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Java基础-Collection之Set的实现

2015-08-08 00:58 726 查看
Collection体系:

|–List——特点:元素有序(指的是元素的存入和取出的顺序一致),元素可重复

–||–ArrayList——特点:底层是数组结构,查询快,增删慢;线程不同步,效率高

–||–Vector——特点:底层是数组结构,查询快,增删慢;线程同步,效率低(基本上已经被ArrayList替代)

–||–LinkedList——特点:底层是链表结构,增删快,查询慢;线程不同步,效率高

|–Set——特点:元素无序(指的是元素的存入和取出的顺序有可能不一致),元素唯一

–||–HashSet——特点:底层是哈希结构,线程不同步,无序,高效

–||–TreeSet——特点:底层是二叉树结构,线程不同步,可以对Set集合中的元素进行指定顺序的排序。(自然顺序或自定义排序)

前面已经学过了Collection体系中的List的实现子类了,今天将学习到的Set的实现子类以及一些重要的知识点总结一下

学习集合体系的标准:学习顶层,使用底层

在Set体系中,有两个实现子类:HashSet和TreeSet

首先,来学习一下Set这个顶层所具备的功能

通过查询API,我发现,Set体系中定义的功能完全和Collection中定义的功能一致,因此,就不在这里赘述了,直接使用:

学习Set集合无非是学习:

1、创建一个集合

2、创建元素对象

3、往集合里添加元素

4、遍历

A:迭代器

B:增强for

创建一个Set集合的方法,由于Set是一个接口,不能通过new来新建对象,我们可以通过下面三种方式来创建一个Set集合

[code]// 创建集合对象
         Collection<String> c = new HashSet<String>();
         Set<String> set = new HashSet<String>();
         HashSet<String> hs = new HashSet<String>();


[code]以上三种方法,都可以创建一个Set的集合


由于,set体系中的方法和Collection中定义的方法一样,那么我们现在直接来走一遍学习集合的流程

创建集合、创建元素、添加元素、遍历

代码如下:

[code]public class SetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Set<String> set = new HashSet<String>();

        // 创建并添加元素
        set.add("hello");
        set.add("world");
        set.add("java");
        set.add("world");

        // 迭代器遍历
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }

        System.out.println("--------------");
        //增强for遍历
        for (String s : set) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}


结果:





从结果可以看出,1、我们存储元素的顺序和取出来的顺序是不同的,这就印证了Set体系中的集合的元素是无序的

2、在程序中,我们添加了两个“world”字符串,但是在遍历的时候却没有两个“world”,这印证了Set集合中的元

素是唯一的。后面学习的HashSet和TreeSet会详细分析保证元素唯一是如何实现的。

HashSet是Set体系中的一个子实现类

特点:特点:底层是哈希结构,线程不同步,无序,高效

HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。

当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。

如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。

如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。

HashSet存储字符串并遍历

[code]public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        HashSet<String> hs = new HashSet<String>();

        // 创建并添加元素
        hs.add("hello");
        hs.add("world");
        hs.add("java");
        hs.add("java");

        // 遍历
        for (String s : hs) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}


结果:





分析:

在HashSet中添加了两个“java”元素,但是输出来只有1个,是因为String类实现了hashCode()和equals()方法。

那么,现在问题来了,当我们要存储自定义的对象时,该如何保证HashSet中元素的唯一性呢?

我们都知道,当我们new出来多个对象时,往HashSet中添加时,每个对象的地址值都是不同的,那么就算我们有两个属性一模一样

的对象,HashSet仍然认为是两个不同的对象,但是现实生活中,我们就认为这是同一个对象,其中一个不应该添加进HashSet集合中。

图解HashSet保证元素唯一性:




上面我们说过,在HashSet里面,是通过元素(也就是我们现在的对象)hashCode()和equals()方法来保证元素的唯一性。那么我们该如何来实现这两个方法呢?

