您的位置:首页 > Web前端 > JQuery

jQuery UI widget源码解析

2015-07-16 14:54 615 查看
jquery ui 的所有组件都是基于一个简单,可重用的widget。

这个widget是jquery ui的核心部分,实用它能实现一致的API,创建有状态的插件,而无需关心插件的内部转换。

$.widget( name, base, prototype )


widget一共有2或3个参数。base为可选。

这里之所以把base放在第二个参数里,主要是因为这样写代码更直观一些。(因为后面的prototype 是个代码非常长的大对象)。

name:第一个参数是一个包含一个命名空间和组件名称的字符串,通过”.”来分割。

命名空间必须有,它指向widget prototype存储的全局jQuery对象。

如果命名空间没有,widget factory将会为你生成。widget name是插件函数和原型的真实名称,

比如: jQuery.widget( “demo.multi”, {…} ) 将会生成 jQuery.demo , jQuery.demo.multi , and jQuery.demo.multi.prototype .

base:第二个参数(可选)是 widget prototype继承于什么对象。

例如jQuery UI有一个“mouse”的插件,它可以作为其他的插件提供的基础。

为了实现这个所有的基于mouse的插件比如draggable,

droppable可以这么做:
jQuery.widget( "ui.draggable",
$.ui.mouse, {...} );


如果没有这个参数,widget默认继承自“base widget” jQuery.Widget(注意jQuery.widget 和 jQuery.Widget不同) 。

prototype:最后一个参数是一个对象文字,它会转化为所有widget实例的prototype。widget factory会生成属性链,连接到她继承的widget的prototype。一直到最基本的 jQuery.Widget。

一旦你调用
jQuery.widget
,它会在
jQuery
prototype ( jQuery.fn )
上生成一个新的可用方法对应于widget的名字,比如我们这个例子jQuery.fn.multi。 .fn方法是包含Dom元素的jquery对象和你生成的 widget prototyp实例的接口,为每一个jQuery对象生成一个新的widget的实例。

[javascript] view
plaincopy

/*!

* jQuery UI Widget @VERSION

* http://jqueryui.com
*

* Copyright 2014 jQuery Foundation and other contributors

* Released under the MIT license.

* http://jquery.org/license
*

* http://api.jqueryui.com/jQuery.widget/
*/

//这里判定是否支持amd or cmd 模式

(function(factory) {

if (typeof define === "function" && define.amd) {

// AMD. Register as an anonymous module.

define(["jquery"], factory);

} else {

// Browser globals

factory(jQuery);

}

}(function($) {

var widget_uuid = 0,

//插件的实例化数量

widget_slice = Array.prototype.slice; //数组的slice方法,这里的作用是将参赛arguments 转为真正的数组

//清除插件的数据及缓存

$.cleanData = (function(orig) {

return function(elems) {

for (var i = 0, elem;

(elem = elems[i]) != null; i++) {

try {

// 重写cleanData方法,调用后触发每个元素的remove事件

$(elem).triggerHandler("remove");

// http://bugs.jquery.com/ticket/8235
} catch (e) {}

}

orig(elems);

};

})($.cleanData);

/**

* widget工厂方法,用于创建插件

* @param name 包含命名空间的插件名称,格式 xx.xxx

* @param base 需要继承的ui组件

* @param prototype 插件的实际代码

* @returns {Function}

*/

$.widget = function(name, base, prototype) {

var fullName, //插件全称

existingConstructor, //原有的构造函数

constructor, //当前构造函数

basePrototype, //父类的Prototype

// proxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified

// so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876)

proxiedPrototype = {},

//可调用父类方法_spuer的prototype对象,扩展于prototype

namespace = name.split(".")[0];

name = name.split(".")[1];

fullName = namespace + "-" + name;

//如果只有2个参数 base默认为Widget类,组件默认会继承base类的所有方法

if (!prototype) {

prototype = base;

base = $.Widget;

}

// console.log(base, $.Widget)

