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非ARC下的内存释放

2015-08-25 23:18 441 查看
第一部分:

1.结构
 1> 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示"对象被引用类次数",即有多少人正在使用这个OC对象
 2> 每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
 2.作用
 1> 当使用alloc,new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1
 2> 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收
 3.操作
 1> 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法对象本身)
 2> 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
 3> 可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值
 4.对象的销毁
 1> 当一个对象引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
 2> 当一个对象销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
 3> 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
 4> 一旦重写类dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用

第二部分:

1.谁创建谁release
>如果你通过alloc,new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须要调用release或autorelease
2.谁retain谁release
>只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你哦都要调用release

 // 1.Person *p = [[Person
alloc] init];
// count=1
   NSUInteger count = [p
retainCount];
    NSLog(@"计数器:%ld",count);
  // 2.retain方法是有返回值的,返回的是对象本身
    [p retain];//count=2
    [p release];//count=1
    [p release];//count=0
    
    // message sent to deallocated instance
    // 给已经释放的对象发送类一条-setAge:消息
    p.age =
10;
    // 把P变成空指针
    p = nil;
// 野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针
    // 当对象被回收时,给空指针发送消息不会报错
    // OC不存在空指针错误

// 当一个Person对象被回收的时候,就会自动调用这个方法
- (void)dealloc {
    NSLog(@"Person对象被回收");
    // super的dealloc一定要调用,而且放在最后面
    [super
dealloc];
}
3.名词介绍

1>僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
2>野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错
3>空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil,NULL,0),给空指针发送消息不会报错.

第四部分:

1.autorelease的基本用法
 1> 会将对象
a188
放到一个自动释放池中
 2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
 3> 会返回对象本身
 4> 调用完autorelease方法后,对象计数器不变
 
 2.autorelease好处
 1> 不用再关心对象释放的时间
 2> 不用再关心什么时候调用release
 
 3.autorelease的使用注意点
 1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
 2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响
 
 4.错误写法
 1> alloc之后调用了autorelease,又调用了release
 @autoreleasepool {
    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
    [p release];
 }
 
 2> 连续调用多次autorelease
 @autoreleasepool {
    Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
 }
 
 5.自动释放池
 1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子.这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
 2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
 
 6.自动释放池的创建方式
 1> iOS 5.0 前
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    [pool release]; // [pool drain];
 2> iOS 5.0 开始
 @autoreleasepool {

 }
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