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C# 委托应用总结

2015-09-06 15:49 330 查看

一、什么是委托

1.1官方解释

委托是一种定义方法签名的类型。当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。您可以通过委托实例调用方法。

1.2个人理解

委托就是执行方法(函数)的一个类。

事件是一种特殊的委托。

二、如何申明委托

2.1 delegate

public delegate int TestDelegate(int x, int y);

2.2 Action

Action是无返回值的泛型委托。

Action 表示无参,无返回值的委托

Action<int,string> 表示有传入参数int,string无返回值的委托

2.3 Func

Func是有返回值的泛型委托

Func<int> 表示无参,返回值为int的委托

Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托

2.4 predicate

predicate 是返回bool型的泛型委托

predicate<int> 表示传入参数为int 返回bool的委托。

2.5 四者之间的区别

Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型

Action至少1个参数,至多4个参数,无返回值,

Func至少0个参数,至多4个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可void

Predicate至少1个参数,至多1个参数,返回值固定为bool

三、如何使用委托

3.1 Labmda表达式

TestDelegate d2= (string name) => { Console.WriteLine("你好,{0}!", name); };

d2("Terry");

3.2匿名方法

delegate void TestDelegate(string myName);

TestDelegate d2 = delegate(string name) {

Console.WriteLine("Hello,{0}!", name);

};

d2(“Test”);

3.3 函数申明

private void DelegateMethod(string name)

{

Console.WriteLine("Hello,{0}!", name);

}

TestDelegate d2 = new TestDelegate(DelegateMethod);

d2(“Test”);

四、使用委托有哪些特点

委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的。

委托允许将方法作为参数进行传递。

委托可用于定义回调方法。

委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。

方法不必与委托签名完全匹配。

五、委托使用场景

委托一般都使用在 Observer模式(观察者模式)。

Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新。

Observer模式主要包括如下两类对象:

被监视对象:往往包含着其他对象所感兴趣的内容。

监视者:当对象中的某件事发生的时候,会告知建设者,而建设者则会采取相应的行动。

例如:当你程序处理大批量数据时,需要在程序界面显示进度条进行友好提示,这时你通过委托来实现相当方便。

范例:

private void CallMethod(Func<string> func)
{
try
{
func();
}
catch (Exception ex)
{
LogException(ex);
}
finally
{
DoFinally();
}
}

CallMethod(new Func<string>(Do));


View Code
我们将方法作为委托进行传入,这样节省了很多的冗余代码。

出处:http://foolishfox.cnblogs.com/
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