iOS开发概述 - 14.CALayer隐式动画
2015-08-08 22:15
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1.隐式动画概述
每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画
当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果,这种效果我们称之为隐式动画
这些属性称为Animatable Properties(可动画属性),在系统头文件属性描述中有Animatable的都可以实现动画效果
-列举几个常见的Animatable Properties:
bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画
backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画
position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画
2.隐式动画代码示例
效果图代码示例
@interface ViewController () @property (nonatomic, weak) CALayer *imageLayer; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建新图层 CALayer *layer = [CALayer layer]; _imageLayer = layer; // 设置图层背景颜色 layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; // 设置图层frame layer.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100); // 设置图层内容 layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"阿狸头像"].CGImage; // 添加到根层 [self.view.layer addSublayer:layer]; } -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // 开启事务 [CATransaction begin]; // 设置隐式动画属性 // 设置隐式动画失效 // [CATransaction setDisableActions:YES]; // 设置隐式动画持续时间 [CATransaction setAnimationDuration:1.0]; // 属性描述中有Animatable的属性都可以实现动画效果 // 设置图层隐式动画属性 // 背景颜色,随机颜色 _imageLayer.backgroundColor = [self randomColor].CGColor; // 位置属性 _imageLayer.position = CGPointMake(arc4random_uniform(375), arc4random_uniform(500)); // 设置圆角属性 _imageLayer.cornerRadius = arc4random_uniform(51); // 根据圆角裁剪图片 _imageLayer.masksToBounds = YES; // 设置边框宽度 _imageLayer.borderWidth = arc4random_uniform(10); // 设置边框颜色 _imageLayer.borderColor = [self randomColor].CGColor; // 设置阴影效果 _imageLayer.shadowOpacity = YES; _imageLayer.shadowColor = [self randomColor].CGColor; _imageLayer.shadowRadius = arc4random_uniform(20); // 提交事务 [CATransaction commit]; } // 生成随机颜色 -(UIColor *)randomColor{ CGFloat r = arc4random_uniform(256); CGFloat g = arc4random_uniform(256); CGFloat b = arc4random_uniform(256); return [UIColor colorWithRed:r / 255.0 green:g / 255.0 blue:b / 255.0 alpha:1]; }
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