unity3d 输入法相关API
2015-08-27 14:22
1226 查看
Input.inputString 获取输入的文字,正在打的中文是接受不到的,只有在文字写到文本框才能获取
Input.imeCompositionMode 是否是激活输入框状态 on = 是
Input.compositionString 空字符是非中文输入字体,返回一个空格是中文输入中
Input.imeIsSelected 返回true已选则输入法,false为选择
Input.imeCompositionMode 是否是激活输入框状态 on = 是
Input.compositionString 空字符是非中文输入字体,返回一个空格是中文输入中
Input.imeIsSelected 返回true已选则输入法,false为选择
相关文章推荐
- unity3d定时器
- Unity+NGUI性能优化方法总结
- unity3d播放透明mov格式视频的一种方式
- 教你快速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Unity篇)
- unity之ugui
- Unity鼠标自由查看3D物体之控制摄相机Camera
- unity 事件函数执行顺序
- unity animation动画效果
- Git忽略文件及Unity下的ignore配置
- Unity鼠标自由查看3D物体之直接旋转物体
- Unity3D Quaternion各属性和函数测试
- Unity3d之Quaternion 学习与应用
- Unity3D 调用Android原生方法
- Unity5混音器DSP插件编写教程【一】
- 整合Unity游戏引擎和 Visual Studio Code 代码编辑器
- Unity 理解刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider)和触发器(Is Trigger)以及刚体休眠(Rigidbody Sleeping)
- unity3d dota 寻路
- Unity游戏开发中的对象池
- Unity3D 调用Android原生方法
- Unity3D之Quaternion学习与应用