通知
2015-09-01 00:40
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通知
什么时候使用通知:当两个对象没有联系的时候,使用通知。让两个没有联系的对象产生关系。发出通知 (postNotification)
新建一个通知(NSNotification)对象一个完整的通知一般包含三个属性:
(NSString *)name; // 通知的名称
(id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
(NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject; + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
然后用通知中心NSNotificationCenter 发布已经创建好的通知
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
//新建通知note NSNotification *note = [NSNotification notificationWithName:@"快去干活" object:self userInfo:@{@"name":@"哈哈哈"}]; //发布通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:note];
或者不创建,直接发布通知也可以:(把前面两个步骤合起来)
//发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; //发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"note" object:self];
接受通知:监听者 (addObserver)
注意:必须是先有监听者,再发布通知。如果发布通知的时候没有监听者,通知不会被接收到。
方法一:
Observer;谁监听通知selector:当监听到通知的时候就会调用selector方法
name:监听的通知名称 如果是nil,那么object发出的随便什么通知都监听
object:监听谁发送的通知 如果是nil:那么无论谁发出的通知都监听
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; - (void)selector:(NSNotification *)note{ //selector方法可以把通知作为参数带到这里,并且拿到通知的各个属性.(也可以不带参数) //此处object是id类型,不能用点语法,必须转换一下 NSLog(@"%@%@%@",note.name,[note.object name],note.userInfo); }
更高级的用法:监听键盘弹出可以不用发通知,因为系统会默认发,详见下面
方法二:
name:通知的名称obj:通知发布者
block:收到对应的通知时,会回调这个block
queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;
当对象销毁的时候,需要取消监听
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃//监听者是对象: [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:p1]; //监听者是控制器: - (void)dealloc { [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }
UIDevice
UIDevice是一个单例对象,代表着设备。可以通过[UIDevice currentDevice] 获得查看版本号:systemVersion。根据不同版本号做不同适配
double version = [UIDevice currentDevice].systemVersion.doubleValue; if (version >= 8.0) { //ios8以上 } else if (version >= 7.0) { //ios7以上 } else { }
UIDevice通知
UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
可以添加监听者来监听这些通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(batteryLevelChange) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil]; - (void)batteryLevelChange { NSLog(@"电池电量不足"); }
键盘通知
我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态 l l键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下: (可以用通知.userInfo拿到)
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
具体演示屏幕下方的条随键盘高度而调整位置
// 添加监听者,其中UIKeyboardWillChangeFrameNotification这个通知是系统发的,不需要我们去发 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:Nil]; } // 接受到通知后的回调方法,把通知作为参数传过来 - (void)keyboardWillChange:(NSNotification *)note{ // note.userInfo字典中的key拿到键盘形变的时间 double duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]; [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ // note.userInfo字典中的key拿到键盘形变frame的高度 CGFloat keboardY = [note.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].origin.y; // 让底部条也形变 self.bottomBar.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, keboardY - K2SScreenH); }]; }
UITableView弹出键盘适应高度
ios7之后,只要把textField添加到需要弹出键盘的cell上面,就会自动做好键盘处理
//这个方法可以拿到当前tableView的cell UITableViewCell *cell = [Self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; UITextField *textField = [[UITextField alloc] init]; //成为第一响应者,就会弹出键盘了 [textField becomeFirstResponder]; [cell addSubview:textField];
当滚动的时候,关掉键盘
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView { [self.view endEditing:YES]; }
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