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ImageLoader配置

2015-08-15 17:02 246 查看
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/**

* 初始化ImageLoader

*/

public static void initImageLoader(Context context) {

File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context,

"bee_k77/Cache");// 获取到缓存的目录地址

Log.e("cacheDir", cacheDir.getPath());

// 创建配置ImageLoader(所有的选项都是可选的,只使用那些你真的想定制),这个可以设定在APPLACATION里面,设置为全局的配置参数

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(

context)

// max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽

.memoryCacheExtraOptions(480, 800)

// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)设置缓存的详细信息,最好不要设置这个

/ .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null)

// 线程池内加载的数量

.threadPoolSize(3)

// 线程优先级

.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)

/*

* When you display an image in a small ImageView

* and later you try to display this image (from identical URI) in a larger ImageView

* so decoded image of bigger size will be cached in memory as a previous decoded image of smaller size.

* So the default behavior is to allow to cache multiple sizes of one image in memory.

* You can deny it by calling this method:

* so when some image will be cached in memory then previous cached size of this image (if it exists)

* will be removed from memory cache before.

*/

/ .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()

// You can pass your own memory cache implementation你可以通过自己的内存缓存实现

// .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))

// .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)

//硬盘缓存50MB

.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)

//将保存的时候的URI名称用MD5

.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())

// 加密

.diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用HASHCODE加密

.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)

.diskCacheFileCount(100) //缓存的File数量

.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))// 自定义缓存路径

// .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())

// .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000,

// 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间

.writeDebugLogs() // Remove for release app

.build();

// Initialize ImageLoader with configuration.

ImageLoader.getInstance().init(config);// 全局初始化此配置

}

Option类

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package com.topnews.config;

import android.graphics.Bitmap;

import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;

import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;

import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;

import com.topnews.R;

public class Options {

/**

* 新闻列表中用到的图片加载配置

*/

public static DisplayImageOptions getListOptions() {

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()

// 设置图片在下载期间显示的图片

.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)

// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片

.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_stub)

// 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片

.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)

// 设置下载的图片是否缓存在内存中

.cacheInMemory(false)

// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中

.cacheOnDisc(true)

// 保留Exif信息

.considerExifParams(true)

// 设置图片以如何的编码方式显示

.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)

// 设置图片的解码类型

.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)

// .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options

// decodingOptions)//设置图片的解码配置

.considerExifParams(true)

// 设置图片下载前的延迟

.delayBeforeLoading(100)// int

// delayInMillis为你设置的延迟时间

// 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置

// .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)

.resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位

// .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少

.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 淡入

.build();

return options;

}

}

代码中队配置讲解的和详细,我就不多说了。有空要研究下源码。
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