编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议9: 习惯重载运算符
2015-08-12 18:04
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建议9: 习惯重载运算符
在开发过程中,应该习惯于使用微软提供给我们的语法特性。我想每个人都喜欢看到这样的语法特性:
而不是用下面的语法来完成一样的事情:
同理,在构建自己的类型时,我们应该始终考虑该类型是否可以用于运算符重载。如果考虑类型Salary,下面的这段代码看起来就不是那么舒服了:
应该使类型支持:
后者读起来一目了然。CLR支持在类型中,通过使用operator关键字定义静态成员函数来重载运算符,让开发人员可以像使用内置基元类型一样使用该类型。Salary重载“+”运算符的版本看起来应该像以下形式:
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
在开发过程中,应该习惯于使用微软提供给我们的语法特性。我想每个人都喜欢看到这样的语法特性:
int x = 1; int y = 2; int total = x + y;
而不是用下面的语法来完成一样的事情:
int x = 1; int y = 2; int total = int.Add(x, y);
同理,在构建自己的类型时,我们应该始终考虑该类型是否可以用于运算符重载。如果考虑类型Salary,下面的这段代码看起来就不是那么舒服了:
Salary mikeIncome = new Salary() { RMB = 22 }; Salary roseIncome = new Salary() { RMB = 33 }; Salary familyIncome = Salary.Add(mikeIncome, roseIncome);
应该使类型支持:
Salary familyIncome = mikeIncome + roseIncome;
后者读起来一目了然。CLR支持在类型中,通过使用operator关键字定义静态成员函数来重载运算符,让开发人员可以像使用内置基元类型一样使用该类型。Salary重载“+”运算符的版本看起来应该像以下形式:
class Salary { public int RMB { get; set; } public static Salary operator +(Salary s1, Salary s2) { s2.RMB += s1.RMB; return s2; } }
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
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