wpf 中的Canvas与Inkcanvas的属性说明
2015-07-18 21:40
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附加属性,canvas中的控件都会有一个附加属性,但是left的right与top 与buttom只能高设置一个,因为他们是相对Canvas的,定了一个就相对 的定了
顺序,里面的元素是可以重叠的,但是可以通过一个附加属性canvas.ZIndex=“”默认为0还没有提示,设置为比0大的整数就是显示在前观。两都之间的大小是相对对比的。
可以在后台代码设置就是Canvas.SetZIndex(参数一,参数二)一是控件的名子,二是对应的属性值。
Inkanvas元素,用于接收手写笔的输入,可也以用鼠标来进行操作
它与Canvas相比有一个特有的,Strokes,每次用户的输入都会变成一个Strokes对象。
Inkanvas在工具箱中是没有的,但是可以自己敲出来。
有一个EdidMode=”“有几个值可以参考一下查下msdn
GestureOnly只显示过程,不显示结果
InkAndGesture可以画笔画批注,也可以实别
Erase的两个属性是擦除
select是可以选择的对于活动的东西特别好用吧,一会试试。
里面包含的控件,与Canvas一样也有对应的附加属性。
外报:
forecah (InkCanvasEditingMonde mode in enum.GetValues((typeof)InkvansEditingMode)
{
this.EditingMode(combox).add(mode);
}
this.EditingMode.selectIndex=0;
combox选不同的EditingMode属性,进行不同的操作
对应的EditingMode_SelectionChanged的事件里面写具体的逻辑
this.InkCanvas(name).EditingMode=(InkCanvasEditingMode)combox.selectItem;
重点是InkCanvas的EditingMode的属性。
顺序,里面的元素是可以重叠的,但是可以通过一个附加属性canvas.ZIndex=“”默认为0还没有提示,设置为比0大的整数就是显示在前观。两都之间的大小是相对对比的。
可以在后台代码设置就是Canvas.SetZIndex(参数一,参数二)一是控件的名子,二是对应的属性值。
Inkanvas元素,用于接收手写笔的输入,可也以用鼠标来进行操作
它与Canvas相比有一个特有的,Strokes,每次用户的输入都会变成一个Strokes对象。
Inkanvas在工具箱中是没有的,但是可以自己敲出来。
有一个EdidMode=”“有几个值可以参考一下查下msdn
GestureOnly只显示过程,不显示结果
InkAndGesture可以画笔画批注,也可以实别
Erase的两个属性是擦除
select是可以选择的对于活动的东西特别好用吧,一会试试。
里面包含的控件,与Canvas一样也有对应的附加属性。
外报:
forecah (InkCanvasEditingMonde mode in enum.GetValues((typeof)InkvansEditingMode)
{
this.EditingMode(combox).add(mode);
}
this.EditingMode.selectIndex=0;
combox选不同的EditingMode属性,进行不同的操作
对应的EditingMode_SelectionChanged的事件里面写具体的逻辑
this.InkCanvas(name).EditingMode=(InkCanvasEditingMode)combox.selectItem;
重点是InkCanvas的EditingMode的属性。
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