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关键字 static和final

2015-08-08 20:07 176 查看
静态:static

用法: 是一个修饰符,用于修饰(成员变量,成员函数)。

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方法,除了可以被对象调用外,

还可以直接类名调用。类名,静态成员。

static 特点:

1。随着类的加载而加载。

也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明他的生命周期最长。

2。优先于对象存在

明确一点:静态先存在。对象是后存在的。

3。被所有对象所共享

4。可以被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:

1。存放位置。

类变量随着类的加载而存在于方法区(共享区)中。

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2。生命周期。

类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失。

实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:

1。静态方法只能访问静态成员。、

非静态法方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2。静态方法中不可以定义this,super 关键字。

因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this.

3。主函数是静态的。

静态有利有弊

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中存一份。

可以直接被类名调用。

弊端。生命周期过长。

访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。

final 关键字 最终的

final 修饰类 不能被继承

修饰方法 不能被子类覆写,但可以重载

修饰属性 赋值后不能被修改

static final 修饰属性 是常量

命名规则 单词全部大写用下划线隔开
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