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iOS开发之多线程--多线程简单介绍

2015-09-03 18:56 375 查看
一、进程和线程

1.什么是进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程

通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

2.什么是线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用播放音乐、下载电影,都需要在线程中执行

  

3.线程的串行

1个线程中任务的执行是串行的

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

二、多线程

1.什么是多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

进程 ->车间,线程->车间工人

多线程技术可以提高程序的执行效率

比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

2.多线程的原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

3.多线程的优缺点

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率

能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间,如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

4.多线程在iOS开发中的应用

主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

主线程的主要作用

显示\刷新UI界面

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

5.理解线程状态!

三种多线程实现方案:

1> 先创建,后启动

// 创建

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:nil];

// 启动

[thread start];

2> 创建完自动启动

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download:) toTarget:self withObject:nil];

3> 隐式创建(自动启动)

[self performSelectorInBackground:@selector(download:) withObject:nil];

3.常用方法:

名字/获得主线程/获得当前线程/阻塞线程/退出线程

// 不常用: 栈区大小/优先级

1> 获得当前线程

+ (NSThread *)currentThread;

2> 获得主线程

+ (NSThread *)mainThread;

3> 睡眠(暂停)线程

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

4> 设置线程的名字

- (void)setName:(NSString *)n;

- (NSString *)name;

// 创建线程

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 启动线程

[thread start];

线程池:存放线程的池子! 分为:

可调度线程池: CPU 只会调度可调度线程池中的线程! 下面蓝色状态都位于可调度线程池中! '就绪' ,'运行'!

不可调度线程池: 下面红色状态都位于不可调度线程池中! "新建" ,"阻塞" ,"死亡"!

线程状态:

start CPU调度当前线程 运行结束/强制退出(exit)

"新建" ---------->'就绪' -----------------> '运行' -----------------------> "死亡";

CPU 调度其他线程 CPU调度当前线程

'运行' ------------------> '就绪'-----------------> '运行'

调用 sleep/等待互斥锁 sleep时间到/得到互斥锁

'运行' -----------------------> "阻塞"-----------------------> '就绪';

线程运行结束或者强制退出(exit)就进入 "死亡" 状态;

"注意:一旦线程停止(死亡),就不可以再次开启任务!程序会挂掉: Crash!
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