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Android Canvas drawText实现中文垂直居中

2015-08-13 11:48 513 查看

目标:

把中文字符绘制到目标矩形的居中位置。

问题:

Android的Canvas绘图,drawText里的origin是以baseline为基准的,直接以目标矩形的bottom传进drawText,字符位置会偏下。这样写代码:

[java] view plaincopy





@Override

public void onDraw (Canvas canvas) {

Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200);

Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

paint.setStrokeWidth(3);

paint.setTextSize(80);

String testString = "测试:ijkJQKA:1234";

paint.setColor(Color.CYAN);

canvas.drawRect(targetRect, paint);

paint.setColor(Color.RED);

canvas.drawText(testString, targetRect.left, targetRect.bottom, paint);

}

会得到难看的结果:





找方案:

首先自己动手做实验,自己定一个baseline,然后把文字画上去,再画上FontMetrics的几条线。FontMetrics里是字体图样的信息,有float型int型的版本,都可以从Paint中获取。它的每个成员数值都是以baseline为基准计算的,所以负值表示在baseline之上。实验代码:

[java] view plaincopy





@Override

public void onDraw (Canvas canvas) {

Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

paint.setStrokeWidth(3);

paint.setTextSize(80);

FontMetricsInt fmi = paint.getFontMetricsInt();

String testString = "测试:ijkJQKA:1234";

Rect bounds1 = new Rect();

paint.getTextBounds("测", 0, 1, bounds1);

Rect bounds2 = new Rect();

paint.getTextBounds("测试:ijk", 0, 6, bounds2);

// 随意设一个位置作为baseline

int x = 200;

int y = 400;

// 把testString画在baseline上

canvas.drawText(testString, x, y, paint);

// bounds1

paint.setStyle(Style.STROKE); // 画空心矩形

canvas.save();

canvas.translate(x, y); // 注意这里有translate。getTextBounds得到的矩形也是以baseline为基准的

paint.setColor(Color.GREEN);

canvas.drawRect(bounds1, paint);

canvas.restore();

// bounds2

canvas.save();

paint.setColor(Color.MAGENTA);

canvas.translate(x, y);

canvas.drawRect(bounds2, paint);

canvas.restore();

// baseline

paint.setColor(Color.RED);

canvas.drawLine(x, y, 1024, y, paint);

// ascent

paint.setColor(Color.YELLOW);

canvas.drawLine(x, y+fmi.ascent, 1024, y+fmi.ascent, paint);

// descent

paint.setColor(Color.BLUE);

canvas.drawLine(x, y+fmi.descent, 1024, y+fmi.descent, paint);

// top

paint.setColor(Color.DKGRAY);

canvas.drawLine(x, y+fmi.top, 1024, y+fmi.top, paint);

// bottom

paint.setColor(Color.GREEN);

canvas.drawLine(x, y+fmi.bottom, 1024, y+fmi.bottom, paint);

}

获得结果:





红线是baseline,最上面的灰线是FontMetrics.top,最下面的绿线是FontMetrics.bottom。(绿色的bottom和蓝色的descent非常接近)

从图中可知,字符本身是在灰线和绿线之间居中的,知道这个就好办了。网上说的使用paint.getTextBounds的方法都不靠谱,可以看到对一个“测”字和6个字得到的bounds是不同的,图中的矩形能很好地表示这个函数得到的是字符的边界,而不是字体的边界。

FontMetrics.top的数值是个负数,其绝对值就是字体绘制边界到baseline的距离。
所以如果是把文字画在 FontMetrics高度的矩形中, drawText就应该传入 -FontMetrics.top。
要画在targetRect的居中位置,baseline的计算公式就是:

targetRect.top + (targetRect.bottom - targetRect.top) / 2 - (FontMetrics.bottom - FontMetrics.top) / 2 - FontMetrics.top

解决:

所以最开始的代码应该改成(顺便加入水平居中):

[java] view plaincopy





@Override

public void onDraw (Canvas canvas) {

Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200);

Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

paint.setStrokeWidth(3);

paint.setTextSize(80);

String testString = "测试:ijkJQKA:1234";

paint.setColor(Color.CYAN);

canvas.drawRect(targetRect, paint);

paint.setColor(Color.RED);

FontMetricsInt fontMetrics = paint.getFontMetricsInt();

// 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hursing

int baseline = targetRect.top + (targetRect.bottom - targetRect.top - fontMetrics.bottom + fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.top;

// 下面这行是实现水平居中,drawText对应改为传入targetRect.centerX()

paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);

canvas.drawText(testString, targetRect.centerX(), baseline, paint);

}

效果(点击查看大图):





还可以去看看android sdk源码,

$android4.2/frameworks/base/corej/ava/android/text/BoringLayout.java是TextView画文字的算法

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