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友元函数的用途

2015-07-29 10:44 211 查看
原文链接: http://blog.chinaunix.net/uid-20665441-id-305468.html
友元提供了不同类或对象的成员函数之间、类的成员函数于一般函数之间进行数据共享的机制。通过友元,一个普通函数或者类的成员函数可以访问到封装于某一类中的数据,友元函数可以通过对象名访问类的私有和保护成员。

1. 友元函数

#include

#include

class Point

{

public:

Point(double xx,double yy) { x=xx;y=yy;}

void Getxy( );

friend double Distance(Point &a,Point & b);

private:

double x,y;

};

void Point::Getxy( )

{

cout < <”(“ <
}

double Distance(Point &a,Point &b)

{

double dx=a.x-b.x;

//对象的私有成员一般只有成员函数才能访问,这里友元函数中允许访问对象的

//私有成员

double dy=a.y-b.y;

return sqrt(dx*dx+dy*dy);

}

void main( )

{

Point p1(3.0,4.0),p2(6.0,8.0);

p1.Getxy( );

p2.Getxy( );

double d=Distance(p1,p2);

cout < <”Distance is” <
}

2. 友元成员函数
eg. friend void A::display()

3.友元类

class B
{
...
friend class A;//声明A为B的友元类

....
};
若A为B的友元类,那么A类的所有成员函数都是B的友元函数,都可以访问B的私有和保护成员

使用友元类时注意:
(1) 友元关系不能被继承。
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明
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