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cocos2dx 3.x 回调函数

2015-09-03 20:40 429 查看
cocos2dx 3.x的回调函数主要由4个CC_CALLBACK_组成,分别适用于不同的对象,常用(不限于)场景如下:

1、CC_CALLBACK_0  动作(action)的回调

2、CC_CALLBACK_1  按钮(button)、菜单(menu)或动作(action)的回调

3、CC_CALLBACK_2  触摸事件的回调

4、CC_CALLBACK_3  (目前基本不用)

CC_CALLBACK_是宏定义,其本质是封装std::bind,查看其宏定义,可以更好了解这些回调函数。

#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...)  std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__)

#define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...)  std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__)

#define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...)  std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__)

#define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...)  std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)

说明:
__selector__ : 是绑定要回调的函数名,格式是: 类名::函数名
__target__ : 绑定一个执行的对象
__std::placeholders::_1 : 函数__selector__的第一个参数,在CC_CALLBACK_1/2/3中不用显式设置,调用时传入
__std::placeholders::_2 : 函数__selector__的第二个参数,在CC_CALLBACK_2/3中不用显式设置,调用时传入
__std::placeholders::_3 : 函数__selector__的第三个参数,在CC_CALLBACK_3中不用显式设置,调用时传入
##_VA_ARGS_ : 可变参数列表(用户可以自定义),函数__selector__里,在__std::placeholders::_之后的参数

从中可以看出,不同的CC_CALLBACK,其区别主要在于__selector__的参数不同,

CC_CALLBACK_0对应的__selector__,常规申明  类名::函数名();

CC_CALLBACK_1对应的__selector__,常规申明  类名::函数名(Node* node);

CC_CALLBACK_2对应的__selector__,常规申明  类名::函数名(Touch* touch, Event* unused_event);

用户扩展回调函数时,可以增加自定义__selector__的参数。
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