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【设计模式】单例模式

2015-07-13 10:21 246 查看
设计模式的分类:

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

私有的构造方法
指向自己实例的私有静态引用
以自己实例为返回值的静态的公有的方法

单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:

饿汉式单例

[java] view
plaincopy

public class Singleton {

private static Singleton singleton = new Singleton();

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

return singleton;

}

}

懒汉式单例

[java] view
plaincopy

public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton(){}



public static synchronized Singleton getInstance(){

if(singleton==null){

singleton = new Singleton();

}

return singleton;

}

}

单例模式的优点:

在内存中只有一个对象,节省内存空间。
避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
避免对共享资源的多重占用。
可以全局访问。

适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。

需要频繁实例化然后销毁的对象。
创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
有状态的工具类对象。
频繁访问数据库或文件的对象。
以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

单例模式注意事项:

只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。

懒汉式单例线程安全吗

主要是网上的一些说法,懒汉式的单例模式是线程不安全的,即使是在实例化对象的方法上加synchronized关键字,也依然是危险的,但是笔者经过编码测试,发现加synchronized关键字修饰后,虽然对性能有部分影响,但是却是线程安全的,并不会产生实例化多个对象的情况。



单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗

饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。



单例类可以被继承吗

饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。



饿汉式单例好还是懒汉式单例好

在java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。

单例模式比较简单,在此就不举例代码演示了。
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