// create selector for plugin

//创建一个自定义的伪类选择器

//如 $(':ui-menu') 则表示选择定义了ui-menu插件的元素

$.expr[":"][fullName.toLowerCase()] = function(elem) {

return !!$.data(elem, fullName);

};

// 判定命名空间对象是否存在,没有的话 则创建一个空对象

$[namespace] = $[namespace] || {};

//这里存一份旧版的插件,如果这个插件已经被使用或者定义了

existingConstructor = $[namespace][name];

//这个是插件实例化的主要部分

//constructor存储了插件的实例,同时也创建了基于命名空间的对象

//如$.ui.menu

constructor = $[namespace][name] = function(options, element) {

// allow instantiation without "new" keyword

//允许直接调用命名空间上的方法来创建组件

//比如:$.ui.menu({},'#id') 这种方式创建的话,默认没有new 实例化。因为_createWidget是prototype上的方法,需要new关键字来实例化

//通过 调用 $.ui.menu 来实例化插件

if (!this._createWidget) {

console.info(this)

return new constructor(options, element);

}

// allow instantiation without initializing for simple inheritance

// must use "new" keyword (the code above always passes args)

//如果存在参数,则说明是正常调用插件

//_createWidget是创建插件的核心方法

if (arguments.length) {

this._createWidget(options, element);

}

};

// extend with the existing constructor to carry over any static properties

//合并对象,将旧插件实例,及版本号、prototype合并到constructor

$.extend(constructor, existingConstructor, {

version: prototype.version,

// copy the object used to create the prototype in case we need to

// redefine the widget later

//创建一个新的插件对象

//将插件实例暴露给外部,可用户修改及覆盖

_proto: $.extend({}, prototype),

// track widgets that inherit from this widget in case this widget is

// redefined after a widget inherits from it

_childConstructors: []

});

//实例化父类 获取父类的 prototype

basePrototype = new base();

// we need to make the options hash a property directly on the new instance

// otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're

// inheriting from

//这里深复制一份options

basePrototype.options = $.widget.extend({}, basePrototype.options);

//在传入的ui原型中有方法调用this._super 和this.__superApply会调用到base上(最基类上)的方法

$.each(prototype, function(prop, value) {

//如果val不是function 则直接给对象赋值字符串

if (!$.isFunction(value)) {

proxiedPrototype[prop] = value;

return;

}

//如果val是function

proxiedPrototype[prop] = (function() {

//两种调用父类函数的方法

var _super = function() {

//将当期实例调用父类的方法

return base.prototype[prop].apply(this, arguments);

},

_superApply = function(args) {

return base.prototype[prop].apply(this, args);

};

return function() {

var __super = this._super,

__superApply = this._superApply,

returnValue;

// console.log(prop, value,this,this._super,'===')

// debugger;

//在这里调用父类的函数

this._super = _super;

this._superApply = _superApply;

returnValue = value.apply(this, arguments);

this._super = __super;

this._superApply = __superApply;

// console.log(this,value,returnValue,prop,'===')

return returnValue;

};

})();

});

// console.info(proxiedPrototype)

// debugger;

//这里是实例化获取的内容

constructor.prototype = $.widget.extend(basePrototype, {

// TODO: remove support for widgetEventPrefix

// always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start

// don't prefix for widgets that aren't DOM-based

widgetEventPrefix: existingConstructor ? (basePrototype.widgetEventPrefix || name) : name

}, proxiedPrototype, {

//重新把constructor指向 constructor 变量

constructor: constructor,

namespace: namespace,

widgetName: name,

widgetFullName: fullName

});

// If this widget is being redefined then we need to find all widgets that

// are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from

// the new version of this widget. We're essentially trying to replace one

// level in the prototype chain.

