11、C语言和设计模式(外观模式)
2015-08-07 20:41
351 查看
外观模式是比较简单的模式。它的目的也是为了简单。什么意思呢?举个例子吧。以前,我们逛街的时候吃要到小吃一条街,购物要到购物一条街,看书、看电影要到文化一条街。那么有没有这样的地方,既可以吃喝玩乐,同时相互又靠得比较近呢。其实,这就是悠闲广场,遍布全国的万达广场就是干了这么一件事。
首先,我们原来是怎么做的。
[cpp]
view plaincopy
typedef struct _FoodSteet
{
void (*eat)();
}FoodStreet;
void eat()
{
printf("eat here!\n");
}
typedef struct _ShopStreet
{
void (*buy)();
}ShopStreet;
void buy()
{
printf("buy here!\n");
}
typedef struct _BookStreet
{
void (*read)();
}BookStreet;
void read()
{
printf("read here");
}
下面,我们就要在一个plaza里面完成所有的项目,怎么办呢?
[cpp]
view plaincopy
typedef struct _Plaza
{
FoodStreet* pFoodStreet;
ShopStreet* pShopStreet;
BookStreet* pBookStreet;
void (*play)(struct _Plaza* pPlaza);
}Plaza;
void play(struct _Plaza* pPlaza)
{
assert(NULL != pPlaza);
pPlaza->pFoodStreet->eat();
pPlaza->pShopStreet->buy();
pPlaza->pBookStreet->read();
}
首先,我们原来是怎么做的。
[cpp]
view plaincopy
typedef struct _FoodSteet
{
void (*eat)();
}FoodStreet;
void eat()
{
printf("eat here!\n");
}
typedef struct _ShopStreet
{
void (*buy)();
}ShopStreet;
void buy()
{
printf("buy here!\n");
}
typedef struct _BookStreet
{
void (*read)();
}BookStreet;
void read()
{
printf("read here");
}
下面,我们就要在一个plaza里面完成所有的项目,怎么办呢?
[cpp]
view plaincopy
typedef struct _Plaza
{
FoodStreet* pFoodStreet;
ShopStreet* pShopStreet;
BookStreet* pBookStreet;
void (*play)(struct _Plaza* pPlaza);
}Plaza;
void play(struct _Plaza* pPlaza)
{
assert(NULL != pPlaza);
pPlaza->pFoodStreet->eat();
pPlaza->pShopStreet->buy();
pPlaza->pBookStreet->read();
}
相关文章推荐
- 常用的一些文件操作函数
- markup.cpp
- C语言 用汇编来看看变量和指针实现
- c++/c中流的概念
- 第一篇博客 :水题试练
- C++对象模型——指向Data Members的指针(Pointer to Data Members)(第三章)
- C++ 指针函数介绍
- C++(17)STL实践与分析之再谈迭代器
- C++(16)STL实践与分析之初探算法
- c++类实现二分查找+二叉树查找
- C++(15)STL实践与分析之Map类型
- C++(14)STL分析与实践之容器适配器
- C++(13)STL实践与分析之再谈String类型
- C++(12)STL实践与分析之顺序容器
- C++(11)标准I/O库
- C++(10)函数
- C++(9)语句
- C语言枚举的用法
- C++(8)表达式
- C++(7)动态数组