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使用PostThreadMessage在Win32线程间传递消息

2015-07-21 15:13 393 查看
PostThreadMessage可以用于线程之间的异步通讯,因为它不用等待调用者返回,这也许是线程通讯中最简单的一种方法了。

PostThreadMessage是一个Windows API函数。其功能是将一个消息放入(寄送)到指定线程消息队列里,不等待线程处理消息就返回。

原型:

BOOLPostThreadMessage( DWORDidThread, UINTMsg, WPARAMwParam, LPARAMIParam);

参数:

idThread 其消息将被寄送的线程的线程标识符。如果线程没有消息队列,此函数将失败。

返回值:

如果函数调用成功,返回非零值。如果函数调用失败,返回值是零。

如果idThread不是一个有效的线程标识符,或由idThread确定的线程没有消息队列,GetLastError返回ERROR_INVALID_THREAD_ID。

备注:

息将寄送到的线程必须创建消息队列,否则调用PostThreadMessage会失败。

用下列方法之一来处理这种情况:

方法1:调用PostThreadMessage,如果失败,则调用Sleep,再调用PostThreadMessage,反复执行,直到PostThreadMessage成功。

方法2:创建一个事件对象,再创建线程。在调用PostThreadMessage之前,用函数WaitForSingleObject来等待事件被设置为被告知状态。消息将寄送到的线程调用PeekMessage(&msg,NULL,WM_USER,WM_USER,PM_NOREMOVE)来强制系统创建消息队列。设置事件,表示线程已准备好接收寄送的消息。

消息将寄送到的线程通过调用GetMesssge或PeekMesssge来取得消息。返回的MSG结构中的hwnd成员为NULL。[1]

每一个消息队列将队列内的消息限制在10,000个。这个限制应该已经足够的大。如果一个程序超过这个限制,它应当被重新设计以避免占用如此多的系统资源。要修改消息个数的限制,应当修改注册表中对应的项。

注意:

1 . PostThreadMessage有时会失败,报1444错误(Invalid thread identifier. ),其实这不一定是线程不存在的原因,也有可能是线程不存在消息队列(message queue)造成的。

事实上,并不是每个thread都有message queue,那如何让thread具有呢?答案是,至少调用message相关的function一次,比如GetMessage,PeekMessage。

2. 如果是post动态分配的memory给另外一个thread, 要注意内存的正确释放。

3. PostThreadMessage不能够post WM_COPYDATE之类的同步消息,否则会报错。

4. 最好不要使用PostThreadMessage post message给一个窗口,使用PostMessage替代。

下面是我写的一个比较严整的例子,仅供参考。

#include <windows.h>

#include <cstdio>

#include <process.h> //for _beginthreadex

#define MY_MSG WM_USER+100

const int MAX_INFO_SIZE = 20;

HANDLE hStartEvent; // thread start event

// thread function

unsigned __stdcall ThreadFunc(void *param)

{

printf("thread fun start

\n");

MSG msg;

PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);

if (!SetEvent(hStartEvent)) //set thread start event

{

printf("set start event failed,errno:%d\n",::GetLastError());

return 1;

}



while(true)

{

if (GetMessage(&msg,0,0,0)) //get msg from message queue

{

switch (msg.message)

{

case MY_MSG:

char * pInfo = (char *)msg.wParam;

printf("recv %s\n",pInfo);

delete[] pInfo;

break;

}

}

};

return 0;

}

int main()

{

HANDLE hThread;

unsigned nThreadID;

hStartEvent = ::CreateEvent(0, FALSE, FALSE,
0); //create thread start event

if
(hStartEvent == 0)

{

printf("create start event failed, errno:%d\n", ::GetLastError());

return 1;

}

//start thread

hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL,
0,
&ThreadFunc, NULL, 0,
&nThreadID );

if (hThread == 0)

{

printf("start thread failed, errno:%d\n", ::GetLastError());

CloseHandle(hStartEvent);

return 1;

}

//wait thread start event to avoid PostThreadMessage return errno:1444

::WaitForSingleObject(hStartEvent, INFINITE);

CloseHandle(hStartEvent);

int count = 0;

while(true)

{

char* pInfo = new char[MAX_INFO_SIZE]; //create dynamic msg

sprintf(pInfo, "msg_%d",
++count);

if (!PostThreadMessage(nThreadID, MY_MSG, (WPARAM)pInfo,0))
//post thread msg

{

printf("post message failed, errno:%d\n", ::GetLastError());

delete[] pInfo;

}

::Sleep(1000);

}

CloseHandle(hThread);

return 0;

}


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