android动画
2015-08-05 21:36
519 查看
RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
参数说明:
float fromDegrees:旋转的开始角度。
float toDegrees:旋转的结束角度。
int pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT
float pivotXValue:X坐标的伸缩值。
int pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT
float pivotYValue:Y坐标的伸缩值
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
参数说明:
float fromXDelta :动画开始的点离当前View X坐标上的差值
float toXDelta :动画结束的点离当前View X坐标上的差值
float fromYDelta: 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值
float toYDelta :动画开始的点离当前View Y坐标上的差值
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
参数说明:
float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型
float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置
int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型
float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
AlphaAnimation(0.01f, 1.0f); 从0.01f到1.0f渐变。0.0是完全透明,1.0完全不透明。
参数说明:
float fromDegrees:旋转的开始角度。
float toDegrees:旋转的结束角度。
int pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT
float pivotXValue:X坐标的伸缩值。
int pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT
float pivotYValue:Y坐标的伸缩值
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
参数说明:
float fromXDelta :动画开始的点离当前View X坐标上的差值
float toXDelta :动画结束的点离当前View X坐标上的差值
float fromYDelta: 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值
float toYDelta :动画开始的点离当前View Y坐标上的差值
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
参数说明:
float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型
float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置
int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型
float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
AlphaAnimation(0.01f, 1.0f); 从0.01f到1.0f渐变。0.0是完全透明,1.0完全不透明。
相关文章推荐
- 使用C++实现JNI接口需要注意的事项
- Android IPC进程间通讯机制
- Android Manifest 用法
- [转载]Activity中ConfigChanges属性的用法
- Android之获取手机上的图片和视频缩略图thumbnails
- Android之使用Http协议实现文件上传功能
- Android学习笔记(二九):嵌入浏览器
- android string.xml文件中的整型和string型代替
- i-jetty环境搭配与编译
- android之定时器AlarmManager
- android wifi 无线调试
- Android Native 绘图方法
- Android java 与 javascript互访(相互调用)的方法例子
- android 代码实现控件之间的间距
- android FragmentPagerAdapter的“标准”配置
- Android"解决"onTouch和onClick的冲突问题
- android:installLocation简析
- android searchView的关闭事件
- SourceProvider.getJniDirectories