//这里判定插件是否被使用了。一般来说,都不会被使用的。

//因为插件的开发者都是我们自己,呵呵

if (existingConstructor) {

$.each(existingConstructor._childConstructors, function(i, child) {

var childPrototype = child.prototype;

// redefine the child widget using the same prototype that was

// originally used, but inherit from the new version of the base

$.widget(childPrototype.namespace + "." + childPrototype.widgetName, constructor, child._proto);

});

// remove the list of existing child constructors from the old constructor

// so the old child constructors can be garbage collected

delete existingConstructor._childConstructors;

} else {

//父类添加当前插件的实例 主要用于作用域链查找 不至于断层

base._childConstructors.push(constructor);

}

//将此方法挂在jQuery对象上

$.widget.bridge(name, constructor);

return constructor;

};

//扩展jq的extend方法,实际上类似$.extend(true,..) 深复制

$.widget.extend = function(target) {

var input = widget_slice.call(arguments, 1),

inputIndex = 0,

inputLength = input.length,

key, value;

for (; inputIndex < inputLength; inputIndex++) {

for (key in input[inputIndex]) {

value = input[inputIndex][key];

if (input[inputIndex].hasOwnProperty(key) && value !== undefined) {

// Clone objects

if ($.isPlainObject(value)) {

target[key] = $.isPlainObject(target[key]) ? $.widget.extend({}, target[key], value) :

// Don't extend strings, arrays, etc. with objects

$.widget.extend({}, value);

// Copy everything else by reference

} else {

target[key] = value;

}

}

}

}

return target;

};

//bridge 是设计模式的一种,这里将对象转为插件调用

$.widget.bridge = function(name, object) {

var fullName = object.prototype.widgetFullName || name;

//这里就是插件了

//这部分的实现主要做了几个工作,也是制作一个优雅的插件的主要代码

//1、初次实例化时将插件对象缓存在dom上,后续则可直接调用,避免在相同元素下widget的多实例化。简单的说,就是一个单例方法。

//2、合并用户提供的默认设置选项options

//3、可以通过调用插件时传递字符串来调用插件内的方法。如:$('#id').menu('hide') 实际就是实例插件并调用hide()方法。

//4、同时限制外部调用“_”下划线的私有方法

$.fn[name] = function(options) {

var isMethodCall = typeof options === "string",

args = widget_slice.call(arguments, 1),

returnValue = this;

// allow multiple hashes to be passed on init.

//可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],...),args可以是一个参数或是数组

options = !isMethodCall && args.length ? $.widget.extend.apply(null, [options].concat(args)) : options;

//这里对字符串和对象分别作处理

if (isMethodCall) {

this.each(function() {

var methodValue, instance = $.data(this, fullName);

//如果传递的是instance则将this返回。

if (options === "instance") {

returnValue = instance;

return false;

}

if (!instance) {

return $.error("cannot call methods on " + name + " prior to initialization; " + "attempted to call method '" + options + "'");

}

//这里对私有方法的调用做了限制,直接调用会抛出异常事件

if (!$.isFunction(instance[options]) || options.charAt(0) === "_") {

return $.error("no such method '" + options + "' for " + name + " widget instance");

}

//这里是如果传递的是字符串,则调用字符串方法,并传递对应的参数.

//比如插件有个方法hide(a,b); 有2个参数:a,b

//则调用时$('#id').menu('hide',1,2);//1和2 分别就是参数a和b了。

methodValue = instance[options].apply(instance, args);

if (methodValue !== instance && methodValue !== undefined) {

returnValue = methodValue && methodValue.jquery ? returnValue.pushStack(methodValue.get()) : methodValue;

return false;

}

});

} else {

this.each(function() {

var instance = $.data(this, fullName);

if (instance) {

instance.option(options || {});

//这里每次都调用init方法

if (instance._init) {

instance._init();

}

} else {

//缓存插件实例

$.data(this, fullName, new object(options, this));

}

});

}

return returnValue;

};

};

//这里是真正的widget基类

$.Widget = function( /* options, element */ ) {};

$.Widget._childConstructors = [];

