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scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明

2015-08-27 11:28 323 查看

给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo与scrollBy这两个函数的区别

首先,我们必须明白在AndroidView视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对Canvas对象进行了一定的操作,例如
:translate(平移)、clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求,我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受物理屏幕限制。通常我们所理解的一个Layout布局文件只是该视图的显示区域,超过了这个显示区域将不能显示到父视图的区域中
,对应的,我们可以将这种无边界的视图称为“布局坐标”------
父视图给子视图分配的布局(layout)大小。而且,一个视图的在屏幕的其实坐标位于视图坐标起始处,如下图所示。

这么来说吧,世界本是无边无界的,可是我们的眼睛我们的心约束了我们所看到的“世界”。

如下所示:



黑色框框表示该子视图的布局坐标,褐色框框表示该子视图的视图坐标--该坐标是无限的,超过了父视图给子视图规定的区域后,不再显示该超出内容。

那么下面的问题就是:如何将我们的视图的任意坐标能显示到该视图的中心坐标上呢?由于该布局位置是只能显示特定的一块视图内容
,因此我们需要通过scrollTo()或者scrollBy()方法将我们期望的视图“滚动”至布局坐标上。

在View.java中提供了了如下两个变量以及相应的属性方法去读取滚动值,如下:View.java类中

01
/**
02
*
Theoffset,inpixels,bywhichthecontentofthisviewisscrolled
03
*
horizontally.
04
*
{@hide}
05
*/
06
protected
int
mScrollX;
//该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量
,X轴方向
07
/**
08
*
Theoffset,inpixels,bywhichthecontentofthisviewisscrolled
09
*
vertically.
10
*
{@hide}
11
*/
12
protected
int
mScrollY;
//该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量
,Y轴方向
13
14
/**
15
*
Returnthescrolledleftpositionofthisview.Thisistheleftedgeof
16
*
thedisplayedpartofyourview.Youdonotneedtodrawanypixels
17
*
fartherleft,sincethoseareoutsideoftheframeofyourviewon
18
*
screen.
19
*
20
*
@returnTheleftedgeofthedisplayedpartofyourview,inpixels.
21
*/
22
public
final
int
getScrollX()
{
23
return
mScrollX;
24
}
25
26
/**
27
*
Returnthescrolledtoppositionofthisview.Thisisthetopedgeof
28
*
thedisplayedpartofyourview.Youdonotneedtodrawanypixelsabove
29
*
it,sincethoseareoutsideoftheframeofyourviewonscreen.
30
*
31
*
@returnThetopedgeofthedisplayedpartofyourview,inpixels.
32
*/
33
public
final
int
getScrollY()
{
34
return
mScrollY;
35
}
注意,所谓的“bywhichthecontentofthisviewisscrolled”表示该偏移量只针对于该View中onDraw()方法里的具体内容实现,而不针对背景图片等
。具体原因可参考<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析>提示:下文中提到的当前视图内容是指绘制在布局坐标处的内容。

publicvoidscrollTo(int
x,inty)

说明:在当前视图内容偏移至(x,y)坐标处,即显示(可视)区域位于(x,y)坐标处。

方法原型为:View.java类中

01
/**
02
*
Setthescrolledpositionofyourview.Thiswillcauseacallto
03
*
{@link#onScrollChanged(int,int,int,int)}andtheviewwillbe
04
*
invalidated.
05
*
@paramxthexpositiontoscrollto
06
*
@paramytheypositiontoscrollto
07
*/
08
public
void
scrollTo(
int
x,
int
y)
{
09
//偏移位置发生了改变
10
if
(mScrollX
!=x||mScrollY!=y){
11
int
oldX
=mScrollX;
12
int
oldY
=mScrollY;
13
mScrollX
=x;
//赋新值,保存当前便宜量
14
mScrollY
=y;
15
//回调onScrollChanged方法
16
onScrollChanged(mScrollX,
mScrollY,oldX,oldY);
17
if
(!awakenScrollBars())
{
18
invalidate();
//一般都引起重绘
19
}
20
}
21
}
publicvoidscrollBy(intx,
inty)

