特别篇-SetWindowExtEx,SetViewportExtEx解析
2015-07-25 17:57
411 查看
窗口坐标和视口坐标的转换公式:
例1:
x逻辑单位长:rectClient.right/300
y逻辑单位长:rectClient.bottom/300
由图可知,客户区的长宽并不相等,所以xy的单位长也不相等,也就造成的了椭圆的形成。
当客户区的长宽相等时,xy的逻辑单位长一样,椭圆就成了圆。
设置视口范围为客户区长宽,但xy轴分别向右向上递增
效果图:
为什么设置视口范围,一般设置为客户区大小?
这是为了显示大方,因为此时整个客户区恰好都得到了利用。
那如果不是设置为客户区大小呢?
设定视口范围的作用,个人觉得是调节可视化比例的。 k=实际内容 / 显示的内容
如果视口范围小于客户区,k < 1, 那么用户从客户区的角度去看,就能看到窗口中更多的内容,更让人惊讶的是窗口原来的可操作范围也变大了,这个范围我还没确定,暂时不深究了。同理,如果视口范围大于客户区,k > 1, 从客户区的角度看窗口的内容就变少了。
用户只能从客户区的角度看窗口内容。
效果:
小结:在各向异性的情况下,窗口范围设定想操作的范围,例如参数为100,,200,那么在坐标系中范围为-50~50,-100~100,视口范围建议设为客户区大小,这会极大的方便操作,不然在窗口已设定的范围内竟然可以操作越界的坐标(当视口范围小于客户区大小时),会很莫名奇妙的。当然还可以通过正负号更改象限,默认第一象限在右下角,例如你想更改成笛卡尔坐标时,SetViewportExtEx(hwnd,cxClient,-cyClient,NULL);
示例2:
效果图:
小结:在各向同性的情况下,xy轴的单位长度是一样的,设置的视口大小时,如参数为300,300,那么表示x轴的范围为-300~300,y轴范围为-150~150,这真的好奇怪啊,但是事实就是如此,和各向异性的情况下不同,切记!!!
例1:
//各向异性,表示windows不对窗口和视口做出调整,即x轴和y轴并不总是保持相同的逻辑单位, SetMapMode(hdc,MM_ANISOTROPIC); //设置窗口的范围300 X 300, SetWindowExtEx(hdc,300,300,NULL); //设置视口范围,一般设置为客户区的长宽,xy轴的坐标向右向下递增 //SetViewportExtEx(hdc,rectClient.right,rectClient.bottom,NULL); SetViewportExtEx(hdc,rectClient.right,-rectClient.bottom,NULL); //设置视口原点为客户区中心 SetViewportOrgEx(hdc,rectClient.right / 2,rectClient.bottom / 2,NULL); Ellipse(hdc,-100,-100,100,100); MoveToEx(hdc,-50,0,NULL); LineTo(hdc,50,0); MoveToEx(hdc,0,-150,NULL); LineTo(hdc,0,150); MoveToEx(hdc,0,0,NULL); LineTo(hdc,100,100);
x逻辑单位长:rectClient.right/300
y逻辑单位长:rectClient.bottom/300
由图可知,客户区的长宽并不相等,所以xy的单位长也不相等,也就造成的了椭圆的形成。
当客户区的长宽相等时,xy的逻辑单位长一样,椭圆就成了圆。
设置视口范围为客户区长宽,但xy轴分别向右向上递增
SetViewportExtEx(hdc,rectClient.right,-rectClient.bottom,NULL);
效果图:
为什么设置视口范围,一般设置为客户区大小?
这是为了显示大方,因为此时整个客户区恰好都得到了利用。
那如果不是设置为客户区大小呢?
设定视口范围的作用,个人觉得是调节可视化比例的。 k=实际内容 / 显示的内容
如果视口范围小于客户区,k < 1, 那么用户从客户区的角度去看,就能看到窗口中更多的内容,更让人惊讶的是窗口原来的可操作范围也变大了,这个范围我还没确定,暂时不深究了。同理,如果视口范围大于客户区,k > 1, 从客户区的角度看窗口的内容就变少了。
用户只能从客户区的角度看窗口内容。
SetMapMode(hdc,MM_ANISOTROPIC); SetWindowExtEx(hdc,300,300,NULL); SetViewportExtEx(hdc,rectClient.right/2,rectClient.bottom/2,NULL); SetViewportOrgEx(hdc,rectClient.right / 2,rectClient.bottom / 2,NULL); Ellipse(hdc,-100,-100,100,100); MoveToEx(hdc,-50,0,NULL); LineTo(hdc,50,0); MoveToEx(hdc,0,-200,NULL); LineTo(hdc,0,150); MoveToEx(hdc,0,0,NULL); LineTo(hdc,100,100); MoveToEx(hdc,0,0,NULL); LineTo(hdc,50,-150);
效果:
小结:在各向异性的情况下,窗口范围设定想操作的范围,例如参数为100,,200,那么在坐标系中范围为-50~50,-100~100,视口范围建议设为客户区大小,这会极大的方便操作,不然在窗口已设定的范围内竟然可以操作越界的坐标(当视口范围小于客户区大小时),会很莫名奇妙的。当然还可以通过正负号更改象限,默认第一象限在右下角,例如你想更改成笛卡尔坐标时,SetViewportExtEx(hwnd,cxClient,-cyClient,NULL);
示例2:
//各向同性,xy轴上单位长度一样 SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC); //设置窗口范围 300 X 300 SetWindowExtEx(hdc,300,300,NULL); //设置视口范围为客户区大小,最佳的显示效果(建议) SetViewportExtEx(hdc,rectClient.right,rectClient.bottom,NULL); SetViewportOrgEx(hdc,rectClient.right / 2,rectClient.bottom / 2,NULL); Ellipse(hdc,-100,-100,100,100); MoveToEx(hdc,-50,0,NULL); LineTo(hdc,50,0); MoveToEx(hdc,0,-150,NULL); LineTo(hdc,0,150); MoveToEx(hdc,0,0,NULL); LineTo(hdc,100,100); MoveToEx(hdc,0,0,NULL); LineTo(hdc,50,-100); MoveToEx(hdc,0,0,NULL); LineTo(hdc,200,-150);
效果图:
小结:在各向同性的情况下,xy轴的单位长度是一样的,设置的视口大小时,如参数为300,300,那么表示x轴的范围为-300~300,y轴范围为-150~150,这真的好奇怪啊,但是事实就是如此,和各向异性的情况下不同,切记!!!
相关文章推荐
- C语言,变量与内存
- 编程语言的语法与语义
- Surface Pro 3/Surface 3升级Win10在某些零售店完成 win10正式版升级截图
- poj 1251 Jungle Roads
- python 简单日志文件
- C# 配置错误定义了重复的“system.web.extensions/scripting/scriptResourceHandler”节
- [Unity3D]Unity3D圣骑士当游戏开发商遭遇Mecanim动画系统
- emacs 新手笔记(三) —— 为 emacs 做一点简单的定制
- nodejs async 库使用
- Android.9图片评论(一个)
- 模拟器报Installation error: INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR解决方法
- 一周感悟
- 分组背包
- POJ1988基本的并查集
- opencv像素基本操作及图像遍历at
- 浅谈tomcat的配置及数据库连接池的配置
- jquery基础认识
- django 1.8 官方文档翻译: 2-6-4 数据库访问优化
- 一种排序《长方形》
- Java线程:新特征-有返回值的线程