手游项目开发实用工具
2015-08-05 14:29
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这里主要整理下游戏开发中使用的工具,试开发更加高效便捷:
1.第三方游戏测试:testin or testbird
针对安卓机型众多,主流机型就几百款。testin相对便宜些,测试机制大概相同,提前试玩录制脚本,然后批量测试。目前有一个疑问是,Bugly未能很好的手机三方测试时产生的闪退信息。
2.游戏崩溃上报工具:bugly
初始化->上报错误信息->生产、上传符号表
3.社交分享:sharesdk
微信、微博等需要在对应的开放平台申请应用。
4.数据分析:DataEye
玩家数据分析,新增、活跃、付费等
5.游戏内语音:YY语音
6.服务端后台配置:云脑
7.mac端svn工具:cornerstone
8.加密工具:爱加密
基础加密免费,可以防止二次打包,native so库未进行任何加密处理,深层加密收费。
9.文本比对工具:Beyond Compare
差异项对比,比较方便,另外也可以用与不同代码主干分支等的代码合并。另外,svn对比工具也可以设置为compare,Setting->Diff Viewer
10.jira
测试、策划凡事提jira。
11.Jenkins
当面临安卓和ios多个平台多个版本时,您需要一台高性能的编译机(如垃圾桶)加Jenkins,否则导版本导到哭
12.动作编辑器
简易自制cocos2dx动作编辑器,使用MFC框架,导入CocosStudio导出等json文件,将UI加载显示出来,并可选中控件设置参数,播放动态预览,最终生成参数文件供游戏中使用,有时间将编辑器开源出来供学习交流。
未完待续。。。
1.第三方游戏测试:testin or testbird
针对安卓机型众多,主流机型就几百款。testin相对便宜些,测试机制大概相同,提前试玩录制脚本,然后批量测试。目前有一个疑问是,Bugly未能很好的手机三方测试时产生的闪退信息。
2.游戏崩溃上报工具:bugly
初始化->上报错误信息->生产、上传符号表
3.社交分享:sharesdk
微信、微博等需要在对应的开放平台申请应用。
4.数据分析:DataEye
玩家数据分析,新增、活跃、付费等
5.游戏内语音:YY语音
6.服务端后台配置:云脑
7.mac端svn工具:cornerstone
8.加密工具:爱加密
基础加密免费,可以防止二次打包,native so库未进行任何加密处理,深层加密收费。
9.文本比对工具:Beyond Compare
差异项对比,比较方便,另外也可以用与不同代码主干分支等的代码合并。另外,svn对比工具也可以设置为compare,Setting->Diff Viewer
10.jira
测试、策划凡事提jira。
11.Jenkins
当面临安卓和ios多个平台多个版本时,您需要一台高性能的编译机(如垃圾桶)加Jenkins,否则导版本导到哭
12.动作编辑器
简易自制cocos2dx动作编辑器,使用MFC框架,导入CocosStudio导出等json文件,将UI加载显示出来,并可选中控件设置参数,播放动态预览,最终生成参数文件供游戏中使用,有时间将编辑器开源出来供学习交流。
未完待续。。。
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