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构建一个快速的扫描器

2015-08-14 21:35 330 查看

0x00 前言

最近工作需要做大规模的扫描,需要自己根据指纹写一个扫描引擎,其中碰到了无数的坑,最后勉强算的过去,特地写写博客总结一下各种坑和思路。

0x01 任务队列+多线程模型

一开始自然而然想到的就是这个扫描模型,利用Python中的同步队列结合多线程发包、收包、写操作。大致模型如下:

class Worker(Thread):
    def __init__(self, queue):
        self.queue = queue
    def run(self):
        while True:
            ip = self.queue.get()
            sock.send()
            recv = sock.recv(buf_size)
            ....
            do sth....
            ....
            self.queue.task_done()
def main():
    ...
    worker = Worker(queue)
    work.deamon = True
    work.start()
    queue.join() # 队列同步
    ...


然而事实证明效率真的很低,只能发出可怜的几百pps,
4M
带宽都占不满。各位如果想做大规模扫描,我说的大规模扫描是指上亿的IP扫描,就别考虑这种方法了。

总结一下原因,主要是线程太多,切换时间非常耗费CPU,并且由于
GIL
的存在,效率可想而知。其次就是由于IP太多,不能全部放入队列中,必须在main函数中做个缓冲区,然后放入同步队列,频繁
queue.join()
的结果是状态为done的线程在等待慢线程的情景增多,效率自然就不高了,由于以上原因导致的效率低下,网络的IO延迟根本不算什么。

后来又想用celery做异步的任务,分离网络IO和本地IO,把线程中本地耗时长的IO操作分离出来,放到celery当中异步执行,这样可以加快发包收包线程的速度。结果发现更慢,建议不要用celery处理非常耗时的后台任务,感觉好坑….

0x01 基于无状态扫描模型

简单来说,就是不关心数据包的交互状态,这里不存在同步队列的情况。而是开辟两个线程即可,一个线程负责
send
,另一个线程负责
recv
,由于我业务上需要发送UDP协议为基础探测包。

这样做的好处是不同在一个线程中同时发送和接收报文,由于不关心网络通信的交互过程,因此,可以让发包线程和收包线程分别满负荷工作,不存在线程相互等待的情况,也基本不存在同步的情况,因此效率大大提高。模型大致如下:

class Sender(Thread):
    def __init__(self, sock):
        self.sock = sock
    def run(self):
        for ip in list:
            pack = package_create()
            self.sock.sendto(pack, server)
            ....
            do sth ...
            ....
class Receiver(Thread):
    def __init__(self, sock):
        self.sock = sock
    def run(self):
        while True:
            recv = self.sock.recvfrom(buf_size)
            handle_recv_package(recv)
            ....
            do sth ...
            ....
def main():
    sender = Sender(sock)
    recver = Receiver(sock)
    ....
    do sth ...
    ....
    sock.close()


比较麻烦的是,这种模式需要自己对报文进行组装、发送、解析接收的报文等工作。回报是,效率大大提高,轻松3k~4kpps(4M/1 CPU/2G mem),带宽基本占满。

0x03 性能提升

主要提升的空间在以下方面:


加快报文组装的速度

加快接收报文的组装速度

利用缓冲区进行批量IO,一定程度减少IO操作

处理好socket error,建议使用事件模型,设置任务回滚功能,遇到socket error就结束线程,然后在主线程中再新建socket并启动线程开工



优化做好了,现有的带宽占满了,这时候,瓶颈就是带宽,就要换个更好的带宽,增加速度。

另外,在测试的过程中,鄙人发现网卡发送UDP包的速度比TCP慢多了,用了两台机器测试,结论一致。
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