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第二天学习总结

2015-07-26 00:08 204 查看
1.UILabel
   
1.text
设置label显示的文本
   
2.font
字体大小  系统自带样式 /
粗体样式 / 斜体样式
   
3.textColor
字体颜色
   
4.backgroundColor
背景颜色
   
5.lineBreakMode
内容缩进模式
   
6.numOfLines 0 :自动换行

2.UIImageView
   
1.frame

        初始化的时候直接传一个图片,按照图片的大小设置UIImageView的尺寸

    2.结构体.一定要进行强转
    CGRect frame = {CGPoint,CGSize} = {{x,y},{width,height}}
   
3.内容模式
       
方式一:
        UIViewContentModeScaleToFill,//默认情况下
       
保持与UIImageView的宽高一致

        //保持图片的宽高比进行缩放,刚好图片显示完全
        UIViewContentModeScaleAspectFit,

        //保持图片的宽高比进行缩放,宽或者高度达到吻合就居中显示
        UIViewContentModeScaleAspectFill,

        UIViewContentModeRedraw,  
//牵扯到了核心动画
不用管

        方式二:不进行任何拉伸,显示在哪个位置
        UIViewContentModeCenter,
        UIViewContentModeTop,
        UIViewContentModeBottom,
        UIViewContentModeLeft,
        UIViewContentModeRight,
        UIViewContentModeTopLeft,
        UIViewContentModeTopRight,
        UIViewContentModeBottomLeft,
        UIViewContentModeBottomRight,

            command +]
代码往后边缩进

    4.帧动画
一张一张图片的切换
    5.mainBundle :所有资源文件存放的地方:使用[NSBundle
mainBundle]获取

    6.缓存 :只要缓存下来的东西都会直接保存到内存

        优点:
可以直接访问,不需要加载

        缺点:
消耗设备内存,移动端的内存都是特别紧张
    7.imageWithContentOfFile:临时的缓存
    8.剪掉超出imageView的尺寸 clipsToBounds
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