$.Widget.prototype = {

widgetName: "widget",

//用来决定事件的名称和插件提供的callbacks的关联。

// 比如dialog有一个close的callback,当close的callback被执行的时候,一个dialogclose的事件被触发。

// 事件的名称和事件的prefix+callback的名称。widgetEventPrefix 默认就是控件的名称,但是如果事件需要不同的名称也可以被重写。

// 比如一个用户开始拖拽一个元素,我们不想使用draggablestart作为事件的名称,我们想使用dragstart,所以我们可以重写事件的prefix。

// 如果callback的名称和事件的prefix相同,事件的名称将不会是prefix。

// 它阻止像dragdrag一样的事件名称。

widgetEventPrefix: "",

defaultElement: "<div>",

//属性会在创建模块时被覆盖

options: {

disabled: false,

// callbacks

create: null

},

_createWidget: function(options, element) {

element = $(element || this.defaultElement || this)[0];

this.element = $(element);

this.uuid = widget_uuid++;

this.eventNamespace = "." + this.widgetName + this.uuid;

this.options = $.widget.extend({}, this.options, this._getCreateOptions(), options);

this.bindings = $();

this.hoverable = $();

this.focusable = $();

if (element !== this) {

// debugger

$.data(element, this.widgetFullName, this);

this._on(true, this.element, {

remove: function(event) {

if (event.target === element) {

this.destroy();

}

}

});

this.document = $(element.style ?

// element within the document

element.ownerDocument :

// element is window or document

element.document || element);

this.window = $(this.document[0].defaultView || this.document[0].parentWindow);

}

this._create();

//创建插件时,有个create的回调

this._trigger("create", null, this._getCreateEventData());

this._init();

},

_getCreateOptions: $.noop,

_getCreateEventData: $.noop,

_create: $.noop,

_init: $.noop,

//销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性

destroy: function() {

this._destroy();

// we can probably remove the unbind calls in 2.0

// all event bindings should go through this._on()

this.element.unbind(this.eventNamespace).removeData(this.widgetFullName)

// support: jquery <1.6.3

// http://bugs.jquery.com/ticket/9413
.removeData($.camelCase(this.widgetFullName));

this.widget().unbind(this.eventNamespace).removeAttr("aria-disabled").removeClass(

this.widgetFullName + "-disabled " + "ui-state-disabled");

// clean up events and states

this.bindings.unbind(this.eventNamespace);

this.hoverable.removeClass("ui-state-hover");

this.focusable.removeClass("ui-state-focus");

},

_destroy: $.noop,

widget: function() {

return this.element;

},

//设置选项函数

option: function(key, value) {

var options = key,

parts, curOption, i;

if (arguments.length === 0) {

// don't return a reference to the internal hash

//返回一个新的对象,不是内部数据的引用

return $.widget.extend({}, this.options);

}

if (typeof key === "string") {

// handle nested keys, e.g., "foo.bar" => { foo: { bar: ___ } }

options = {};

parts = key.split(".");

key = parts.shift();

if (parts.length) {

curOption = options[key] = $.widget.extend({}, this.options[key]);

for (i = 0; i < parts.length - 1; i++) {

curOption[parts[i]] = curOption[parts[i]] || {};

curOption = curOption[parts[i]];

}

key = parts.pop();

if (arguments.length === 1) {

return curOption[key] === undefined ? null : curOption[key];

}

curOption[key] = value;

} else {

if (arguments.length === 1) {

return this.options[key] === undefined ? null : this.options[key];

}

options[key] = value;

}

}

this._setOptions(options);

return this;

},

_setOptions: function(options) {

var key;

for (key in options) {

this._setOption(key, options[key]);

}

return this;

},

_setOption: function(key, value) {

this.options[key] = value;

if (key === "disabled") {

this.widget().toggleClass(this.widgetFullName + "-disabled", !! value);

// If the widget is becoming disabled, then nothing is interactive

if (value) {

this.hoverable.removeClass("ui-state-hover");

this.focusable.removeClass("ui-state-focus");

}

}

return this;

},

enable: function() {

return this._setOptions({

disabled: false

});

