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STL源码剖析 [特殊的空间配置器](内存memory )

2015-08-26 16:30 477 查看
因为对于内存布局不是很清楚然后查阅了一些资料,http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2011/03/07/1975479.html大概了解了。而STL的就是通过迭代器把数据放入内存空间然后再通过迭代器进行操作。关于STL数据容器放入共享内存,http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2010/07/24/121197.html

其中用到了智能指针里的原生指针的相关知识运用。(http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/08/16/2141383.html

memory的源码:

// Filename:    memory

// Comment By:  凝霜
// E-mail:      mdl2009@vip.qq.com
// Blog:        http://blog.csdn.net/mdl13412 
// 智能指针在STL中只有一个auto_ptr, 用于对原生指针的生命周期进行管理,
// 但是其本身有许多另其不安全的特性, 例如以一个auto_ptr去构造另一个
// auto_ptr会导致对象所有权的转移, 另外如果两个只能指针同时指向一个
// 原声指针就可能导致指针被意外的提前释放, 另一个auto_ptr对其解引用时,
// 就会导致错误
//
// C++0x已经通过了::Boost::scoped_ptr的决案, 所以任何使用auto_ptr的
// 情景都应该使用scoped_ptr替代, 因为其更安全, 但是仍然不能解决多个
// 智能指针同时拥有一个对象导致的提前释放问题, 要解决这个问题, 请使用
// ::Boost::shared_ptr

// 我博客中还有一个我实现的auto_ptr, 大家可以参考
// http://blog.csdn.net/mdl13412/article/details/6244631 
/*
 * Copyright (c) 1997
 * Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
 *
 * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
 * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
 * provided that the above copyright notice appear in all copies and
 * that both that copyright notice and this permission notice appear
 * in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no
 * representations about the suitability of this software for any
 * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
 *
 */

#ifndef __SGI_STL_MEMORY
#define __SGI_STL_MEMORY

#include <stl_algobase.h>
#include <stl_alloc.h>
#include <stl_construct.h>
#include <stl_tempbuf.h>
#include <stl_uninitialized.h>
#include <stl_raw_storage_iter.h>

// Note: auto_ptr is commented out in this release because the details
//  of the interface are still being discussed by the C++ standardization
//  committee.  It will be included once the iterface is finalized.

#if 0
#if defined(_MUTABLE_IS_KEYWORD) && defined(_EXPLICIT_IS_KEYWORD) && \
    defined(__STL_MEMBER_TEMPLATES)

__STL_BEGIN_NAMESPACE

template <class X> class auto_ptr
{
private:
  X* ptr;               // 托管的原生指针
  mutable bool owns;    // 是否拥有托管指针
public:
  typedef X element_type;

  // 显式构造函数, 防止隐式转换
  // 通常接收一个原生指针进行构造
  // 构造函数不能失败, 故不能抛出异常
  explicit auto_ptr(X* p = 0) __STL_NOTHROW : ptr(p), owns(p) {}

  // auto_ptr 可以以相同类型的 auto_ptr 进行构造
  // 注意: 对象所有权发生转移, 用于构造的只能指针释放对象所有权
  auto_ptr(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW : ptr(a.ptr), owns(a.owns) {
    a.owns = 0;
  }

  // auto_ptr 可以以另一种相关类型的 auto_ptr 进行构造
  // 注意: T 必须能转换成 X 类型, 对象所有权发生转移
  template <class T> auto_ptr(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW
    : ptr(a.ptr), owns(a.owns) {
      a.owns = 0;
  }

  // 重载operator =, 首先判断是否是本身, 如果不是则进行对象所有权的转移
  auto_ptr& operator=(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW {
    if (&a != this) {
      if (owns)
        delete ptr;
      owns = a.owns;
      ptr = a.ptr;
      a.owns = 0;
    }
    // 个人感觉应该在此加上
    // return *this;
  }

  // 和上面的operator =功能一样, 但是提供了兼容类型的转换操作
  template <class T> auto_ptr& operator=(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW {
    if (&a != this) {
      if (owns)
        delete ptr;
      owns = a.owns;
      ptr = a.ptr;
      a.owns = 0;
    }

    // 个人感觉应该在此加上
    // return *this;
  }

  // auto_ptr生命周期结束, 释放对象所有权, 实现资源释放目的
  ~auto_ptr() {
    if (owns)
      delete ptr;
  }

  // 提供和原生指针一样的操作
  X& operator*() const __STL_NOTHROW { return *ptr; }
  X* operator->() const __STL_NOTHROW { return ptr; }

  // 获取原生指针的地址, 主要用于一些只接受原生指针的函数
  X* get() const __STL_NOTHROW { return ptr; }
  // 释放指针所有权, 并返回原生指针
  // 主要用于取消指针托管
  X* release const __STL_NOTHROW { owns = false; return ptr }
};

__STL_END_NAMESPACE
#endif /* mutable && explicit && member templates */
#endif /* 0 */

#endif /* __SGI_STL_MEMORY */

// Local Variables:
// mode:C++
// End:



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