day15
2015-07-30 14:41
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复习:
1.基于UDP通信的模型
1.1 概念
TCP 传输控制协议,面向连接的协议
优点:在通信全程保持连接,保证数据的安全性和完整性,可
以重发数据
缺点:服务器端的压力比较大,资源占用率比较高
UDP 用户数据报协议,非面向连接的协议
优点:不需要保持连接,服务器压力比较小,资源占用率比
较低
缺点:不保证数据的安全性和完整性
1.2 通信模型
服务器:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用struct sockaddr_in类型
(3)绑定,使用bind函数
(4)进行通信,使用sendto/recvfrom函数
(5)关闭socket,使用close函数
客户端:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用struct sockaddr_in类型,此时通信地址就是和服务器端的通信地址一样
(3)进行通信,使用sendto/recvfrom函数
(4)关闭socket,使用socket函数
2.线程
2.1 概念
线程 - 进程中的程序流
操作系统支持多进程,而每一个进程中可以支持多线程,进程是重量级的,创建新的进程申请独立的内存资源等,对资源消耗比较大,而线程是轻量级的,共享进程中的资源,每个线程也有独立的栈区空间
2.2 相关函数
pthread_create - 创建线程
pthread_join - 等待线程
pthread_self - 获取当前线程的id
pthread_exit - 终止线程
exit - 终止进程
2.3 线程的状态
两种线程的状态:
非分离状态 - pthread_join
分离状态 - pthread_detach
-------------------------------------------------
今天内容:
(1)线程的取消和同步
(2)综合项目:聊天室
1.线程
1.1 线程的取消
(1)pthread_cancel函数
#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数:要取消的线程id
返回值:成功返回0,失败返回错误编号
功能:对thread指向的线程发送取消的请求
(2)pthread_setcancelstate函数
#include <pthread.h>
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
第一个参数:设置取消状态
PTHREAD_CANCEL_ENABLE 可以被取消
PTHREAD_CANCEL_DISABLE 不可以被取消
第二个参数:带出原来的取消状态
返回值:成功返回0,失败返回错误编号
函数功能:设置线程是否允许被取消
(3)pthread_setcanceltype函数
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
第一个参数:设置新的类型
PTHREAD_CANCEL_DEFERRED 推到下一个取消点取消
PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS 立即取消
第二个参数:带出原来的取消类型
返回值:成功返回0,失败返回错误编号
函数功能:设置线程何时被取消
1.2 线程的同步
(1)概念
多线程之间共享进程的资源,多个线程同时访问相同的资源时,需要相互协调,以防止出现数据的不一致和不完整的问题,线程之间的协调和通信 叫做 线程的同步
(2)线程同步的思路
访问共享资源时,不能并行,而是串行
(3)线程同步的解决方案
在线程中,提供了互斥量(互斥锁)实现线程同步
(4)使用互斥量实现线程同步的步骤
a.定义互斥量
pthread_mutex_t lock;
b.初始化互斥量
pthread_mutex_init(&lock,0);
c.使用互斥量进行加锁
pthread_mutex_lock(&lock);
d.使用共享资源
e.使用互斥量进行解锁
pthread_mutex_unlock(&lock);
f.销毁互斥量
pthread_mutex_destroy(&lock);
(5)使用信号量实现线程的同步
信号量 - 就是一个计数器,用于控制同时访问共享资源的进程/线程数,如果信号量的值是1,等同于互斥量
使用信号量实现线程同步的流程:
#include <semaphore.h>
a.定义信号量
sem_t sem;
b.初始化信号量
sem_init(&sem,0/*控制线程*/,最大值/*个数*/);
c.获取一个信号量(相当于计数器减1)
sem_wait(&sem);
d.访问共享资源
e.释放一个信号量(相当于计数器加1)
sem_post(&sem);
f.销毁信号量
sem_destroy(&sem);
(6)条件变量 以及 生产者-消费者模型 DMS项目
2.聊天室
2.1 名称
基于TCP通信模型的聊天室项目
2.2 分析
采用C/S架构
服务器:
7步走,服务器需要不断的接受客户端的连接请求,如果有客户端连接上来,启动新线程去处理,接受客户端的消息并且转发给所有人
采用数组存放所有连接上来的客户端fd
客户端的上线和下线问题
下线处理:
(1)客户端发送bye表示下线
(2)recv函数的返回值进行判断
(3)一旦客户端下线从数组中移除fd,设置0
(4)群发的时候注意跳过下线的客户端
客户端:
要求客户端登陆上来时输入姓名
客户端发送消息时可以考虑体现消息的时间(选做)
扩展:
考虑传送文件,发送文件名让对方创建文件,这边一块一块的读取数据发送过去,对方写入文件即可