通过观看原码,我们发现这是一个相当复杂的过程,但是IDE给我们提供了最大的方便,可以一键生成hashCode()和equals()方法。在开发中,我们只需要自动生成就好了。

那么现在,我们现在来看一下,在没有实现这两个方法的时候,HashSet是不能保证元素唯一的情况

[code]Student.java


[code]public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}


[code]HashSetDemo.java


[code]public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();

        // 创建元素对象
        Student s1 = new Student("林青霞", 26);
        Student s2 = new Student("张曼玉", 36);
        Student s3 = new Student("周慧敏", 20);
        Student s4 = new Student("林青霞", 26);
        Student s5 = new Student("林青霞", 66);
        Student s6 = new Student("林志玲", 16);

        // 添加元素
        hs.add(s1);
        // hs.add(s1);
        hs.add(s2);
        hs.add(s3);
        hs.add(s4);
        hs.add(s5);
        hs.add(s6);

        // 遍历
        for (Student s : hs) {
            System.out.println(s.getName() + "***" + s.getAge());
        }
    }
}


结果:





分析:

这里标红的两个元素,在我们看来就属于同一个对象,但是HashSet并没能识别出来,是因为在Student类里面,没有实现hashCode()和equls()方法。

下面我们改进一下代码,让HashSet在存储我们自定义对象的时候,能识别出来

[code]改进版Student.java代码


[code]public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

//  @Override
//  public int hashCode() {
//      // return 0;
//      /*
//       * name:30,age:40
//       * name:20,age:50
//       */
//      return this.name.hashCode() + this.age*13;
//  }
//
//  @Override
//  public boolean equals(Object obj) {
//      // System.out.println(this + "------------------------------" + obj);
//      if (this == obj) {
//          return true;
//      }
//
//      if (!(obj instanceof Student)) {
//          return false;
//      }
//
//      Student s = (Student) obj;
//      return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;
//  }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + age;
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        return result;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Student other = (Student) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        return true;
    }

}


结果:





分析:

由于在Student类中,我们实现了hashCode()和equals()方法,那么在属性一样的Student对象情况下,只能添加一个。

学习完HashSet后,我们来学习一下TreeSet

TreeSet 最大的特点是可以对集合中的元素进行自然顺序的(字典顺序)或者自定义方式 排序。同时还保证元素的唯一性

图解TreeSet保证元素唯一性:




下面来重点讲解TreeSet实现对元素排序的两种方式:(这里主要是针对自定义对象的排序)

方式一:自定义所在的类实现Comparable接口,并且重写CompareTo方法。

此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的 compareTo 方法被称为它的自然比较方法。

方式二:比较器的使用。Comparator接口。这里有两种使用方法:1、自定义一个比较器,实现Comparator接口,重写其中的compare()

方法;2、直接使用TreeSet的带参构造方法,并且在参数位置使用Comparator的一个自实现类,即匿名内部类。

先来学习下,TreeSet对String类型数据保持唯一性和排序的例子:

代码:

[code]import java.util.TreeSet;

/*
 * TreeSet可以对元素进行排序。
 * 使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。 
 */
public class TreeSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        TreeSet<String> ts = new TreeSet<String>();

        // 创建并添加元素
        ts.add("hello");
        ts.add("world");
        ts.add("java");
        ts.add("abcde");
        ts.add("zone");
        ts.add("world");

        // 遍历
        for (String str : ts) {
            System.out.println(str);
        }
    }
}


结果:





分析:

1、元素输出的顺序和我们传入的顺序不一致,而且是按照一定的顺序来输出,是因为在存入的时候,就按照了自然顺序存入;

2、代码中,添加了两个“world”元素,但是只有一个被输出来,是因为第二个没有被添加进去。是如何实现的呢?

是因为在String类中,实现了Camparable接口,并且重写了compareTo方法。

这一点可以从原码中看出来




现在,我们要实现TreeSet存储自定义对象时,也保证元素唯一和排序

国际惯例:先看一下错误的示范:(对象所在的类,既没有实现Comparable接口,在创建TreeSet是,也没有使用带参构造方法,并且传入

Comparatoe的匿名内部类)

Student.java代码

[code]public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 需求:我想按照对象的年龄排序,从小到大排序。怎么做?
    // @Override
    // public int compareTo(Student s) {
    // // 需求是比较年龄
    // int num = this.age - s.age;
    // // 由于对象有多个成员变量,你不能根据其中的某一个决定其他的。
    // // 当某一个相同的时候,你还需要判断其他的是不是也是相同的。
    // int num2 = (num == 0) ? (this.name.compareTo(s.name)) : num;
    // return num2;
    // }

    // 需求:我想按照姓名的长度排序,从小到大排序。怎么做?
//  @Override
//  public int compareTo(Student s) {
//      // 姓名的长度
//      int num = this.name.length() - s.name.length();
////        System.out.println(num);
//      // 很多时候,别人给我们的需求其实只是一个主要需要
//      // 还有很多的次要需求是需要我们自己进行分析的。
//      // 比较姓名的内容
//      int num2 = (num == 0) ? (this.name.compareTo(s.name)) : num;
//      // 继续分析,姓名长度和内容都相同的情况下,年龄还可能不一样呢?
//      // 所以,当姓名长度和内容都相同的时候,我们在比较下年龄就好了
//      int num3 = (num2 == 0) ? (this.age - s.age) : num2;
//      return num3;
//  }
}