说明:在当前视图内容继续偏移(x,y)个单位,显示(可视)区域也跟着偏移(x,y)个单位。

方法原型为:View.java类中

01
/**
02
*
Movethescrolledpositionofyourview.Thiswillcauseacallto
03
*
{@link#onScrollChanged(int,int,int,int)}andtheviewwillbe
04
*
invalidated.
05
*
@paramxtheamountofpixelstoscrollbyhorizontally
06
*
@paramytheamountofpixelstoscrollbyvertically
07
*/
08
//
看出原因了吧。。mScrollX与mScrollY代表我们当前偏移的位置,在当前位置继续偏移(x,y)个单位
09
public
void
scrollBy(
int
x,
int
y)
{
10
scrollTo(mScrollX
+x,mScrollY+y);
11
}
第一个小Demo非常简单
,大家重点理解与掌握scrollTo()与scrollBy()函数的用法和区别。

第二个小Demo则有了Launcher的模样,能够左右切换屏幕。实现功能如下:采用了一个自定义ViewGroup,该ViewGroup对象包含了3个LinearLayout子视图,并且以一定的布局坐标(由layout()方法指定)显示在ViewGroup上。接下来,即可调用该ViewGroup对象的scrollTo或者scrollBy()方法切换指定视图内容了,即切换屏幕。
呵呵,挺好玩的吧。

如果对View绘制流程不懂的,可以参考我的这篇博客<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析>
。截图如下:



自定义ViewGroup如下:

01
//自定义ViewGroup,包含了三个LinearLayout控件,存放在不同的布局位置,通过scrollBy或者scrollTo方法切换
02
public
class
MultiViewGroup
extends
ViewGroup
{
03
04
private
Context
mContext;
05
06
private
static
String
TAG=
"MultiViewGroup"
;
07
08
public
MultiViewGroup(Context
context){
09
super
(context);
10
mContext
=context;
11
init();
12
}
13
14
public
MultiViewGroup(Context
context,AttributeSetattrs){
15
super
(context,
attrs);
16
mContext
=context;
17
init();
18
}
19
20
private
void
init()
{
21
//
初始化3个LinearLayout控件
22
LinearLayout
oneLL=
new
LinearLayout(mContext);
23
oneLL.setBackgroundColor(Color.RED);
24
addView(oneLL);
25
26
LinearLayout
twoLL=
new
LinearLayout(mContext);
27
twoLL.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
28
addView(twoLL);
29
30
LinearLayout
threeLL=
new
LinearLayout(mContext);
31
threeLL.setBackgroundColor(Color.BLUE);
32
addView(threeLL);
33
}
34
35
//
measure过程
36
@Override
37
protected
void
onMeasure(
int
widthMeasureSpec,
int
heightMeasureSpec)
{
38
39
Log.i(TAG,
"---
startonMeasure--"
);
40
41
//
设置该ViewGroup的大小
42
int
width
=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
43
int
height
=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
44
setMeasuredDimension(width,
height);
45
46
int
childCount
=getChildCount();
47
Log.i(TAG,
"---
onMeasurechildCountis-->"
+childCount);
48
for
(
int
i
=
0
;
i<childCount;i++){
49
View
child=getChildAt(i);
50
//
设置每个子视图的大小,即全屏
51
child.measure(MultiScreenActivity.screenWidth,
MultiScreenActivity.scrrenHeight);
52
}
53
}
54
55
//
layout过程
56
@Override
57
protected
void
onLayout(
boolean
changed,
int
l,
int
t,
int
r,
int
b)
{
58
//
TODOAuto-generatedmethodstub
59
Log.i(TAG,
"---
startonLayout--"
);
60
int
startLeft
=
0
;
//
每个子视图的起始布局坐标
61
int
startTop
=
10
;
//
间距设置为10px相当于android:marginTop="10px"
62
int
childCount
=getChildCount();
63
Log.i(TAG,
"---
onLayoutchildCountis-->"
+childCount);
64
for
(
int
i
=
0
;
i<childCount;i++){
65
View
child=getChildAt(i);
66
child.layout(startLeft,
startTop,
67
startLeft
+MultiScreenActivity.screenWidth,
68
startTop
+MultiScreenActivity.scrrenHeight);
69
startLeft
=startLeft+MultiScreenActivity.screenWidth;
//校准每个子View的起始布局位置
70
//三个子视图的在屏幕中的分布如下
[0,320]/[320,640]/[640,960]
71
}
72
}
73
74
}
PS:大家可以分别给这几个LinearLayout试着添加几个子View,例如TextView,Button等。

至于Launcher上滑屏功能的实现,我尝试着去掌握,可能天资愚钝吧,对Scoller类很是感冒,现今还没有掌握好,不过在此给大家推荐几个不错的学习资源


1、Scoller类介绍:android
中文api(64)——Scroller

2、相关资源汇总:http://blog.csdn.net/dellheng/article/details/7164275

3,launcher修改--左右滑动屏幕切换源码追踪
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