Java多线程(三)锁对象和线程池
2015-08-18 23:01
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1:锁(Lock)
1.1 java提供了一个锁的接口,这个锁同样可以达到同步代码块的功能,API文档上说使用锁比使用synchronized更加灵活。
1.2 如何使用这个“锁”
//1.创建一个所对象,我们可以理解为写一个synchronized代码块
public static Lock lock = new ReentrantLock();//用lock的一个子类去创建
//2.假设有某程序中使用两把锁,这两把锁是类似于synchronized里的锁
//要使用到Condition类,中文:条件、情况、制约、限制的意思,在API文档总称之为“条件、条件列队或者条件变量”
public static Condition notFull = lock.newCondition();//Condition
public static Condition notEmpty = lock.newCondition();
1.3 Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。(摘自文档,重点是最后一句)
1.4 重要方法(Condition的):
await():等候,调用此方法线程将释放锁,进入等待状态
signal():中文:信号、发信号。调用此方法可以唤醒一个等待总的线程
signalAll():唤醒所有在等待重点的线程
1.5 使用Lock和Condition的生产和消费的代码。
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总结:以下是个人对线程的一下理解。
线程可以让一个程序同时去执行多个任务,而不必等待前面的任务执行完才能执行下一个。好比车道:单条通道只能让一辆车通过,多条车道能让多辆车通过,通道就是线程,让车通过就是任务,让车通过的速度哪个快就很明显了(前提是车的数量和车速不能相差太多)。线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源的使用效率从而提高了系统的效率。
当多线程操作同一个数据时就会发生线程安全问题,解决的方法就是实现线程的同步,同步有两种方法,1:使用synchronized(同步)关键字,synchronized还可以分为synchronized方法和synchronized代码块;2:使用Lock,配合Condition对象。同步是解决的安全性问题,但是同时也带来了两个问题。1:执行效率下降;2:同步死锁。死锁在同步嵌套(同步中又有同步)发生。
线程太多,开启和关闭用的时间就多了,为了提高线程运行的效率更高,用到了线程池。线程池使得线程的开启和关闭的时间大大减少,提高了线程运行效率。
1.1 java提供了一个锁的接口,这个锁同样可以达到同步代码块的功能,API文档上说使用锁比使用synchronized更加灵活。
1.2 如何使用这个“锁”
//1.创建一个所对象,我们可以理解为写一个synchronized代码块
public static Lock lock = new ReentrantLock();//用lock的一个子类去创建
//2.假设有某程序中使用两把锁,这两把锁是类似于synchronized里的锁
//要使用到Condition类,中文:条件、情况、制约、限制的意思,在API文档总称之为“条件、条件列队或者条件变量”
public static Condition notFull = lock.newCondition();//Condition
public static Condition notEmpty = lock.newCondition();
1.3 Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。(摘自文档,重点是最后一句)
1.4 重要方法(Condition的):
await():等候,调用此方法线程将释放锁,进入等待状态
signal():中文:信号、发信号。调用此方法可以唤醒一个等待总的线程
signalAll():唤醒所有在等待重点的线程
1.5 使用Lock和Condition的生产和消费的代码。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args) { /* * 创建一个大小为 3 的线程池,newFixedThreadPool(int nThread) * 意思是这个线程池中最多同时可运行三个线程,如果要想执行其他线程应该等待线程池池有线程结束 */ ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); /*Produce p1 = new Produce(); Customer c1 = new Customer();*/ /*for(int i=0; i<3; i++){ executor.execute(p1); executor.execute(c1); }*/ //用循环来开启三个线程,也可以手动一个个开启 for(int i=0; i<3; i++){ executor.execute(new MyRunnable()); } /*MyRunnable mr = new MyRunnable(); executor.execute(mr); executor.execute(mr); executor.execute(mr);*/ //线程执行完毕关闭线程池 executor.shutdown(); } } class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0; i<10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
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总结:以下是个人对线程的一下理解。
线程可以让一个程序同时去执行多个任务,而不必等待前面的任务执行完才能执行下一个。好比车道:单条通道只能让一辆车通过,多条车道能让多辆车通过,通道就是线程,让车通过就是任务,让车通过的速度哪个快就很明显了(前提是车的数量和车速不能相差太多)。线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源的使用效率从而提高了系统的效率。
当多线程操作同一个数据时就会发生线程安全问题,解决的方法就是实现线程的同步,同步有两种方法,1:使用synchronized(同步)关键字,synchronized还可以分为synchronized方法和synchronized代码块;2:使用Lock,配合Condition对象。同步是解决的安全性问题,但是同时也带来了两个问题。1:执行效率下降;2:同步死锁。死锁在同步嵌套(同步中又有同步)发生。
线程太多,开启和关闭用的时间就多了,为了提高线程运行的效率更高,用到了线程池。线程池使得线程的开启和关闭的时间大大减少,提高了线程运行效率。
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