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Groovy入门教程

2015-08-25 23:17 369 查看
Groovy入门教程

kmyhy@126.com2009-5-13
一、groovy是什么

简单地说,Groovy是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在JVM中。

作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与Java语言的语法很相似。同时,Groovy抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。

二、开发环境

1、jdk1.5以上

2、eclipse+groovyplugin(支持Groovy1.5.7)

打开eclipse,通过SoftwareUpdates>FindandInstall...菜单,使用“Searchfornewfeaturestoinstall”下载并安装groovy插件。New一个远程站点,url可使用http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:Groovy
plug-in。根据需要你可以同时选择groovy和grails(后续会学习到):

三、创建groovy项目

1、新建一个groovy项目

New-->ProjectàJavaProject创建一个java项目。为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,分别用于存储java源文件和groovy源文件:

2、添加Groovy特性

在项目上右击,GroovyàAddGroovyNature,这样会在项目中添加GroovyLibraries。

3、添加Groovy类

在项目groovy源文件下右键,NewàOtheràGroovyàGroovyClass

自动生成的源代码如下:

public
class
HelloWorld{
/**
*@param
args
*/
public
staticvoid
main(defargs){
//
TODOAuto-generated
methodstub
}
}

我们在main方法中加一句打印语句:

println"HelloWorld"

4、编译运行groovy类

在源文件上右键,CompileGroovyFile,然后右键,RunAsàGroovy,在控制台中查看运行结果。

实际上groovy语法的简练还体现在,就算整个文件中只有println"HelloWorld"这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。

当然,为了说明groovy其实就是java,你也可以完全按照java语法来编写HelloWorld类。

四、Groovy语法简介

1、没有类型的java

作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.netframework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovyjsr1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。

修改main方法中的代码:

defvar="helloworld"
printlnvar

printlnvar.class

你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String

作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。

2、不需要的public

你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。

3、不需要的语句结束符

Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。

4、字符串连接符

跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:

defvar="hello"+
"world"+
",groovy!"

当然更groovy的写法是:

defvar="""hello

world
groovy!"""

三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。

5、一切皆对象

听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:

defvar="hello"+
"world"+
",groovy!"
printlnvar;
printlnvar.class;
var=1001
printlnvar.class

输出结果:

helloworld,groovy!
classjava.lang.String
classjava.lang.Integer

var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。

6、循环

删除整个源文件内容,用以下代码替代:

defvar="hello"+
"world"+
",groovy!"
defrepeat(val){
for(i=
0;i<5;i++){
printlnval
}
}
repeat(var)

输出:

helloworld,groovy!
helloworld,groovy!
helloworld,groovy!
helloworld,groovy!
helloworld,groovy!

注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。

此外,上面的for语句还可以写成:

for(i
in
0..5)
这样的结果是一样的。
7、String和Gstring

除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:

println
"Thisis${i}:${val}"
运行一下,你就会明白什么是Gstring。

8、范围

这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i
in
0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。

范围是一系列的值。例如“0..4”表明包含整数0、1、2、3、4。Groovy还支持排除范围,“0..<4”表示0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e”相当于a、b、c、d、e。“a..<e”包括小于e的所有值。

范围主要在for循环中使用。

9、默认参数值

可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:

defrepeat(val,repeat=3){
for(i
in
0..<repeat){
println
"Thisis${i}:${val}"
}
}

可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。

当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。

10、集合

Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。

(1)Collection

Groovy中这样来定义一个Collection:

def
collect
=["a","b","c"]
除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:

collect.add(1);
collect<<"comeon";
collect[collect.size()]=100.0

Collection使用类似数组下标的方式进行检索:

println
collect
[collect.size()-1]
println
collect
[5]

groovy支持负索引:

println
collect
[-1]//索引其倒数第1个元素
println
collect
[-2]//索引其倒数第2个元素
Collection支持集合运算:

collect=collect+5
//在集合中添加元素5
println
collect
[collect.size()-1]
collect=collect-'a'
//在集合中减去元素a(第1个)
println
collect
[0]
//现在第1个元素变成b了

同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:

collect=collect-collect[0..4]
//把集合中的前5个元素去掉
println
collect
[0]
//现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
println
collect
[-1]
//也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
(2)Map

Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.
LinkedHashMap
)。

如此可以定义一个Map:

defmap=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
添加项:

map=map+['weight':25]
//添加john的体重
map.put('length',1.27)
//添加john的身高
map.father='Keller'
//添加john的父亲

可以用两种方式检索值:

printlnmap['father']//通过key作为下标索引
printlnmap.length//通过key作为成员名索引

11、闭包(Closure)

闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。

闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:

map.each({key,value->
//key,value两个参数用于接受每个元素的键/值
println
"$key:$value"})
map.each{printlnit}
//it是一个关键字,代表map集合的每个元素
map.each({
printlnit.getKey()+"-->"+it.getValue()})
除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:

defsay={word->
println
"Hi,$word!"
}

调用:

say('groovy')
say.call('groovy&grails')

输出:

Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。

12、类

Groovy类和java类一样,你完全可以用标准javabean的语法定义一个groovy类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:

