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Acitivty最佳实践2----自定义activity栈,方便管理活动

2015-07-30 17:18 459 查看

1.Acitivty最佳实践

1.1项目结构



下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013922681/8947035

1.2自定义activity栈,方便管理活动

Acitivty最佳实践1—-知晓当前是哪一个活动正在运行

在上一节中(),当应用程序跳转到SecondActivity时,我想退出应用程序,发现,我要连续点击back三次才能退出应用程序,(不太了解活动栈的童鞋,先百度一下活动栈是什么,我简要说一下,活动栈,是android系统维护的一个activity栈,每当开启一个activity就会将该活动加载到该栈顶,如上一节,我一次开启的活动是,MainActivity->FirstActivity->SecondActivity,进栈的顺序也是这样,那么back的时候退栈的顺序就是一个倒序,依次是SecondActivity->FirstActivity->MainActivity,系统回一次回收activity)

栈图如下:



2.可想而知这样依次退栈的方式,给用户体验的效果觉得不是好的。

2.1那么怎么才能一次退出应用程序呢?其实很简单,思路是这样的。

1.自己维护一个activity的列表

2.每创建一个activity就往这个列表里,增添当前的activity

3.每退出一个activity就finish,并且remove掉当前的activity,

4若要一次性退出activity,那么就遍历一下列表,执行3操作。

开始上源码啦!

新建一个类,ActivityManager,代码如下

package com.example.demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.app.Activity;

public class ActivityManager {

public static List<Activity> list = new ArrayList<Activity>();

public static void addActivity(Activity activity){
list.add(activity);
}

public static void removeActivity(Activity activity){
list.remove(activity);
}

public static void finish(){

for (Activity activity : list) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}

}

}


然后在BaseActivity中做如下更改!

package com.example.demo01;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class BaseActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i("BaseActivity", getClass().getSimpleName()); //得当当前类的名称
//--------------在“Acitivty最佳实践1”新增代码-----------------------------
ActivityManager.addActivity(this);
//-------------------------------------------
}

//--------------在“Acitivty最佳实践1”新增代码-----------------------------
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
ActivityManager.removeActivity(this);
}
//-----------------------------------------------------------------------

public void actionStart(Context context,Class<?> className){
Intent intent = new Intent(context, className);
startActivity(intent);
}
}


然后在每一个Activity中再添加一个按钮方便测试,UI如下:



以MainActivity为例,代码如下

package com.example.demo01;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import com.example.demo01.FirstActivtiy;
public class MainActivity extends BaseActivity {

private Button btnMain;
//--------------在“Acitivty最佳实践1”新增代码-----------------------------
private Button btnBack;
//---------------------------------------------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnMain =  (Button) findViewById(R.id.activity_main_btn_main);
btnMain.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
actionStart(MainActivity.this,FirstActivtiy.class);
}
});
//--------------在“Acitivty最佳实践1”新增代码-----------------------------
btnBack = (Button) findViewById(R.id.activity_main_btn_back);
btnBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
ActivityManager.finish();
}
});
//---------------------------------------------------------------------
}
}
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