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iOS开发-C语言-数组

2015-08-27 12:20 316 查看
一、数组的基本概念及分类

1、基本概念

在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基 本数据类型或是构造类型。

数组的几个名词

1)数组:一组具有相同数据类型的数据的有序的集合

2)数组元素:构成数组的数据。数组中的每一个数组元素具有相同的名称,不同的下标,可以作 为单个变量使用,所以也称为下标变量。

3)数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或指示。

4)数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维 数组。

2、按存储的内容分类

按数组元素的类型不同,数组又可分为:

数值数组:用来存储数值得

字符数组:用来存储字符 ‘a’指针数组:用来存放指针(地址)的

结构数组:用来存放一个结构体类型的数据

3、按维度分类

一维数组

二维数组

多维数组

二、一维数组定义及注意事项

1、一维数组介绍

如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组

2、一维数组的定义

变量的使用流程:定义—>初始化—>使用

数组的使用流程:定义数组—->给数组初始化—>使用数组

在C语言中使用数组必须先进行定义。一组数组的定义方式为:

类型说明符 数组名[常量表达式];

类型说明符:

是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名

用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式

表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

3、数组定义的注意点

1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。第一个数组元素的地址是数组所占内存块的首地址

2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

1、只能由字母、数字、下划线组成

2、不能数字开头

3、不能与关键字重名

4、严格区分大小写

命名规则:

1、起一个有意义名字

2、驼峰标示

命名规范:

3) 数组名不能与其它变量名相同。

4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]

5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。

c99不支持使用变量作为元素个数,但llVM编译器,它支持

6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

一维数组的定义

#include <stdio.h>
#define N 5

int main(int argc, const char * argv[]) {
int a[5];      float f12[4];
char ch[3+3];

int len=2;
int a1[len];

int a2
;
int a3[N+3];

int a4['A'];

int b,c,a5[2],a6[2];

return 0;
}


三、一维数组初始化

1、一维数组的初始化

数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样

将减少运行时间,提高效率。

初始化方式有两种:定义的同时初始化、先定义,后初始化

2、定义的同时初始化

常见形式为:

类型说明符 数组名[常量表达式] = { 值, 值……值 };

其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。

又细分以下几种情况:

1)指定元素的个数的同时,对所有的元素进行显式的初始化 int nums[5] = {1,2,3,4,5};

2)指定数组的元素个数,对数组进行部分显式初始化 定义的同时对数组进行初始化,没有显式初始化的元素,那么系统会自动将其初始化为0

intnums[10] = {1,2};

3)不指定元素个数,定义的同时初始化,它是根据大括号中的元素的个数来确定数组的元素 个数

intnums[] = {1,2,3,5,6};

4)指定元素个数,同时给指定元素进行初始化 intnums[5] = {[4] = 3,[1] = 2};

给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法

注意: 使用变量定义的数组不可以定义数组的同时对数组进行初始化

3、先定义,后初始化

//先定义数组,然后对数组进行初始化

//使用常量作为元素个数

intnums[3];

nums[0] = 1;

nums[1] = 2;

nums[2] = 3;

// 使用变量作为元素个数:c99不支持使用变量作为元素个数,但llVM编译器,它支持

intlen = 5;

intscores[len];

scores[0] = 90;

scores[1] = 88;

scores[2] = 80;

scores[3] = 77;

scores[4] = 99;

4、为什么要初始化数组?

1)数组如果没有初始化,数组中到底有没有值?啥东西?

如果定义数组后,没有初始化,数组中是有值的,是随机的垃圾数,所以如果想要正确使用数组应该要进行初始化。

2)数组如果部分初始化,那么没有初始化的元素是什么?

