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OC学习笔记10--Block的概念与使用方式

2015-08-03 15:58 357 查看
#import <Foundation/Foundation.h>

// 利用typedef 方便定义Block类型变量
typedef int (^SumBlo)(int,int);
typedef SumBlo (^GetBlo)(SumBlo);

int main()
{

int outA=5,sum;
//变量声明带上__block表明在Block中可修改该变量
__block outB=10;

SumBlo sumBlo=^(int a,int b)
{
return a+b;
};

// 该Block参数为另一个Block类型,返回值也是一个Block类型
GetBlo getBlo=^(SumBlo sb)
{
//Block内可访问外部局部变量,
//但是只能修改以__block声明的外部局部变量
outB=sb(outA,outB);
return sb;
}

// 通过变量名调用Block,执行Block中的代码段,并获得返回值
SumBlo sumBlo2=getBlo(sumBlo);
BOOL b=sumBlo2==sumBlo;

sum=sumBlo2(outA,outB);

NSLog(@"sumBlo2_equals_sumBlo=%d,outA=%d,outB=%d,sum=%d",b,outA,outB,sum);

return 0;
}


Block: 
概念:封装了一段待执行的代码段,该代码段可以有形参和返回值,
也可以作为其他函数、方法或Block的参数或返回值,
使用Block类型变量调用后执行代码段;
代码形式:
^(形参列表)
{
代码段...
return XXX;
};
Block类型变量:
类似指向函数的指针,指向一个Block,
通过 变量名(参数) 方式执行Block中的代码段;
声明方式:
返回值类型 (^变量名)(参数类型);
例: void (^myBlock)(int,NSString *);
利用typedef 方便声明:
typedef void (^MyBlo)(int,NSString *);
MyBlo blo=^(int a,NSString *str)
{
.....
};

Block代码段中访问外部变量:
可以访问外部局部变量,
默认情况无法修改外部局部变量,
外部局部变量声明中加上 __block 即可在Block中修改;
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