UE4信息交互-命令行执行自定义事件ConsoleCommand
2015-08-02 23:39
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UE4版本 4.8.1
UE4信息交互-命令行执行自定义事件ConsoleCommand
一、通过命令行执行自定义事件
1>打开关卡蓝图(菜单Blueprints->Open Level Blueprint)
2>通过F键来触发命令的执行。命令的执行为[Execute Console Command]来执行事件
3>新建键盘F键,去触发命令的执行。添加[Execute Console Command]节点.
在参数[command]输入要执行的命令.
[ce CE_PrintString]
ce 为关键字,要执行命令的关键字,可以大小写的。在ce关键字后要输一个空格.
ce 关键字后为要执行事件的名称
当按下键盘F键后,[Execute Console Command]来执行事件,屏幕左上角显示打印的字符串。
UE4信息交互-命令行执行自定义事件ConsoleCommand
一、通过命令行执行自定义事件
1>打开关卡蓝图(菜单Blueprints->Open Level Blueprint)
2>通过F键来触发命令的执行。命令的执行为[Execute Console Command]来执行事件
3>新建键盘F键,去触发命令的执行。添加[Execute Console Command]节点.
在参数[command]输入要执行的命令.
[ce CE_PrintString]
ce 为关键字,要执行命令的关键字,可以大小写的。在ce关键字后要输一个空格.
ce 关键字后为要执行事件的名称
当按下键盘F键后,[Execute Console Command]来执行事件,屏幕左上角显示打印的字符串。
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