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黑马程序员--Java基础学习(面向对象)第九天

2015-08-21 21:43 429 查看
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Java基础学习(面向对象)第九天

一,内部类访问规则
内部类的访问规则:

1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有

之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式  外部类名.this

2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

访问格式:

1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。

可以直接建立内部类对象。

格式

外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;

Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

比如,private:将内部类在外部类中进行封装。

       static:内部类就具备static的特性。

当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现访问局限。

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

        newOuter.Inner().function();

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

        Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。。

  当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。

因为内部事物在使用外部事物的内容。

内部类定义在局部时,

1,不可以被成员修饰符修饰。

2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

二,匿名内部类
匿名内部类:

1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2,定义匿名内部类的前提:

内部类必须是继承一个类或者实现接口。

3,匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容};

4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。而且可以理解为带内容的对象。

5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

<pre name="code" class="java">abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x = 3;
/*
class Inner extends AbsDemo
{
void show()
{
System.out.println("method :"+x);
}
}
*/
public void function()
{
//new Inner().show();

//多态/*AbsDemo d = */new AbsDemo()//是AbsDemo的子类对象。是绿色部分的简化写法。
{
void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
void haha()
{
System.out.println("hahaha");
}
}.show();//调用show()函数。匿名对象只能调用一次方法。
}
}
class InnerClassDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}

 三,异常概述

异常:就是程序在 编译或运行 时出现的不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中的一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过Exception进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throable//所有错误或异常父类
|--Error
|--Exception         

四,异常声明和处理
在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}

3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage();获取异常的信息。

在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。

对多异常的处理。
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。
五,自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,

而这些问题并未被java所描述并封装对象。

所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

将特有的问题。进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给出对应的处理动作。

要么在内部try catch处理。

要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。

因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都做完了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息了。

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要被抛出

他们都具备可抛性。这个可抛性是throwable这个体系中的独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

throws和throw的区别

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的是异常类。可以跟多个。用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。
六,RuntimeException异常和异常的分类
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,

对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,

就让自定义异常继承RunTimeException。

对于异常分两种:

1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行异常。RuntimeException以及其子类)
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