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第18章 多线程----线程简介

2015-08-07 15:58 295 查看
如果一次只完成一件事情,会很容易实现,但现实生活中很多事情都是同时进行的,所以在Java中为了模拟这种状态,引入了线程机制。当程序同时完成多件事情时,就是所谓的多线程程序。使用多线程可以创建窗口程序、网络程序等。

1、线程简介

Windows操作系统是多任务操作系统,它以进程为单位。一个进程是一个包含有自身地址的程序,每个独立执行的程序都称为进程,也就是正在执行的程序。

系统可以分配给每个进程一段有限的使用CPU的时间(也可以称为CPU时间片),CPU在这段时间中执行某个进程,然后下一个时间片又跳至另一个进程中去执行。

一个线程则是进程中的执行流程,一个进程中可以同时包括多个线程,每个线程也可以得到一小段程序的执行时间,这样一个进程就可以具有多个并发执行的线程。

2、实现线程的两种方式

在Java中主要提供两种方式实现线程,分别为继承java.lang.Thread类与实现java.lang.Runnable接口。

(1)继承Thread类

Thread类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立Thread实例。

Thread类中常用的构造方法如下:

publicThread(String threadName);//创建一个名称为threadName的线程对象
public Thread();


例如:在项目中创建ThreadTest类,该类继承Thread类方法创建线程。

public class ThreadTest extends Thread { // 指定类继承Thread类
private int count = 10;

public void run() { // 重写run()方法
while (true) {
System.out.print(count+" "); // 打印count变量
if (--count == 0) { // 使count变量自减,当自减为0时,退出循环
return;
}
}
}

public static void main(String[] args) {
new ThreadTest().start();
}
}




(2)Runnable接口

到目前为止,线程都是通过扩展Thread类来创建的,如果程序员需要继承其他类(非Thread类),而且还要使用当前类实现多线程,那么可以通过Runnable接口来实现。

注释:一个扩展JFrame类的GUI程序不可能再继承Thread类,因为Java语言中不支持多继承,这时该类需要实现Runnable接口时期具有使用线程的功能。

例如:在项目中创建SwingAndThread类,该类继承了JFrame类,实现该图标移动的功能,其中使用了Swing与相乘相结合的技术。

import java.awt.*;
import java.net.*;

import javax.swing.*;

public class SwingAndThread extends JFrame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JLabel jl = new JLabel(); // 声明JLabel对象
private static Thread t; // 声明线程对象
private int count = 0; // 声明计数变量
private Container container = getContentPane(); // 声明容器

public SwingAndThread() {
setBounds(300, 200, 250, 100); // 绝对定位窗体大小与位置
container.setLayout(null); // 使窗体不使用任何布局管理器
URL url = SwingAndThread.class.getResource("/1.gif"); // 获取图片的URL
Icon icon = new ImageIcon(url); // 实例化一个Icon
jl.setIcon(icon); // 将图标放置在标签中
        // 设置图片在标签的最左方
jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
jl.setBounds(10, 10, 200, 50); // 设置标签的位置与大小
jl.setOpaque(true);
 t = new Thread(new Runnable() { // 定义匿名内部类,该类实现Runnable接口
public void run() { // 重写run()方法
while (count <= 200) { // 设置循环条件
// 将标签的横坐标用变量表示
jl.setBounds(count, 10, 200, 50);
try {
Thread.sleep(1000); // 使线程休眠1000毫秒
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
count += 4; // 使横坐标每次增加4
if (count == 200) {
// 当图标到达标签的最右边,使其回到标签最左边
count = 10;
}
}
}
});
 t.start(); // 启动线程
container.add(jl); // 将标签添加到容器中
setVisible(true); // 使窗体可视
// 设置窗体的关闭方式
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
}

public static void main(String[] args) {
new SwingAndThread(); // 实例化一个SwingAndThread对象
}
}


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