1.基于UDP通信的模型
1.1 概念
TCP 传输控制协议,面向连接的协议
优点:在通信全程保持连接,保证数据的安全性和完整性,可
以重发数据
缺点:服务器端的压力比较大,资源占用率比较高
UDP 用户数据报协议,非面向连接的协议
优点:不需要保持连接,服务器压力比较小,资源占用率比
较低
缺点:不保证数据的安全性和完整性
1.2 通信模型
服务器:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用struct sockaddr_in类型
(3)绑定,使用bind函数
(4)进行通信,使用sendto/recvfrom函数
(5)关闭socket,使用close函数
客户端:
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用struct sockaddr_in类型,此时通信地址就是和服务器端的通信地址一样
(3)进行通信,使用sendto/recvfrom函数
(4)关闭socket,使用socket函数
2.线程
2.1 概念
线程 - 进程中的程序流
操作系统支持多进程,而每一个进程中可以支持多线程,进程是重量级的,创建新的进程申请独立的内存资源等,对资源消耗比较大,而线程是轻量级的,共享进程中的资源,每个线程也有独立的栈区空间
2.2 相关函数
pthread_create - 创建线程
pthread_join - 等待线程
pthread_self - 获取当前线程的id
pthread_exit - 终止线程
exit - 终止进程
2.3 线程的状态
两种线程的状态:
非分离状态 - pthread_join
分离状态 - pthread_detach
-------------------------------------------------
今天内容:
(1)线程的取消和同步
(2)综合项目:聊天室
1.线程
1.1 线程的取消
(1)pthread_cancel函数
#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数:要取消的线程id
返回值:成功返回0,失败返回错误编号
功能:对thread指向的线程发送取消的请求
(2)pthread_setcancelstate函数
#include <pthread.h>
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
第一个参数:设置取消状态
PTHREAD_CANCEL_ENABLE 可以被取消
PTHREAD_CANCEL_DISABLE 不可以被取消
第二个参数:带出原来的取消状态
返回值:成功返回0,失败返回错误编号
函数功能:设置线程是否允许被取消
(3)pthread_setcanceltype函数
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
第一个参数:设置新的类型
PTHREAD_CANCEL_DEFERRED 推到下一个取消点取消
PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS 立即取消
第二个参数:带出原来的取消类型
返回值:成功返回0,失败返回错误编号
函数功能:设置线程何时被取消
1.2 线程的同步
(1)概念
多线程之间共享进程的资源,多个线程同时访问相同的资源时,需要相互协调,以防止出现数据的不一致和不完整的问题,线程之间的协调和通信 叫做 线程的同步
(2)线程同步的思路
访问共享资源时,不能并行,而是串行
(3)线程同步的解决方案
在线程中,提供了互斥量(互斥锁)实现线程同步
(4)使用互斥量实现线程同步的步骤
a.定义互斥量
pthread_mutex_t lock;
b.初始化互斥量
pthread_mutex_init(&lock,0);
c.使用互斥量进行加锁
pthread_mutex_lock(&lock);
d.使用共享资源
e.使用互斥量进行解锁
pthread_mutex_unlock(&lock);
f.销毁互斥量
pthread_mutex_destroy(&lock);
(5)使用信号量实现线程的同步
信号量 - 就是一个计数器,用于控制同时访问共享资源的进程/线程数,如果信号量的值是1,等同于互斥量
使用信号量实现线程同步的流程:
#include <semaphore.h>
a.定义信号量
sem_t sem;
b.初始化信号量
sem_init(&sem,0/*控制线程*/,最大值/*个数*/);
c.获取一个信号量(相当于计数器减1)
sem_wait(&sem);
d.访问共享资源
e.释放一个信号量(相当于计数器加1)
sem_post(&sem);
f.销毁信号量
sem_destroy(&sem);
(6)条件变量 以及 生产者-消费者模型 DMS项目
2.聊天室
2.1 名称
基于TCP通信模型的聊天室项目
2.2 分析
采用C/S架构
服务器:
7步走,服务器需要不断的接受客户端的连接请求,如果有客户端连接上来,启动新线程去处理,接受客户端的消息并且转发给所有人
采用数组存放所有连接上来的客户端fd
客户端的上线和下线问题
下线处理:
(1)客户端发送bye表示下线
(2)recv函数的返回值进行判断
(3)一旦客户端下线从数组中移除fd,设置0
(4)群发的时候注意跳过下线的客户端
客户端:
要求客户端登陆上来时输入姓名
客户端发送消息时可以考虑体现消息的时间(选做)
扩展:
考虑传送文件,发送文件名让对方创建文件,这边一块一块的读取数据发送过去,对方写入文件即可
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