uvalive 4992(半平面交+二分)
2015-07-29 19:49
369 查看
题意:丛林里有n个瞭望塔,组成了一个凸多边形,瞭望塔可以保护这个凸多边形内的任意一点,总部就设在凸多边形内的某一点,敌人会炸掉瞭望塔使总部不再被剩下的塔监视到,现在要选择一个最优的总部位置,输出敌人需要炸毁的瞭望塔的数目。
题解:二分出需要炸的数目然后把剩下的塔拿去半平面交看是否还有交集,可以想到如果有两颗炸弹,敌人会选择连续的两个顶点炸,因为这样损失的面积更大,然后我们也这样考虑半平面交时候的各边。注意逆向输入,因为半平面取的是边的左边而题目是顺时针输入。
题解:二分出需要炸的数目然后把剩下的塔拿去半平面交看是否还有交集,可以想到如果有两颗炸弹,敌人会选择连续的两个顶点炸,因为这样损失的面积更大,然后我们也这样考虑半平面交时候的各边。注意逆向输入,因为半平面取的是边的左边而题目是顺时针输入。
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; const double PI = acos(-1); const int N = 50010; const double INF = 1e9; const double eps = 1e-7; struct Point { double x, y; Point(double x = 0, double y = 0): x(x), y(y) {} }P ; typedef Point Vector; struct Line { Point p; Vector v; double ang; Line() {} Line(Point p, Vector v):p(p), v(v) { ang = atan2(v.y, v.x); } bool operator < (const Line& L) const { return ang < L.ang; } }; int n; double Sqr(double x) { return x * x; } Point operator + (Point A, Point B) { return Point(A.x + B.x, A.y + B.y); } Point operator - (Point A, Point B) { return Point(A.x - B.x, A.y - B.y); } Point operator * (Point A, double p) { return Point(A.x * p, A.y * p); } Point operator / (Point A, double p) { return Point(A.x / p, A.y / p); } //计算点积的正负 负值夹角为钝角 int dcmp(double x) { if (fabs(x) < 1e-9) return 0; return x < 0 ? -1 : 1; } bool operator < (const Point& a, const Point& b) { return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y); } bool operator == (const Point& a, const Point& b) { return dcmp(a.x - b.x) == 0 && dcmp(a.y - b.y) == 0; } //计算点积 double Dot(Point A, Point B) { return A.x * B.x + A.y * B.y; } //计算叉积,也就是数量积 double Cross(Point A, Point B) { return A.x * B.y - A.y * B.x; } //计算向量长度 double Length(Point A) { return sqrt(Dot(A, A)); } Vector Normal(Vector A) { double L = Length(A); return Vector(-A.y / L, A.x / L); } //向量A旋转rad弧度,rad负值为顺时针旋转 Vector Rotate(Vector A, double rad) { return Vector(A.x * cos(rad) - A.y * sin(rad), A.x * sin(rad) + A.y * cos(rad)); } //角度转化弧度 double torad(double deg) { return deg / 180.0 * PI; } //点p在有向直线L的左边(线上不算) bool OnLeft(Line L, Point P) { return Cross(L.v, P - L.p) > 0; } //求两直线的交点,前提交点一定存在 Point GetIntersection(Line a, Line b) { Vector u = a.p - b.p; double t = Cross(b.v, u) / Cross(a.v, b.v); return a.p + a.v * t; } //求半面交 int HalfplaneIntersection(vector<Line>& L) { vector<Point> poly; int n = L.size(); sort(L.begin(), L.end()); int first = 0, rear = 0; vector<Point> p(n); vector<Line> q(n); q[first] = L[0]; for (int i = 1; i < n; i++) { while (first < rear && !OnLeft(L[i], p[rear - 1])) rear--; while (first < rear && !OnLeft(L[i], p[first])) first++; q[++rear] = L[i]; if (fabs(Cross(q[rear].v, q[rear - 1].v)) < eps) { rear--; if (OnLeft(q[rear], L[i].p)) q[rear] = L[i]; } if (first < rear) p[rear - 1] = GetIntersection(q[rear - 1], q[rear]); } while (first < rear && !OnLeft(q[first], p[rear - 1])) rear--; if (rear - first <= 1) return 0; p[rear] = GetIntersection(q[rear], q[first]); for (int i = first; i <= rear; i++) poly.push_back(p[i]); return poly.size(); } int main() { while (scanf("%d", &n) == 1 && n) { for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%lf%lf", &P[i].x, &P[i].y); int left = 0, right = n; while (left < right) { vector<Line> L; int mid = (left + right) / 2; for (int i = 0; i < n; i++) L.push_back(Line( P[(i + 1 + mid) % n], P[i] - P[(i + 1 + mid) % n])); if (!HalfplaneIntersection(L)) right = mid; else left = mid + 1; } printf("%d\n", left); } return 0; }
相关文章推荐
- 41 - 找出数组中和为sum的 2个数字 | 找出和为sum的连续正整数序列
- IOS的后台的持续定位
- HDOJ 2642 Stars
- 【POJ】1364 King
- POJ 2965 The Pilots Brothers' refrigerator (想法题)
- vs2015安装使用体验
- CFrameWnd的两个函数
- HDOJ 3966 Aragorn's Story
- 快速排序 c++
- hdu 5325 Crazy Bobo (树形dp)
- 关于cassandra vnode的理解-marsyoung.
- 排序算法的稳定性讨论
- 【CodeForces】E. Xenia and Tree(分块 + LCA)
- Trim(),TrimStart(),TrimEnd()用于去除字符串中的特定字符
- 多校第三场 1010 hdu 5325 Crazy Bobo(拓扑排序+树形dp)
- linux防火墙基础和管理设置iptables规则
- java中的并发:线程通信
- 脚本学习之路之----我要熟悉awk, sed, rpm 工具
- 简单明了的明白进程和线程的区别
- 【dp】【bzoj 1079】【SCOI 2008】着色方案