您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android 小诀窍

2015-09-03 15:08 405 查看

不要在onDraw里面实例化对象

原因:onDraw()是系统回调方法,我们常常在写自定义控件时,覆盖onDraw()方法从而绘制自己需要的形状。 这个方法被系统调用时间非常频繁(每隔一段世界刷新屏幕就会调用),如果在此方法里调用实例化对象,就会在这段时间内建立大量无用对象,然后垃圾回收器就的忙起来回收它们,这就有可能带来界面的阻塞,不灵活。

原来我们这样使用

public void onDraw(Canvas canvas){
Paint mPaint = new Paint();
canvas.drawRect(12,20,30,10,mpaint);
}


改变方法也非常简单

将实例化对象拿出来

class MyView{

public  MyView(){
Paint mPaint = new Paint();
}

public void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawRect(10,12,21,11);
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  android