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委托的异步回调

2015-07-14 11:23 218 查看
C#中Action,Function是两个委托的封装类。

它们可是同步调用,也可以异步回调。所谓同步调用,就是在同一线程中执行,当委托方法在执行时,线程等待方法执行完再往下执行。异步回调,就是执行委托方法时,会另起

一个线程去执行委托的方法,主线程会继续往下执行,当委托方法结束时,回调方法并通知主线程。

下面我只介绍下异步回调:

示例代码如下:

public class AsyncCallbackTest
{
int calculateResult = 0;
public AsyncCallbackTest()
{
Action calcuAction = new Action(Calculate);
calcuAction.BeginInvoke(EndCalculate, calcuAction);

}

public void Calculate()
{
calculateResult = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
calculateResult += i;
Thread.Sleep(10);
}

}

public void EndCalculate(IAsyncResult ar)
{
if (ar.IsCompleted)
{
Action action = (Action)ar.AsyncState;
action.EndInvoke(ar);

Console.WriteLine(ar.AsyncState.ToString() + calculateResult);
}
}
}

首先定义一个Action委托,在它的里面执行Calculate方法,这是一个需要耗费点时间的操作。通过调用委托的BeginInvoke()方法开始执行。

在BeginInvoke中,与有2个参数,一个是委托,一个是object对象。委托是已定义好的,需要类型是返回void,传入参数是IAsyncResult,所以我们定义回调方法的时候,需要

按照它的要求来构建。IAsyncResult的代码如下:

// 摘要:
// 表示异步操作的状态。
[ComVisible(true)]
public interface IAsyncResult
{
// 摘要:
// 获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
//
// 返回结果:
// 用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
object AsyncState { get; }
//
// 摘要:
// 获取用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
//
// 返回结果:
// 用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
//
// 摘要:
// 获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。
//
// 返回结果:
// 如果异步操作同步完成,则为 true;否则为 false。
bool CompletedSynchronously { get; }
//
// 摘要:
// 获取一个值,该值指示异步操作是否已完成。
//
// 返回结果:
// 如果操作完成则为 true,否则为 false。
bool IsCompleted { get; }
}第二个参数为object,它会传给IAsyncResult的AsyncState,在回调方法中,可以根据自己传的参数的类型,强转过来。object参数是一个灵活的东西,让我们可以实现更多的操作。
在回调方法中,我把AsyncState强转为我传入的类型Action,然后调用EndInvoke方法,但是个人没发现EndInvoke方法有什么用。

通过这种方法,可以让耗时的操作到后台执行,不阻塞主线程。
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