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poj3009-dfs深搜

2015-07-19 12:55 211 查看
有图片插入很麻烦,附上链接。

poj3009

有点像打砖块的游戏,不过游戏的目标是让球从起点到达终点,而且只能是直线,每次遇到砖块就停下,被打中的砖块消失,停下以后可以继续朝四个方向投掷,投掷次数不超过十次。(不限制次数的话程序运行时间难以估量)

用简单的深搜就可以了,虽然我觉得也不怎么简单。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int sz = 21;
int n, m, k;
int ans = 11;    //初始值取11,比较过程中的更新才不会出现问题
int flag = 0;    //是否有解
struct point
{
int x,
y;
};
point start, end;
int dir[4][2] = {{1,0}, {0,1},{-1,0},{0,-1}};

int Map[sz+2][sz+2];

void creatMap()    //用-1包围边界,易于判断是否出界
{
for(int i = 0; i < n + 2; i ++)
for(int j = 0; j < m + 2; j ++)
{
if(i == 0 || i == n + 1 || j == 0 || j == m + 1)
Map[i][j] = -1;
}
}

void dfs(int x, int y, int step)
{
int j = 0;
if(step >= 10) return ;
for(int i = 0; i < 4; i ++)
{
if(Map[x + dir[i][0]][y + dir[i][1]] == 1 || Map[x + dir[i][0]][y + dir[i][1]] == -1)    //出界或第一步就是墙
continue;
int dx = x + dir[i][0];    //成功迈出第一步
int dy = y + dir[i][1];
while(Map[dx][dy] != 1 && Map[dx][dy] != -1 && Map[dx][dy] != 3)    //可以继续走的情况
{
dx = dx + dir[i][0];
dy = dy + dir[i][1];
j ++;    //走的步数 没有走就不用继续进行了
}
if(Map[dx][dy] == 3)    //到达 更新最小步数
{
ans = ans > step + 1 ? step + 1 : ans;
if(ans <= 10)
flag = 1;
return;
}
if(j > 0)    //没有到达,但又走了一个方向,继续搜索
{
if(Map[dx][dy] == 1)
{
Map[dx][dy] = 0;    //砖块消失
dfs(dx-dir[i][0],dy-dir[i][1],step+1);
Map[dx][dy] = 1;    //还原砖块
}
}
}
}

int main()
{
while(scanf("%d %d", &m, &n))
{
if(n == 0 && m == 0)
return 0;
flag = 0;    //reset
ans = 11;    //reset
memset(Map,0,sizeof(Map));
for(int i = 1; i < n + 1; i ++)
for(int j = 1; j < m + 1; j ++)
{
scanf("%d", &Map[i][j]);
if(Map[i][j] == 2)
{
start.x = i ;
start.y = j ;
}
}
creatMap();
dfs(start.x,start.y,0);
if(flag)
cout << ans << endl;
else
cout << "-1" << endl;
}
}
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