cout<<endl 本质解析
2015-08-01 16:40
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C++中
cout《《endl很好用,效果上是换行加缓冲区刷新,比起C中的printf(‘\n’)麻烦的格式设置要方便很多。
但是cout《《endl是怎么实现的?endl是个什么东西?
C++中,有一种对象叫操控器(manipulators),操控器是专门用来操控stream的对象,常常只会改变输入或格式化输出的解释方式,在C++标准中,已经预定义好几种操控器,常见的有:
下面以常用的endl为例进行说明。
在中,可以见到endl的定义为:
可见endl实际上是一个已经已经定义好的全局的模版函数,它的形式可以简单的认为是
而在ostream类中,有一种输出重载方式如下:
这个重载函数的参数是一个函数指针,而且该函数的形式正好是上面已经预定义好的操控器endl,因此,当出现cout<
至此我们就知道了cout<
其他几种操控器也仅仅是这些执行过程有区别罢了,当然我们也可以自定义操控器,只要满足ostream::operator<<的函数指针参数的格式即可。
结论:endl是C++中的操控器,实质上是一个函数指针。
cout《《endl很好用,效果上是换行加缓冲区刷新,比起C中的printf(‘\n’)麻烦的格式设置要方便很多。
但是cout《《endl是怎么实现的?endl是个什么东西?
C++中,有一种对象叫操控器(manipulators),操控器是专门用来操控stream的对象,常常只会改变输入或格式化输出的解释方式,在C++标准中,已经预定义好几种操控器,常见的有:
flush 刷新output缓冲区,将内容写入输出设备 endl 向缓冲区插入换行符号并刷新,将内容写入输出设备 ends 向缓冲区插入字符串终止符号,通常是'\0' ws 读取时忽略空格
下面以常用的endl为例进行说明。
在中,可以见到endl的定义为:
/** * @brief Write a newline and flush the stream. * * This manipulator is often mistakenly used when a simple newline is * desired, leading to poor buffering performance. See * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch25s02.html * for more on this subject. */ template<typename _CharT, typename _Traits> inline basic_ostream<_CharT, _Traits>& endl(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os) { return flush(__os.put(__os.widen('\n'))); }
可见endl实际上是一个已经已经定义好的全局的模版函数,它的形式可以简单的认为是
ostream& endl(ostream& strm)
而在ostream类中,有一种输出重载方式如下:
ostream& ostream::operator<<(ostream& (*op)(ostream&)) { return (*op)(*this); }
这个重载函数的参数是一个函数指针,而且该函数的形式正好是上面已经预定义好的操控器endl,因此,当出现cout<
cout<<endl; //ostream函数重载 endl(cout); //endl全局函数调用
至此我们就知道了cout<
ostream& endl(ostream& strm) { strm.put('\n'); //向输出流添加换行符 strm.flush(); //刷新输出流 return strm; //返回输出流对象 }
其他几种操控器也仅仅是这些执行过程有区别罢了,当然我们也可以自定义操控器,只要满足ostream::operator<<的函数指针参数的格式即可。
结论:endl是C++中的操控器,实质上是一个函数指针。
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