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移动端技术简单分析

2015-08-21 11:35 225 查看
现在出门到处都是扫码送啥的活动,各类公众号跟APP为了在营销上引人眼球,也是蛮拼的了。围观下移动端的火热,冷静下来分析下未来哪种技术会是主流呢?

首先来说微信开发,微信有着强大的朋友圈的功能,这个功能可以以N的N次方的人脉优势扩散各种消息。开发起来也比较简单,C#,Java感觉都比较成熟,只需简单的认证,就可以跟微信对接,然后是调用微信的各种接口,推送消息。对比APP,微信的优势除了朋友圈,另一个就是免安装了,只需扫一扫即可关注,简单方便确实是硬道理。但是架构在微信平台上的开发,到底是有一定局限性的,这就导致了功能上的局限。

接着是APP端,这里有两种方式可以选择:

思路一:

app在load的时候把h5的首页地址加载进来,这里APP就起到了一个浏览器的作用。

优点:

开发的时候,开发完手机端页面,安卓APP几乎就同时出来了,如果是响应是布局的话,那么web端,手机端,APP做一套页面就可以了,而且后期页面调整很容易。

缺点:

安卓APP因为系统版本问题,会出现各种不兼容,所以这种方式比较适合苹果APP的快速开发。

思路二:

原生开发。

优点:可以兼顾到安卓手机各个版本的问题

缺点:相比思路一,开发速度慢,成本高。

另外,在原生开发的时候,我们又有两种选择:

1,Java,这是大部分安卓开发人员的首选。首先,可选工具eclipse+SDK+ADT。或者比较新潮的会选择Android Studio作为IDE。

2,C#。可选工具:VS +Mono(或者是xamarin,其实xamarin这个东西感觉是mono的升级版),或者是Androido studio(说实话,这个东西还没试用过,不评论)。

两种方式的比较(来自某站网友blog):

在Xamarin中开发Android应用与用java开发Android应用差不多,目录结构几乎一样,代码也差不多相似。Layout布局方式一样,控 件与Eclipse中的控件也一样多。打包出的apk应用稍大(写了一个点击按钮计数程序app,支持Android 2.2+,apk大小为3.7M,因内部包含mono runtime所以较大)。

使用Xamarin开发的Android应用执行速度很快,同样在Android模拟器中执行C#开发应用比Java Native 执行略快,在手机中执行与原生应用差别很小,三星Note2中比java开发的原生应用还快(引自国外文章)。

如果单纯开发Android应用,还是建议用Java+Eclipse,毕竟是正统官方,开源类库多,帮助支持多,而且C#和java 本来就很相似,学习起来快而不难。Xamarin开发肯定会存在某些局限和个别无法解决的问题,java开发就不会存在这些问题。——个人观点:技术问题在开发中可能会是难题,因为刚开始做技术选型的时候,跟很多安卓开发人员谈,他们都不建议C#,觉得之前很少有人用c#去做商业话的东西,遇到困难,可能会陷入孤立无援的境地。

Xamarin适用与跨平台开发(业务逻辑、数据访问部分可跨平台复用)、适用于会C#的不想学Java或Object C的、比较适用于IOS开发(毕竟从C#或Java到Object C跨度有点大)——个人观点:感觉从学习成本还有公司成本上讲,如果c#开发纯熟的话,这是个很好的选择。

说了这么多,到底哪种技术会称为未来移动端的主流,感觉很难去评论,在这个变化多端的市场上,我们只能针对当前的情况,综合考量各个方面,制定适合自己当前项目的方案。
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