关于OpenGL中glut32.lib库配置的问题(待解决)
2015-07-24 11:08
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一个奇葩的问题,都是从配置OpenGl环境开始的.
在VS2010环境下,首先确定了<p style="margin: 10px auto;">glut.dll,glut32.dll 到 C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)</p>
然后配置glut.h 到 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
之后配置glut.lib,glut32.lib 到 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib 的时候问题来了,我的电脑居然并没有这个文件夹Microsoft Visual Studio 10.0,在C:\Program Files\下只有一个Microsoft Visual Studio 9.0文件夹,并且目录下没有VC相关的文件夹,更别提库文件目录.
然后找解决方法,到安装目录下的E盘中,找到了VC文件夹,然后把两个库文件拷贝进去.
运行简单程序:
#include<windows.h>#include <gl/glut.h>void myDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin( GL_LINES);glVertex2f(0.0f,5.5f);glVertex2f(5.5f,20.2f);//glVertex4i(1,2,3,4);glEnd();glFlush();}
遇到问题,提示不能打开 glut32.lib ,证明可能是库文件目录不对
在连接器中添加,仍然出错.
然后尝试更换目录,报错:
错误<span style="white-space:pre"> </span>1<span style="white-space:pre"> </span>error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 MSVCRTD.lib(crtexe.obj)证明无法找到程序入口
Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,中一样是控制台设置,没有错,那错误在哪里?
等待求解.
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