[code]TreeSetDemo2.java代码


[code]public class TreeSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>();

        // 创建元素对象
        Student s1 = new Student("liudehua", 52);
        Student s2 = new Student("chenglong", 60);
        Student s3 = new Student("zhouxinchi", 44);
        Student s4 = new Student("sunyanzi", 34);
        Student s5 = new Student("linqingxia", 26);
        Student s6 = new Student("linqingxia", 36);
        Student s7 = new Student("linqing", 26);
        Student s8 = new Student("linqingxia", 26);

        // 添加元素
        ts.add(s1);
        ts.add(s2);
        ts.add(s3);
        ts.add(s4);
        ts.add(s5);
        ts.add(s6);
        ts.add(s7);
        ts.add(s8);

        // 遍历
        for (Student s : ts) {
            System.out.println(s.getName() + "***" + s.getAge());
        }
    }
}


结果:





分析:

1、ClassCastException:类类型转换异常。这个异常,我们在继承的时候遇到过,发生的原因主要是,两个没有继承或者实现关系

的类进行类型转换。这里也一样,因为Student没有实现Comparable接口。

下面让Student实现Comparable接口,并且重写compareTo方法

[code]Student.java代码


[code]
public class Student implements Comparable<Student> {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 需求:我想按照对象的年龄排序,从小到大排序。怎么做?
    // @Override
    // public int compareTo(Student s) {
    // // 需求是比较年龄
    // int num = this.age - s.age;
    // // 由于对象有多个成员变量,你不能根据其中的某一个决定其他的。
    // // 当某一个相同的时候,你还需要判断其他的是不是也是相同的。
    // int num2 = (num == 0) ? (this.name.compareTo(s.name)) : num;
    // return num2;
    // }

    // 需求:我想按照姓名的长度排序,从小到大排序。怎么做?
    @Override
    public int compareTo(Student s) {
        // 姓名的长度
        int num = this.name.length() - s.name.length();
//      System.out.println(num);
        // 很多时候,别人给我们的需求其实只是一个主要需要
        // 还有很多的次要需求是需要我们自己进行分析的。
        // 比较姓名的内容
        int num2 = (num == 0) ? (this.name.compareTo(s.name)) : num;
        // 继续分析,姓名长度和内容都相同的情况下,年龄还可能不一样呢?
        // 所以,当姓名长度和内容都相同的时候,我们在比较下年龄就好了
        int num3 = (num2 == 0) ? (this.age - s.age) : num2;
        return num3;
    }
}


[code]TreeSetDemo2.java代码不变


结果:





分析:

1、结果中,数据实现了排序,也保证了元素的唯一性。主要规则,在compareTo()方法中。

我们可以在该方法中,定义属于具体需要的具体规则。如按年龄大小,按名字长短等等。

下面,我用匿名内部类的方式,实现同样的功能。这次,Student类就不需要实现Comparable接口了

开发中,推荐使用该方法,因为,开发中有一个原则,对修改关闭,对实现开放。怎么理解呢?就是说在我们的具体类中,定义好就尽量不要

改动,因为可能这个类与其他若干个类有各种关系,修改了一个地方,可能影响到其他类的功能。

Student.java代码

[code]public class Student  {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}


[code]TreeSetDemo2.java代码


[code]/*
 * 比较器接口 Comparator。带参构造。
 * 
 * 开发原则:
 *      对修改关闭,对扩展开放。
 */
public class TreeSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        // public TreeSet(Comparator comparator)
        // Comparator c = new MyComparator();
        // TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(c);
        // 两句写一句
        // TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new MyComparator());

        // 匿名内部类
        TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student s1, Student s2) {
                // 按年龄排序,从小到大
                int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                // 次要条件
                int num2 = (num == 0) ? (s1.getName().compareTo(s2.getName())) : num;
                return num2;
            }
        });

        // 创建元素对象
        Student s1 = new Student("liudehua", 52);
        Student s2 = new Student("chenglong", 60);
        Student s3 = new Student("zhouxinchi", 44);
        Student s4 = new Student("sunyanzi", 34);
        Student s5 = new Student("linqingxia", 26);
        Student s6 = new Student("linqingxia", 36);
        Student s7 = new Student("linqing", 26);
        Student s8 = new Student("linqingxia", 26);

