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C++ 预处理、const与sizeof 知识点 小结

2015-08-12 19:30 531 查看
【摘要】

知识点包括:指针与取地址符同四则运算的优先级比较;宏定义在语句末尾是否需要添加分号;宏定义在自增自建、输入输出时候是否会导致运行出错;const 在指针符号的左右两侧,地址与指向的可变性比较分析;const与宏定义的比较分析:在数据类型、安全检查、边际效应(字符替换导致错误)和可否调试上的差别;const
成员函数的不变性与可变性;sizeof 在字符数组与整型数组上的差异;sizeof 在结构体上的对齐与static 关键字、double数据类型对结构体长度的影响;熟悉double、long double、float 类型长度;strlen 与 sizeof 的比较分析。

【正文】

1、宏定义

1)C预处理器

考点:优先级列表中 * & 互等,且高于 -

#include指令

用于在编译期间把指定文件的内容包含当前文件;

#define指令

用于任意字符序列替代一个标记;

2)用预处理指令#define声明一个常数,用来表示一年有秒

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

考点:define的6个要点

a.#define 替换的文本可以是任意的;

b.#define forever for(;;) 不能以分号结束 ;

c.熟练三目判别运算符;

d.表达式用括号包裹起来更安全;

e.意识到表达式将使一个16位机的整型数溢出,因此要用长整型符号L,告诉编译器这个常数是长整型数;

f.宏调用直接将替换文本插入代码中,形式参数的每次出现都将被替换成对应的实际参数,缺陷在于含有自增/自减、输入输出运算符则出现不对。

3)写一个标准的宏MIN和MAX,这个宏输入两个参数并返回较大或小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A):(B))

#define MAX(A,B) ((A) >= (B) ? (A):(B))

2、const

1)const 作用总结:

提高了效率;

可以定义const常量;

可以保护被修饰的对象;

为函数重载提供了一个参考;

可以很方便地进行参数的调整和修改;

可以节省空间,避免不必要的内存分配;

便于类型检查const常量有数据类型,而宏常量无数据类型。

2)const的使用

①定义常量与修饰变量

TYPE const ValueName = value;

const TYPE ValueName = value;

将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行定义。

extern const int ValueName = value;

②指针使用const

如果const位于星号的右侧,指针本身是不可变的常量,简言之地址不变。

这种情况可以需要先对指针指向赋值,指针不可以自变。

(char *)const pContent; //pContent++则是错误的

const (char*) const pContent;

如果const位于星号的左侧,指针所指向的内容是不可变的常量,简言之指向不变。

这种情况可以不需要先对指针赋值,指向是常量,但是,地址不是常量。

const (char) *pContent; //*pContent = 500;则是错误的

(char) const *pContent;

3)考点:const 与 #define相比不同之处

C++中可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有很多优点!

const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型;编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查;并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误,边际效应;有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但不能对宏常量进行调试。

4)考点:const 成员函数

这一类函数不改变类的成员变量,一般形式为

Type Func(Type Val) const;

这个要与下面的常量函数区别开。

const Type Func(Type Val);

前者表示函数中的成员变量不可改变,后者表示输出结果为const量。

5)在const成员函数中,用mutable修饰成员变量名后,就可以修饰类的成员变量了。

考点:在定义成员时候添加 mutable 关键字。

mutable int m_Count;

3、sizeof

考点:字符数组,整形数组,指针,结构体,不同声明顺序的结构体的 sizeof。


1)字符指针的大小是一个定值

char *ss1 = “0123456789”; //sizeof(ss1) = 4

char *q2 = "a\n"; //sizeof(q2) = 4 因为字符指针是一个定值

char *str1 = (char *)malloc(100); //sizeof(str1) = 4

2)字符数组

char ss2[] = "0123456789"; //sizeof(ss2) = 11 一定要注意加上\0

char q1[] = "a\n"; //sizeof(q1) = 3 这里要注意\n只算一位

char ss3[100] = "0123456789"; //sizeof(ss3) = 100

3)整型数组

int ss4[100]; //sizeof(ss4) = 400 每个整型变量占空间4

4)对于结构体

在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素的长度小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单元,也就是说结构体的长度一定是最长数据元素的整数倍

例如:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
class A
{
public:
	double d;
	float a;
	int b;
	char c;
	A();
	~A();
};
class B
{
private:
bool m_bTemp;
int m_nTemp;
bool m_bTemp2;
};
class C
{
private:
int m_nTemp;
bool m_bTemp;
bool m_bTemp2;
};
int main()
{
	cout<<sizeof(A)<<endl; // 24
	cout<<sizeof(B)<<endl; // 12	
	cout<<sizeof(C)<<endl; // 8
	return 0;
}
注意区分这两个之间的差别,B类大小为3*4 = 12字节,C类大小为2*4 = 8字节,出现double时候,内存偏移量就按照 8 的倍数 进行内存对齐。字节对齐是编译时决定的,一旦决定就不再改变。

5)考点:静态变量时存放在全局数据区,而sizeof计算栈中分配的大小,因此,静态变量的空间不计算在内的

例如下面这条语句,就不计算在内。

static int b

6)考点:double大小是8 ;float大小是4 ;int大小是4 ;char大小是1; short大小是2;long double大小是12;

7)sizeof与strlen的区别:

详见:C++ sizeof 与 strlen 小结

详址:/article/2619990.html
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