职责链设计模式
2015-07-27 14:46
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责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。
责任链模式涉及到的角色如下所示:
● 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。
● 具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。
逻辑:每个具体的Handler只能处理对应的level请求。如果不匹配,则将请求传递到下一个handler中。
这篇文章中的例子:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html 也很不错。
责任链模式涉及到的角色如下所示:
● 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。
● 具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。
源代码
逻辑:每个具体的Handler只能处理对应的level请求。如果不匹配,则将请求传递到下一个handler中。public interface IHandler { int MmoneyApply { get; set; } IHandler nexthandler { get; set; } void handleRequest(int level); } public class ConcreateHandler1:IHandler { public IHandler nexthandler { get; set; } public int MmoneyApply { get; set; } public void handleRequest(int level) { if (nexthandler != null) { //无法处理这个请求,传递到下一个处理类中 nexthandler.handleRequest(level); } //可以处理该请求 } } public class ConcreateHandler2 : IHandler { public IHandler nexthandler { get; set; } public int MmoneyApply { get; set; } public void handleRequest(int level) { //判断请求等级是否相同,不同的话,转入下一等级 if (MmoneyApply != level) { if (nexthandler != null) { //无法处理这个请求,传递到下一个处理类中 nexthandler.handleRequest(level); } { //找不到该请求的处理方法,处理失败 } } //匹配当前请求的等级,可以处理该请求 } } public class TestHnadler { public static void Main(string[] args) { int level = 0; IHandler handler1 = new ConcreateHandler1(); IHandler handler2 = new ConcreateHandler2(); handler1.nexthandler = handler2; handler1.handleRequest(level); } }
这篇文章中的例子:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html 也很不错。
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