        // 添加元素
        ts.add(s1);
        ts.add(s2);
        ts.add(s3);
        ts.add(s4);
        ts.add(s5);
        ts.add(s6);
        ts.add(s7);
        ts.add(s8);

        // 遍历
        for (Student s : ts) {
            System.out.println(s.getName() + "***" + s.getAge());
        }
    }
}


结果:





分析:

1、这样做可以实现同样的功能。

2、需要理解匿名内部类的使用。

Collection和Collections

[code]区别:(面试题)
    Collection:是Collection集合的顶层接口,定义了Collection集合的共性方法。
    Collections:是一个类,定义了针对Collection集合操作的功能。有排序,查找,反转等。


Collections的功能:

排序:public static void sort(List list)

二分查找:public static int binarySearch(List list,T key)

反转:public static void reverse(List list)

最大值:public static T max(Collection coll)

随机置换:public static void shuffle(List list)

马上使用之:

代码:

[code]public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
        // 添加元素
        array.add(60);
        array.add(25);
        array.add(38);
        array.add(213);
        array.add(99);
        array.add(22);

        System.out.println("array:" + array);

        // 排序
        // public static void sort(List list)
        // Collections.sort(array);
        // System.out.println("array:" + array);

        // 二分查找
        // public static <T> int binarySearch(List list,T key)
        // [22, 25, 38, 60, 99, 213]
        // int index = Collections.binarySearch(array, 60);
        // System.out.println("index:" + index);

        // 反转
        // public static void reverse(List list)
        // [60, 25, 38, 213, 99, 22]
        // Collections.reverse(array);
        // System.out.println("array:" + array);

        // 最大值
        // public static T max(Collection coll)
        // Integer i = Collections.max(array);
        // System.out.println(i);

        // 随机置换:public static void shuffle(List list)
        Collections.shuffle(array);
        System.out.println("array:" + array);

    }
}


有了Collections的随机置换功能,我们可以模拟一下斗地主发牌的功能

代码

[code]/*
 * 斗地主:
 *      模拟斗地主发牌
 * 
 *  思路:
 *      买牌
 *          黑桃A、2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 J、 Q、 K
 *          红桃A、2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 J、 Q、 K
 *          梅花A、2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 J、 Q、 K
 *          方块A、2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 J、 Q、 K
 *          大王、小王
 *      洗牌
 *          利用Collections 的随机置换方法
 *      发牌
 *          发给3个人
 *      看牌  
 *          留三张
 */

import java.lang.reflect.Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个数组,表示花色
        String[] colors = { "黑桃", "红桃", "梅花", "方块" };
        // 创建一个表示数字的数组
        String[] number = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" };
        // 造一个牌盒
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
        // 想把大小王装进去
        array.add("大王");
        array.add("小王");

        // 增强for循环装牌
        for (String c : colors) {
            for (String n : number) {
                // 组合牌
                String s = c + n;
                // 装牌
                array.add(s);
            }
        }
        // 打印一下牌
        // System.out.print(array);

        // 洗牌
        Collections.shuffle(array);
        // 打印一下洗牌后的牌
        // System.out.print(array);

        // 发牌,3个人,定义3个集合
        ArrayList<String> weiweiList = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> minminList = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> guangtouList = new ArrayList<String>();

        // 循环发牌,由于需要留三张牌,所以只能循环到array.size()-3
        for (int x = 0; x < array.size()-3; x++) {
            // 轮着发三张
            if (x % 3 == 0) {
                // 给第一个人发牌
                weiweiList.add(array.get(x));

            } else if (x % 3 == 1) {
                // 给第二个人发牌
                minminList.add(array.get(x));

            } else if (x % 3 == 2) {
                // 给第三个人发牌
                guangtouList.add(array.get(x));

            }
        }

        // 打印一下三个人手上的牌
        System.out.println("weiweiList " + weiweiList);
        System.out.println("minminList " + minminList);
        System.out.println("guangtouList " + guangtouList);

        //看底牌
        //由于前面发牌的动作只到集合的size()-3,所以剩下三张
        //这三张牌,使用ArrayList的get(index)方法获取,那么下标应该从array.size()-3开始,到array.size()
        System.out.println("底牌是: ");
        for(int x=array.size()-3; x<array.size(); x++){
            //打印底牌出来
            System.out.print(array.get(x)+ "  ");
        }
        System.out.println("要叫地主吗?");
    }
}


结果:





不分析了,大家看看哪一家会赢!!!
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