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11、C语言和设计模式(外观模式)

2015-08-07 20:41 351 查看
外观模式是比较简单的模式。它的目的也是为了简单。什么意思呢?举个例子吧。以前,我们逛街的时候吃要到小吃一条街,购物要到购物一条街,看书、看电影要到文化一条街。那么有没有这样的地方,既可以吃喝玩乐,同时相互又靠得比较近呢。其实,这就是悠闲广场,遍布全国的万达广场就是干了这么一件事。
    首先,我们原来是怎么做的。

[cpp]
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typedef struct _FoodSteet  
{  
    void (*eat)();  
}FoodStreet;      
  
void eat()  
{  
    printf("eat here!\n");  
}  
  
typedef struct _ShopStreet  
{  
    void (*buy)();  
}ShopStreet;  
  
void buy()  
{  
    printf("buy here!\n");  
}  
  
typedef struct _BookStreet  
{  
    void (*read)();  
}BookStreet;  
  
void read()  
{  
    printf("read here");  
}  

    下面,我们就要在一个plaza里面完成所有的项目,怎么办呢?

[cpp]
view plaincopy

typedef struct _Plaza  
{  
    FoodStreet* pFoodStreet;  
    ShopStreet* pShopStreet;  
    BookStreet* pBookStreet;  
  
    void (*play)(struct _Plaza* pPlaza);   
}Plaza;  
  
void play(struct _Plaza* pPlaza)  
{  
    assert(NULL != pPlaza);  
  
    pPlaza->pFoodStreet->eat();  
    pPlaza->pShopStreet->buy();  
    pPlaza->pBookStreet->read();  
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