Unity脚本事件执行顺序
2015-08-16 14:08
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Unity脚本事件执行顺序
1、Awake
用于脚本唤醒。
2、Start
只执行一次。
3、FixedUpdate
用于固定频率更新。
4、Update
正常更新。
5、LateUpdate
用于延迟更新。Update()之后执行,每帧掉用一次。
6、OnGUI
一帧中会调用多次。
7、OnDestroy
在当前脚本销毁时调用。用于内存释放。
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