MVC(Model.view,Controller)
2015-07-10 16:50
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(一)MVC
javabean :符合某种规范的java组件,也就是java类
Model 模型,操作数据的业务处理层,并独立于表现层。
View 视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
Conroller 控制器。视图层和模型层的桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图。
【个人理解:mvc设计模式当中,Model是模型层,用于管理数据,操作数据,View是视图层,是页面显示后的效果,Conroller是控制层,用来控制执行怎样的操作,例如增删改查,然后执行成功之后,在View显示页面,最常见的MVC 模式,就有jsp,servlet,和javabean 】
Mvc框架的一种实现类型。
Jsp+servlet+javaBean ,以控制为核心,jsp只负责显示和收集数据,Servlet,连接视图和模型,
将视图层数据,发送给模型层,javaBean,分为业务类和数据实体,业务类处理业务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种mvc的实现模式。
结合struts 说明它在web当中的使用。
(二)webservice
webService是一个(SOA)面向服务的编程的架构,它 是不依赖于语言,不依赖于平台,可以
实现不同语言件的相互调用。它是通过提供标准的协议和接口,让不同的程序集成的一种SOA架构。
(三)中间件
中间件就是程序中可植入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。
(四)谈谈HashMap 和Hashtable的区别
都是Map接口的类,实现了将唯一键映射到特定值上。
HashMap 是轻量级的,线程不安全,效率高的集合,不同步,允许有null
Hashtable是重量级的,线程安全,效率地的集合。同步的,不允许有null
没有分类和排序。
(五)请问abstract class 和interface
1,借口没有任何实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2,如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口。
3,继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(java的单继承是接口产生的根本原因)接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没有什么直接关系。
(六)开发中的设计模式有哪些?
单例模式,DAO模式,工厂模式,MVC模式
(七)类的核心特性,继承多态封装。
(八)类与对象的区别?
类:就是某一种事物的一般性集合体,是相同或者相似的各个食物共同特性的一种抽象。
对象:在面向对象概念中,对象是类的实例,对象与类的关系,就像变量与数据类型的关系一样。
javabean :符合某种规范的java组件,也就是java类
Model 模型,操作数据的业务处理层,并独立于表现层。
View 视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
Conroller 控制器。视图层和模型层的桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图。
【个人理解:mvc设计模式当中,Model是模型层,用于管理数据,操作数据,View是视图层,是页面显示后的效果,Conroller是控制层,用来控制执行怎样的操作,例如增删改查,然后执行成功之后,在View显示页面,最常见的MVC 模式,就有jsp,servlet,和javabean 】
Mvc框架的一种实现类型。
Jsp+servlet+javaBean ,以控制为核心,jsp只负责显示和收集数据,Servlet,连接视图和模型,
将视图层数据,发送给模型层,javaBean,分为业务类和数据实体,业务类处理业务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种mvc的实现模式。
结合struts 说明它在web当中的使用。
(二)webservice
webService是一个(SOA)面向服务的编程的架构,它 是不依赖于语言,不依赖于平台,可以
实现不同语言件的相互调用。它是通过提供标准的协议和接口,让不同的程序集成的一种SOA架构。
(三)中间件
中间件就是程序中可植入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。
(四)谈谈HashMap 和Hashtable的区别
都是Map接口的类,实现了将唯一键映射到特定值上。
HashMap 是轻量级的,线程不安全,效率高的集合,不同步,允许有null
Hashtable是重量级的,线程安全,效率地的集合。同步的,不允许有null
没有分类和排序。
(五)请问abstract class 和interface
1,借口没有任何实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2,如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口。
3,继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(java的单继承是接口产生的根本原因)接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没有什么直接关系。
(六)开发中的设计模式有哪些?
单例模式,DAO模式,工厂模式,MVC模式
(七)类的核心特性,继承多态封装。
(八)类与对象的区别?
类:就是某一种事物的一般性集合体,是相同或者相似的各个食物共同特性的一种抽象。
对象:在面向对象概念中,对象是类的实例,对象与类的关系,就像变量与数据类型的关系一样。
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