},

disable: function() {

return this._setOptions({

disabled: true

});

},

_on: function(suppressDisabledCheck, element, handlers) {

var delegateElement, instance = this;

// no suppressDisabledCheck flag, shuffle arguments

if (typeof suppressDisabledCheck !== "boolean") {

handlers = element;

element = suppressDisabledCheck;

suppressDisabledCheck = false;

}

// no element argument, shuffle and use this.element

if (!handlers) {

handlers = element;

element = this.element;

delegateElement = this.widget();

} else {

// accept selectors, DOM elements

element = delegateElement = $(element);

this.bindings = this.bindings.add(element);

}

$.each(handlers, function(event, handler) {

function handlerProxy() {

// allow widgets to customize the disabled handling

// - disabled as an array instead of boolean

// - disabled class as method for disabling individual parts

if (!suppressDisabledCheck && (instance.options.disabled === true || $(this).hasClass("ui-state-disabled"))) {

return;

}

return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments);

}

// copy the guid so direct unbinding works

if (typeof handler !== "string") {

handlerProxy.guid = handler.guid = handler.guid || handlerProxy.guid || $.guid++;

}

var match = event.match(/^([\w:-]*)\s*(.*)$/),

eventName = match[1] + instance.eventNamespace,

selector = match[2];

if (selector) {

delegateElement.delegate(selector, eventName, handlerProxy);

} else {

element.bind(eventName, handlerProxy);

}

});

},

_off: function(element, eventName) {

eventName = (eventName || "").split(" ").join(this.eventNamespace + " ") + this.eventNamespace;

element.unbind(eventName).undelegate(eventName);

},

_delay: function(handler, delay) {

function handlerProxy() {

return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments);

}

var instance = this;

return setTimeout(handlerProxy, delay || 0);

},

_hoverable: function(element) {

this.hoverable = this.hoverable.add(element);

this._on(element, {

mouseenter: function(event) {

$(event.currentTarget).addClass("ui-state-hover");

},

mouseleave: function(event) {

$(event.currentTarget).removeClass("ui-state-hover");

}

});

},

_focusable: function(element) {

this.focusable = this.focusable.add(element);

this._on(element, {

focusin: function(event) {

$(event.currentTarget).addClass("ui-state-focus");

},

focusout: function(event) {

$(event.currentTarget).removeClass("ui-state-focus");

}

});

},

_trigger: function(type, event, data) {

var prop, orig, callback = this.options[type];

data = data || {};

event = $.Event(event);

event.type = (type === this.widgetEventPrefix ? type : this.widgetEventPrefix + type).toLowerCase();

// the original event may come from any element

// so we need to reset the target on the new event

event.target = this.element[0];

// copy original event properties over to the new event

orig = event.originalEvent;

if (orig) {

for (prop in orig) {

if (!(prop in event)) {

event[prop] = orig[prop];

}

}

}

this.element.trigger(event, data);

return !($.isFunction(callback) && callback.apply(this.element[0], [event].concat(data)) === false || event.isDefaultPrevented());

}

};

$.each({

show: "fadeIn",

hide: "fadeOut"

}, function(method, defaultEffect) {

$.Widget.prototype["_" + method] = function(element, options, callback) {

if (typeof options === "string") {

options = {

effect: options

};

}

var hasOptions, effectName = !options ? method : options === true || typeof options === "number" ? defaultEffect : options.effect || defaultEffect;

options = options || {};

if (typeof options === "number") {

options = {

duration: options

};

}

hasOptions = !$.isEmptyObject(options);

options.complete = callback;

if (options.delay) {

element.delay(options.delay);

}

if (hasOptions && $.effects && $.effects.effect[effectName]) {

element[method](options);

} else if (effectName !== method && element[effectName]) {

element[effectName](options.duration, options.easing, callback);

} else {

element.queue(function(next) {

$(this)[method]();

if (callback) {

callback.call(element[0]);

}

next();

});

}

};

});

return $.widget;

}));
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  jquery ui