您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++ Primer快速入门之六:数组和指针

2015-07-26 23:38 405 查看
更新:勘误,delete [] 猪

我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言几乎都支持数组定义,比如整形数组int 女神[2],表示有俩数: 女神[0], 女神[1],她们都是整数。C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个。当然了,毕竟是别人家的孩子(标准),并不提供类似于 vector 和迭代器类型那些神奇的能力。与 vector的区别在于,数组的长度是固定的。另外呢,指 针还是那个指针,没有变化。





我们编程时候,尽量使用 vector,避免使用数组和指针。有了vector和她的iterator,以及她带来的众多模板函数,我们编程就方便多了,与C不可同日而语。

数组使用实例:

数组的维数首先指定,而且必须在一对方括号 [] 内指定:

1

2

char girl[128] = {10, 20, 30};

int boy[] = {7, 8, 9};

指针的使用:

每个指针都有一个与之关联的数据类型,它决定了指针所指向的对象类型。例如,一个 int 型指针只能指向 int 型对象。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

int *女神1, *女神2; //
女神们都指向整形int



int 女神3;



double *男神; //
男神指向双精度类型的变量



int *sp = 女神3; //
sp就是 女神3的地址



int *猪 = new int[10]; //猪指针指向一个10个整形数组值



delete [] 猪;

怎么样?都是挺简单的吧,其实数组和指针很简单,要不是非要起一个承上启下的作用,我还真不愿意写她。



本文属原创,转载请注明出处,违者必究

关注微信公众平台:程序员互动联盟(coder_online),你可以第一时间获取原创技术文章,和(java/C/C++/Android/Windows/Linux)技术大牛做朋友,在线交流编程经验,获取编程基础知识,解决编程问题。程序员互动联盟,开发人员自己的家。

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: