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黑马程序员——java复习总结——继承和接口

2015-08-12 12:02 495 查看
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一、继承

1.1 继承的概述

继承用关键字extends表示,表面在一个已存在的类上构建一个新的派生类,已存在的类称为超类,新的类称为子类。

如下,就是一个简单的继承



1.2 继承的特点

1、 提高了代码的复用性

2、 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。

但要注意的是:

1、 不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,而是必须类与类之间有关系才可以继承,所属关系。

2、 java中不支持多继承,以为多继承容易带来安全隐患。但是可以多层继承。

java支持多层继承,也就是一个继承体系。

想要使用体系:

先查阅父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系就可以基本使用了。

再创建子类对象,因为父类有可能不能创建对象,而且创建子类对象可以有更多的功能,包括父类的基本功能。

简单的一句话概括就是:查阅父类功能,创建子类对象使用功能

1.3 子父类出现后类成员的特点

1.3.1 成员变量

当子父类中出现一样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。



如上,若子类对象调用num,那么结果是5,如果子类中没有定义num时,结果才是父类中的4。这是子类的内存中,有两个num,他们分别是父类的num和子类的num。

当然,如果想直接引用父类,可以用关键字super。

this:代表本类的引用。

super:代表父类的引用。

1.3.2 成员函数

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数时,会运行子类函数的类容,如同父类函数被覆盖一样,这种情况称为:重写(覆盖)。

当子类继承了父类功能,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备了改功能,但是功能内容却和父类不一样,这是没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类功能定义,并重写该功能内容。

如下:



当子类对象调用show()方法时,会运行子类的show方法。

覆盖:

1、 子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

2、 静态只能覆盖静态。

关于重载和覆盖:

重载:只看同名函数的参数列表。

覆盖:子父类方法要一模一样,包括返回值类型。

1.3.3 构造函数

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。是因为子类的构造函数第一行都有默认的super()。

super()会访问父类空参数的构造函数。

为什么子类一定要访问父类的构造函数?

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方法指定。

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

结论:

子类中所有的构造函数,默认着都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数的第一行都有一句super语句。

当父类中没有空参数构造函数时,子类必须手动自动super语句来指定要访问父类中的构造函数。子类可以通过this来访问本类中的构造函数,但是子类中至少有一个构造函数会访问父类构造函数。

1.4 final关键字

1.4.1 final关键字概括

1、final可以修饰类,方法,变量。

2、final修饰的类不可以被继承

3、final修饰的方法不可以被覆盖。

4、final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。

5、内部类只能访问被final修饰的局部变量。

当描述是事物时,一些数据的出现是固定的,那么这是为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰。

作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果有多个单词组成,单词间通过下划线_连接。

1.5 抽象类

当多个类出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,这时只抽取功能定义,不抽取功能主体。即定义成抽象方法,拥有抽象方法的类,称为抽象类。

抽象类的特点:

1、 抽象方法一定在抽象类中

2、 抽象方法和抽象类必须用abstract关键字修饰。

3、 抽象类不可以用new创建对象,因为创建抽象类的对象没意义。

4、 抽象类中的方法要被调用,必须有子类复写所有抽象方法后,建立子类对象调用,如果子类只复写了部分抽象方法,那么子类还是一个抽象类。

抽象类和一般类没有太大的不同,抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。当然抽象类中也可以不定义抽象方法。这样做仅仅是不让该类建立对象。

注意:

1、抽象类中有构造函数,用于给子类对象进行初始化。

2、抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final, private , static 。

private :因为一个abstract方法需要被重写,所以不能修饰为private;

final:因为一个abstract方法需要被重写。被final修饰的方法是不能被重写的,所以不能同final共存;

static:因为一个abstract方法没有方法体。静态方法需要对方法体执行内容分配空间,所以不能同static共存;

1.6 模板方法设计模式

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这是将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。

如下:



就是一个计算耗时的模板设计模式。

二、接口

2.1 接口的概括

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象时,那么该类可以通过接口的形式表示。

格式:

interface 名字 { }

2.2 接口的表现形式

接口中的成员修饰符是固定的:

成员变量:public static final

成员函数:public abstract

接口的出现将多继承通过另一种形式体现出来,即多实现。



2.3 接口的特点

1、接口是对外暴露的规则。

2、接口是程序的功能扩展

3、接口可以用来多实现。

4、类与接口之间是实现关系,而且一个类可以继承一个类的同时实现多个接口。

接口和接口之间可以有继承关系,包括多继承。

以上,就是继承和接口的简单概括。
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