对于数组来说,一旦有元素被初始化,其他元素都被赋值0

一维数组的初始化

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[5]={1,23,3,4,45};
int a1[]={1,2,3};

int a2[4] = {1};
int a3[5] = {[2]=3,[4]=100};

int a4[3];
a4[0]  = 1;      a4[1]  = 10;
a4[2]  = 100;

return 0;
}


四、一维数组的引用

1、一维数组的引用方式

数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。 下标表示了元素在数组中的顺序号。

数组元素访问一般形式为:

数组名[下标]

其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。

例如:

a[5] a[i+j] a[i++]

都是合法的数组元素。

数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使 用下标变量,而不能一次引用整个数组。

2、一维数组的遍历

一维数组的遍历:就是通过循环访问数组的每一个元素。

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

int i;
int a[3]={1,2,3};
for (i=0;i<3;i++)

printf ("a[%d]=%d\n",i,a[i]);

return 0;
}


#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
int i;
int a[10];
for ( i=0; i<10; i++) {
printf("请输入数组的第%d个值\n",i+1);
scanf("%d",&a[i]);
}

for ( i=0;i<10;i++)
{

printf("%d\t",a[i]);

}
printf("\n");
return 0;
}


数组的引用方式

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[5]={1,2,3,4,5};

printf("%d\n",a[0]);   //1
printf("%d\n",a[1]);   //2
printf("%d\n",a[2]);   //3
printf("%d\n",a[3]);   //4
printf("%d\n",a[4]);   //5

for (int i=0; i<5; ) {
// 0 1 2 3 4
printf("%d\t",a[i++]);
}

return 0;
}


五、一维数组的存储方式

1、数组的存储方式

假设有数组如下:

intx[]={1,2};

charca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’};

存储方式:

1)计算机会给数组分配一块连续的存储空间

2)数组名代表数组的首地址,从首地址位置,依次存入数组的第1个、第2个….、第n个元素

3)每个元素占用相同的字节数(取决于数组类型)

4)并且数组中元素之间的地址是连续。

模拟该数组的内存存储细节如下:

intx[2]={1,2};

intca[5]={‘a’,’A’,’B’,’C’,’D’};

注意:字符在内存中是以对应ASCII值的二进制形式存储的,而非上表的形式。 在这个例子中,数组x的地址为它的首元素的地址0x08,数组ca的地址为0x03。

一维数组的存储

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[3]={1,2,3};
int ch,len;

printf("a[0]=%p\n",&a[0]);
printf("a = %p\n\n",a);

printf("a[1]=%p\n",&a[1]);
printf("a[2]=%p\n",&a[2]);

printf("-----------------\n");

printf("%zd\n",sizeof(a));
int  len = sizeof(a)/sizeof(int);
printf("len = %d\n",len);

char ch[]={'a','b','c','d'};

len = sizeof(ch)/sizeof(char);
len = sizeof(ch);
printf("len = %d\n",len);

return 0;
}


六、一维数组的地址

1、一位数组的地址

1)数组内部的元素地址是连续的

在内存中,内存从大到小进行寻址,为数组分配了存储空间后,数组的元素自然的从上往下排列 存储,整个数组的地址为首元素的地址。

2)数组名存放的是数组的首地址

数组的首地址:数组的第一个元素首地址(第一个元素的第一个字节地址)

3)数组每个元素的地址

charchars[] = {‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’};

//根据下标计算这个下标的地址:chars + sizeof(char) * 下标

printf(“%c\n”,chars[1]);

intnums[] = {1,2,3};

//nums + sizeof(int) * 下标

一维数组的地址

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[])
{
int x[]={1,2};

char ca[5]={'a','B','C','D','E'};
printf("x = %p\n",x);
printf("ca= %p\n",ca);
printf("数组名x=%p\n",x);

printf(" &x[0] = %p\n",&x[0]);
printf(" &x[1] = %p\n",&x[1]);

printf("ca = %p\n",ca);
for (int i=0; i<5; i++)
{

printf("&ca[%d] = %p\n",i,&ca[i]);
}

return 0;
}


一维数组长度的计算

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[5]={0};
int a1[]={1,2,3,4,5,6,7,78};

char ch[3];
double d1[10];

int len = sizeof(a);

len = sizeof(ch);

len = sizeof(d1);

len = sizeof(a)/sizeof(int);
len = sizeof(a1)/sizeof(int);
printf("len = %d\n",len);

return 0;
}


一维数组的越界问题

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

char a[2]={'h','i'};
printf("a[0] = %c\n",a[0]);
printf("a[1] = %c\n",a[1]);

a[2]='s';
printf("a[2] = %c\n",a[2]);
return 0;
}


应用:找最大值

#include <stdio.h>

int main ()

{
int a[10];

for ( int i=0;i<10;i++)