(1)不需要public修饰符

如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。

(2)不需要类型说明

同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。

(3)不需要getter/setter方法

不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。

(4)不需要构造函数

不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。

(5)不需要return

Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。

因此,groovy风格的类是这样的:

(6)不需要()号

Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:

person1.setName'kk'

person1.setName('kk')


下面看一个完整类定义的例子:

classPerson{
defname
defage
StringtoString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型
"$name,$age"
}
如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。

我们可以使用默认构造方法实例化Person类:

defperson1=newPerson()
person1.name='kk'
person1.age=20
printlnperson1
也可以用groovy的风格做同样的事:

defperson2=newPerson(['name':'gg','age':22])
//[]号可以省略
printlnperson2

这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过printlnperson1这样的方法简单地打印对象的属性值。

然而toString方法中并没有return一个String,但不用担心,Groovy默认返回方法的最后一行的值。

13、?运算符

在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:

if(rs!=null){

rs.next()

……

}

在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:

rs?.next()

?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。

14、可变参数

等同于java5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:

intsum(int...var){
deftotal=
0
for(i
invar)
total+=i
returntotal
}
我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):
printlnsum(1)
printlnsum(1,2)
printlnsum(1,2,3)

15、枚举

定义一个enum:

enumDay{
SUNDAY,MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,
THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY
}
然后我们在switch语句中使用他:
deftoday=Day.SATURDAY
switch(today){
//Saturday
orSunday
case[Day.SATURDAY,Day.SUNDAY]:
println
"Weekendsarecool"
break
//a
daybetween
Mondayand
Friday
caseDay.MONDAY..Day.FRIDAY:
println
"Boringworkday"
break
default:
println
"Areyousurethisisavalidday?"
}
注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。
同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:

enumPlanet{
MERCURY(3.303e+23,
2.4397e6),
VENUS(4.869e+24,
6.0518e6),
EARTH(5.976e+24,
6.37814e6),
MARS(6.421e+23,
3.3972e6),
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
SATURN(5.688e+26,
6.0268e7),
URANUS(8.686e+25,
2.5559e7),
NEPTUNE(1.024e+26,
2.4746e7)
doublemass
doubleradius
Planet(doublemass,
doubleradius){
this.mass=mass;
this.radius=radius;
}
voidprintMe(){
println
"${name()}hasamassof${mass}"+
"andaradiusof${radius}"
}
}
Planet.EARTH.printMe()

16、Elvis操作符

这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:

StringdisplayName=name!=null?name:"Unknown";

在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):

StringdisplayName=name?name:"Unknown";

基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:

StringdisplayName=name?:"Unknown"

17、动态性

Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String类中所没有的方法up:

defmsg=
"Hello!"
printlnmsg.metaClass
String.metaClass.up={delegate.toUpperCase()}
printlnmsg.up()

通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):

msg.metaClass.methods.each{
printlnit.name}
msg.metaClass.properties.each{
printlnit.name}

甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。

我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:

if(msg.metaClass.respondsTo(msg,
'up')){
printlnmsg.toUpperCase()
}

当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:

if(msg.metaClass.hasProperty(msg,
'bytes')){
printlnmsg.bytes.encodeBase64()
}

18、Groovyswing

到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序:

importgroovy.swing.SwingBuilder
importjava.awt.BorderLayout
importgroovy.swing.SwingBuilder
importjava.awt.BorderLayout
asBL
defswing=
newSwingBuilder()
count=
0
deftextlabel
defframe=swing.frame(title:'Frame',
size:[300,300]){
borderLayout()
textlabel=label(text:"Clicked${count}time(s).",
constraints:BL.NORTH)
button(text:'ClickMe',
actionPerformed:{count++;textlabel.text=
"Clicked${count}time(s).";
println
"clicked"},
constraints:BorderLayout.SOUTH)
}
frame.pack()
frame.show()
怎么样?是不是跟java中写swing程序很象?

五、单元测试

1、添加junit

使用BuildPathàAddLibraries...把junit添加到项目中。

2、新建测试

使用NewàJunitTestCase新建测试例程:PersonTest,在Classundertest右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。

Finish,下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):

importorg.junit.*;

publicclassTestPerson{

@Test

publicvoidtestToString(){

Personp=newPerson();//注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private

p.setName("ddd");//所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”

p.setAge(18);

Assert.assertEquals("ddd-18",p.toString());

}

}

运行RunAsàJunitTest,发现testToString通过测试。

3、使用groovy书写测试用例

除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。

NewàOtheràGroovyàGroovyClass,写一个类GroovyTestPerson:

importorg.junit.*;

classGroovyTestPerson{
@Test
voidtestToString(){
Personp=newPerson("name":"ddd","age":18)
Assert.assertEquals("ddd-18",p.toString())
}
}

可以看到,这里使用的完全是Groovy风格的书写方式:不需要public,使用map参数构造对象。然而当你RunAsàJunitTest的时候,结果跟用java编写的测试用例没有什么两样。

这也充分说明了,groovy和java,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比.netframework中的C#和VB.net,它们除了语法不同外,本质上它们都使用CLR)。

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