设计模式——装饰者模式
2015-07-31 11:47
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装饰者模式:装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)。GOF在《设计模式》一书中给出的定义为:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
![](http://img.blog.csdn.net/20150731113933299)
1) 抽象构件角色(Component):定义一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
2) 具体构件角色(Concrete Component):这是被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类。
3) 装饰角色(Decorator):持有一个构件对象的实例,并定义了抽象构件定义的接口。
4) 具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件添加增加的功能。
要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
问题: 说装饰者模式比用继承会更富有弹性,在类图中不是一样用到了继承了吗?
说明: 装饰者和被装饰者之间必须是一样的类型,也就是要有共同的超类。在这里应用继承并不是实现方法的复制,而是实现类型的匹配。因为装饰者和被装饰者是同一个类型,因此装饰者可以取代被装饰者,这样就使被装饰者拥有了装饰者独有的行为。根据装饰者模式的理念,我们可以在任何时候,实现新的装饰者增加新的行为。如果是用继承,每当需要增加新的行为时,就要修改原程序了。
装饰者包含一个超类的对象,这样,可以在被装饰者行为前或者行为后加上新的行为,甚至取代原有的行为
装饰者会使程序中出现很多小类,增加使用难度
使用场景:对象由主体+许多可选的部件或者功能构成,使用继承或者接口会产生很多类,且很难扩展。例如,现在需要一个汉堡,主体是鸡腿堡,可以选择添加生菜、酱、辣椒等等许多其他的配料,这种情况下就可以使用装饰者模式。
假设我们现在正在开发一个留言板的应用,为了得到用户的留言,我们可以这样做:
这个代码是很浅显易懂的。但是后来我们增加了需求,需要我们得到留言板上的内容后能够过滤掉HTML标签和政治敏感的字眼,这时候我们该怎么办呢?修改Content类还是扩展Content类?修改Conent类显然不是个好主意,因为我们有些地方可能还需要最原始的留言。那么继承并扩展Content类呢?也不太可行,为什么呢?一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。我们这里主要考虑到第一种情况。大家想想,过滤掉HTML标签和政治敏感的字眼这两个功能有先后顺序问题。不同的顺序我们就要做做不同的类来实现。如果类似这样的功能又增加了几个,排列组合起来是很可怕的。那如何是好呢?你要停下来好好思索一下了。
J***A中IO流的设计就大量运用了装饰模式。看看我们熟悉的代码:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(“..”)));
层层包装,增强功能。这就是装饰模式的要旨。
装饰者模式的应用场景:
1、 想透明并且动态地给对象增加新的职责的时候。
2、 给对象增加的职责,在未来存在增加或减少可能。
3、 用继承扩展功能不太现实的情况下,应该考虑用组合的方式。
装饰者模式的优点:
1、 通过组合而非继承的方式,实现了动态扩展对象的功能的能力。
2、 有效避免了使用继承的方式扩展对象功能而带来的灵活性差,子类无限制扩张的问题。
3、 充分利用了继承和组合的长处和短处,在灵活性和扩展性之间找到完美的平衡点。
4、 装饰者和被装饰者之间虽然都是同一类型,但是它们彼此是完全独立并可以各自独立任意改变的。
5、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
装饰者模式的缺点:
1、 装饰链不能过长,否则会影响效率。
2、 因为所有对象都是继承于Component,所以如果Component内部结构发生改变,则不可避免地影响所有子类(装饰者和被装饰者),也就是说,通过继承建立的关系总是脆弱地,如果基类改变,势必影响对象的内部,而通过组合(Decoator HAS A Component)建立的关系只会影响被装饰对象的外部特征。
3、只在必要的时候使用装饰者模式,否则会提高程序的复杂性,增加系统维护难度。
转自http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/05/08/Decorator_DesignPattern_NETFramework.html
1) 抽象构件角色(Component):定义一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
2) 具体构件角色(Concrete Component):这是被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类。
3) 装饰角色(Decorator):持有一个构件对象的实例,并定义了抽象构件定义的接口。
4) 具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件添加增加的功能。
要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
问题: 说装饰者模式比用继承会更富有弹性,在类图中不是一样用到了继承了吗?
