迷宫问题(广搜 bfs)
2015-08-07 16:10
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迷宫问题
Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other)Total Submission(s) : 63 Accepted Submission(s) : 38
[align=left]Problem Description[/align]
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, };
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
[align=left]Input[/align]
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
[align=left]Output[/align]
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
[align=left]Sample Input[/align]
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
[align=left]Sample Output[/align]
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
广搜bfs,需要记录路径,每逢搜索膝盖疼TAT
解法一:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <stack> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; struct Node { int x, y, step, prex, prey; friend bool operator < (Node a, Node b) { return a.step > b.step; } }; Node path[5][5];//记录第一次到坐标x, y 的节点 int map[5][5];//图 int vis[5][5];//该点是否查询过 int move[4][2] = {0,1, 0,-1, 1,0, -1,0}; bool judge(int x, int y) { return x >= 0 && x < 5 && y >= 0 && y < 5 && !map[x][y] && !vis[x][y]; } void findpath(int ex, int ey) { stack<Node> rec;//用栈记录 Node now; now = path[ex][ey];//从最后节点开始 向前找 rec.push(now); while(1) { now = path[now.prex][now.prey]; rec.push(now); if(now.x == 0 && now.y == 0) break; } while(!rec.empty()) { now = rec.top(); rec.pop(); printf("(%d, %d)\n", now.x, now.y); } } void BFS() { priority_queue<Node> Q; Node now, next; now.x = 0; now.y = 0; now.step = 0; Q.push(now); while(!Q.empty()) { now = Q.top(); Q.pop(); if(now.x == 4 && now.y == 4) { path[now.x][now.y] = now;//记录 break; } for(int k = 0; k < 4; k++) { next.x = now.x + move[k][0]; next.y = now.y + move[k][1]; next.step = now.step + 1; if(judge(next.x, next.y)) { vis[next.x][next.y] = 1; next.prex = now.x;//记录前一路径 next.prey = now.y; Q.push(next); path[next.x][next.y] = next;//记录前一节点 } } } findpath(4, 4); } int main() { for(int i = 0; i < 5; i++) { for(int j = 0; j < 5; j++) scanf("%d", &map[i][j]); } memset(vis, 0, sizeof(vis)); BFS(); return 0; }
另外一种是自己模拟了队列,但不删除队头元素,所以很容易输出记录的路径(貌似不能保证最优):
#include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; int map[5][5]; int dx[4]={1,0,0,-1}; int dy[4]={0,1,-1,0}; int front = 0,rear = 1; struct ndoe { int x,y,pre; } q[100]; void print(int i) { if(q[i].pre!=-1) { print(q[i].pre); printf("(%d, %d)\n",q[i].x,q[i].y); } } void bfs(int x1,int y1) { q[front].x = x1; q[front].y = y1; q[front].pre = -1; while(front < rear)//当队列不空 { for(int i=0;i<4;i++)//搜索可达的路径 { int a=dx[i]+q[front].x; int b=dy[i]+q[front].y; if(a<0||a>=5||b<0||b>=5||map[a][b])//是否在迷宫内,是否可行 continue; else { map[a][b] = 1;//走过的路做标记 q[rear].x = a; q[rear].y = b; q[rear].pre = front; rear++;//入队 } if( a == 4&&b == 4) print(front); } front++;//出队 } } int main() { int i,j,k; for(i = 0;i < 5;i++) for(j = 0;j < 5;j++) scanf("%d",&map[i][j]); printf("(0, 0)"); printf("\n"); bfs(0,0); printf("(4, 4)"); printf("\n"); return 0; }
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