Android Otto调研
2015-07-21 13:56
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这两天对Otto进行了一个简单的调研,发现官网特别简单几乎没东西,github上给的sample也不是很好,网上的技术博客也几乎千篇一律,我就把自己的心得体会写下来吧,如有缘者看见望其少走弯路。
大家都知道这是一个发布者/订阅者模式,也都知道@Produce使用来注册一个需要发布的方法,但是我在实际应用中却从来没用到过@Produce,只需要定义一个事件,在需要发布的是好post一下这个事件,然后在需要接收这个消息的Activity或Fragment中@Subscribe一下就行了,具体就三步。
第一步,构造一个event事件,需要传递的参数放在构造方法中,例如:
public class TextChangeEvent {
public final String s;
public TextChangeEvent(String s) {
this.s = s;
}
@Override
public String toString() {
return this.s;
}
}
第二步,在需要发布消息的地方用post发布,post的参数是一个event的实例,new一个出来就OK了:
findViewById(R.id.btn1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
BusProvider.getInstance().post(new TextChangeEvent("注册呢"));
AnotherActivity.this.finish();
}
});
第三步,在需要接收消息的界面用@Subscribe接收一下就可以了:
@Subscribe
public void onTextChanged(TextChangeEvent event) {
text.setText(event.toString());
Log.v("cat", event.toString());
}
到这里就完成了一个从消息发布,在总线中传递,再到需要接收的地方被接收处理的过程,其中有几点需要注意的:
1 、Otto推荐使用单例模式,即只有一个Bus实例,那么我们就构造一个BusProvider:
import com.squareup.otto.Bus;
public class BusProvider {
private static final Bus BUS = new Bus();
public static Bus getInstance() {
return BUS;
}
private BusProvider() {
}
}
2 、Otto的github上给的例子是在一个Activity的onResume()方法中对Bus注册自己,在onPause()方法中取消注册,我觉得在实际应用中,一个界面如果不再前台那么它如果也需要接收消息那么就将取消注册的方法放在onDestroy()中,这样能防止在界面进入Pause状态时取消注册:
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
BusProvider.getInstance().unregister(this);
}
恩,Otto非常简单好用的总线模式,用注解的方法就可以完成消息的发布和接收,虽然性能要比EventBus差一点,但是如果胜在代码简洁、逻辑清晰,那么损失一点性能也是能接受的,毕竟那一点性能对现在的CPU根本不算什么。
大家都知道这是一个发布者/订阅者模式,也都知道@Produce使用来注册一个需要发布的方法,但是我在实际应用中却从来没用到过@Produce,只需要定义一个事件,在需要发布的是好post一下这个事件,然后在需要接收这个消息的Activity或Fragment中@Subscribe一下就行了,具体就三步。
第一步,构造一个event事件,需要传递的参数放在构造方法中,例如:
public class TextChangeEvent {
public final String s;
public TextChangeEvent(String s) {
this.s = s;
}
@Override
public String toString() {
return this.s;
}
}
第二步,在需要发布消息的地方用post发布,post的参数是一个event的实例,new一个出来就OK了:
findViewById(R.id.btn1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
BusProvider.getInstance().post(new TextChangeEvent("注册呢"));
AnotherActivity.this.finish();
}
});
第三步,在需要接收消息的界面用@Subscribe接收一下就可以了:
@Subscribe
public void onTextChanged(TextChangeEvent event) {
text.setText(event.toString());
Log.v("cat", event.toString());
}
到这里就完成了一个从消息发布,在总线中传递,再到需要接收的地方被接收处理的过程,其中有几点需要注意的:
1 、Otto推荐使用单例模式,即只有一个Bus实例,那么我们就构造一个BusProvider:
import com.squareup.otto.Bus;
public class BusProvider {
private static final Bus BUS = new Bus();
public static Bus getInstance() {
return BUS;
}
private BusProvider() {
}
}
2 、Otto的github上给的例子是在一个Activity的onResume()方法中对Bus注册自己,在onPause()方法中取消注册,我觉得在实际应用中,一个界面如果不再前台那么它如果也需要接收消息那么就将取消注册的方法放在onDestroy()中,这样能防止在界面进入Pause状态时取消注册:
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
BusProvider.getInstance().unregister(this);
}
恩,Otto非常简单好用的总线模式,用注解的方法就可以完成消息的发布和接收,虽然性能要比EventBus差一点,但是如果胜在代码简洁、逻辑清晰,那么损失一点性能也是能接受的,毕竟那一点性能对现在的CPU根本不算什么。
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