{

printf ("请输入数组的第%d个数\n",i+1);

scanf ("%d",&a[i]);

}

int max=a[0];
for (int i=1;i<10;i++)
{
if(a[i]>max)

max=a[i];

}

printf ("%d\n",a[i]);

return 0;

}


七 、数组和函数参数

inta[4]={1,2,3,4};

a[0] a[1] a[2] a[3]=12;

数组可以作为函数的参数使用,进行数据传送。

数组用作函数参数有两种形式:

一种是把数组元素(下标变量)作为实参使用;

一种是把数组名作为函数的形参和实参使

1、数组元素作函数实参

数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别。 因此它作为函数实参使用与普通变量是完全相 同的,在发生函数调用时,把作为实参的数组元素的值传送给形参,实现单向的值传送。

#include <stdio.h>

int sum(int x,int y){

return x+y;

}

void printNum(int x){

if (x>0) {
printf("%d\t",x);
}else{
printf("0\t");
}

}

int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[5]={1,-2,-3,-4,5};

for(int i=0;i<5;i++){

printNum(a[i]);

}

return 0;
}


#include <stdio.h>
void change(int arr[2]){

printf("arr = %p\n",arr);

arr[0]=18;

}

void test1(){

int a[2]={1,2};
printf("a = %p\n",a);
change(a);

printf("a[0] = %d\n",a[0]);

}

float avg(float score[5]){

float sum = 0.0f;
for (int i=0; i<5; i++) {
sum += score[i];
}

return sum/5;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {

float f1[5]={59.9,58.72,60.11,56.33,81.66};
float av = avg(f1);
printf("%.2f\n",av);

return 0;
}


2、数组名作为函数参数

用数组名作函数参数与用数组元素作实参有几点不同

1)用数组元素作函数参数不要求形参也必须是数组元素,但是用数组名作函数参数时,则要求形 参和相对应的实参都必须是类型相同的数组

2)在C语言中,数组名除作为变量的标识符之外,数组名还代表了该数组在内存中的起始地址, 因此,当数组名作函数参数时,实参与形参之间不是”值传递”,而是”地址传递”,实参数组名将 该数组的起始地址传递给形参数组,两个数组共享一段内存单元,编译系统不再为形参数组分配 存储单元。

3)在变量作函数参数时,所进行的值传送是单向的。即只能从实参传向形参,不能从形参传回实参。形参的初值和实参相同,而形参的值发生改变后,实参并不变化,两者的终值是不同的。

数组传递的时候,数组长度会丢失。所以传送数组名的同时也要传递长度!

#include <stdio.h>
void print_arr(int arr[]){

for (int i=0; i<10; i++) {
printf("%d\t",arr[i]);
}

}

void print_arr2(char arr[]){

int len = sizeof(arr);
printf("\nlen = %d\n",len);

}

int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[10]={1,2,3,434,5,6,7,7,8,9};
print_arr(a);

char ch[3]={'a','b','c'};
print_arr2(ch);

return 0;
}


利用冒泡法实现排序功能

#include <stdio.h>
void maoPao(int arr[],int len){

int temp;

for(int i=0;i<len-1;i++){

for (int j=0; j<len-1-i; j++) {

if (arr[j]>arr[j+1]) {

temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}

}

}

int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[10]={1,200,23,45,12,34,19,4,388,63};
for (int i=0; i<10; i++) {
printf("%d\t",a[i]);
}

printf("\n");

maoPao(a, 10);

for (int i=0; i<10; i++) {
printf("%d\t",a[i]);
}

int a1=3;
a1 = a1+3;

return 0;
}


利用双重for循环控制实现数组的排序

其中

if (arr[j]>arr[j+1])

{

temp = arr[j];

arr[j] = arr[j+1];

arr[j+1] = temp;



就是冒泡排序的核心思想,将两个变量的值进行交换,实现排序的功能。

学习心得:

通过本章知识点的学习,掌握了数组的基本概念,了解了数组的定义,存储方式,地址,遍历,初始化,重要的两点数组元素最为函数参数和数组名作为函数参数,前者是值传递,后者是地址的传递,比较重要的一个应用就是用冒泡法对数组元素进行排序,利用for的双重循环来实现。
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标签:  c语言