说明: 装饰者和被装饰者之间必须是一样的类型,也就是要有共同的超类。在这里应用继承并不是实现方法的复制,而是实现类型的匹配。因为装饰者和被装饰者是同一个类型,因此装饰者可以取代被装饰者,这样就使被装饰者拥有了装饰者独有的行为。根据装饰者模式的理念,我们可以在任何时候,实现新的装饰者增加新的行为。如果是用继承,每当需要增加新的行为时,就要修改原程序了。
装饰者包含一个超类的对象,这样,可以在被装饰者行为前或者行为后加上新的行为,甚至取代原有的行为
装饰者会使程序中出现很多小类,增加使用难度
使用场景:对象由主体+许多可选的部件或者功能构成,使用继承或者接口会产生很多类,且很难扩展。例如,现在需要一个汉堡,主体是鸡腿堡,可以选择添加生菜、酱、辣椒等等许多其他的配料,这种情况下就可以使用装饰者模式。
假设我们现在正在开发一个留言板的应用,为了得到用户的留言,我们可以这样做:
package com.softeem.decorator; /** * @author leno 用户留言板处理的接口 */ public interface MessageBoardHandler { public String filter(String msg); } package com.softeem.decorator; /** * @author leno 用户留言板的具体实现 */ public class MessageBoard implements MessageBoardHandler { public String filter(String msg) { return "处理留言板上的内容:" + msg; } } package com.softeem.decorator; /** * @author leno 客户端测试 */ public class Test { public static void main(String[] args) { MessageBoardHandler mb = new MessageBoard(); String content = mb.filter("一定要学好装饰模式!"); System.out.println(content); } }
这个代码是很浅显易懂的。但是后来我们增加了需求,需要我们得到留言板上的内容后能够过滤掉HTML标签和政治敏感的字眼,这时候我们该怎么办呢?修改Content类还是扩展Content类?修改Conent类显然不是个好主意,因为我们有些地方可能还需要最原始的留言。那么继承并扩展Content类呢?也不太可行,为什么呢?一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。我们这里主要考虑到第一种情况。大家想想,过滤掉HTML标签和政治敏感的字眼这两个功能有先后顺序问题。不同的顺序我们就要做做不同的类来实现。如果类似这样的功能又增加了几个,排列组合起来是很可怕的。那如何是好呢?你要停下来好好思索一下了。
package com.softeem.decorator; /** * @author leno 装饰角色 */ public class MessageBoardDecorator implements MessageBoardHandler { private MessageBoardHandler handler; public MessageBoardDecorator(MessageBoardHandler handler) { super(); this.handler = handler; } public String filter(String msg) { return handler.filter(msg); } } package com.softeem.decorator; /** * @author leno 具体装饰角色,增加过滤掉HTML标签的功能 */ public class HtmlFilter extends MessageBoardDecorator { public HtmlFilter(MessageBoardHandler handler) { super(handler); } public String filter(String content) { String temp = super.filter(content); temp += "^^过滤掉HTML标签!^^"; return temp; } } package com.softeem.decorator; /** * @author leno 具体装饰角色,增加过滤掉政治敏感字眼的功能 */ public class SensitiveFilter extends MessageBoardDecorator { public SensitiveFilter(MessageBoardHandler handler) { super(handler); } public String filter(String content) { String temp = super.filter(content); temp += "^^过滤掉政治敏感的字眼!^^"; return temp; } } package com.softeem.decorator; /** * @author leno 客户端测试 */ public class Test { public static void main(String[] args) { MessageBoardHandler mb = new MessageBoard(); String content = mb.filter("一定要学好装饰模式!"); System.out.println(content); mb = new HtmlFilter(new SensitiveFilter(new MessageBoard())); content = mb.filter("一定要学好装饰模式!"); System.out.println(content); } }
J***A中IO流的设计就大量运用了装饰模式。看看我们熟悉的代码:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(“..”)));
层层包装,增强功能。这就是装饰模式的要旨。
装饰者模式的应用场景:
1、 想透明并且动态地给对象增加新的职责的时候。
2、 给对象增加的职责,在未来存在增加或减少可能。
3、 用继承扩展功能不太现实的情况下,应该考虑用组合的方式。
装饰者模式的优点:
1、 通过组合而非继承的方式,实现了动态扩展对象的功能的能力。
2、 有效避免了使用继承的方式扩展对象功能而带来的灵活性差,子类无限制扩张的问题。
3、 充分利用了继承和组合的长处和短处,在灵活性和扩展性之间找到完美的平衡点。
4、 装饰者和被装饰者之间虽然都是同一类型,但是它们彼此是完全独立并可以各自独立任意改变的。
5、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
装饰者模式的缺点:
1、 装饰链不能过长,否则会影响效率。
2、 因为所有对象都是继承于Component,所以如果Component内部结构发生改变,则不可避免地影响所有子类(装饰者和被装饰者),也就是说,通过继承建立的关系总是脆弱地,如果基类改变,势必影响对象的内部,而通过组合(Decoator HAS A Component)建立的关系只会影响被装饰对象的外部特征。
3、只在必要的时候使用装饰者模式,否则会提高程序的复杂性,增加系统维护难度。
转自http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/05/08/Decorator_DesignPattern_NETFramework.html
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